Rozwiąż te trzy sekretne zagadki ukryte w Hogwarcie.
Spis treści[Hide][Show]
Dziedzictwo Hogwartu daje ogromne możliwości odtworzenia Hogwartu do eksploracji, umożliwiając Twojemu uczniowi dostęp do każdego pomieszczenia w szkole. Nie ma obszaru, z którego jesteś zablokowany. Zbadanie wszystkiego w tej historii zajmuje trochę czasu, ale w końcu uzyskasz dostęp do wszystkich zamkniętych drzwi i ukrytych pomieszczeń. Jedynymi rzeczami, które blokują cię z niektórych obszarów, są małe zagadki zwane „Sekrety Hogwartu’. Jeśli sprawdzisz Wyzwania przewodnika terenowego, w zakładce Eksploracja możesz je znaleźć trzy tajemnice. Za każdy ukończony sekret odblokujesz specjalny strój do personalizacji. I to nie obejmuje Legendarnych Skrzyń i Skrzyń Kolekcjonerskich, które można znaleźć tylko otwierając wszystkie trzy tajne pokoje.
Jeśli chcesz wszystko otworzyć i chcesz wiedzieć, jak rozwiązać te trzy tajemnice, mamy pełne zestawienie lokalizacji i rozwiązań zagadek. Oto trzy oficjalne sekrety Hogwartu. Musisz poczekać do godz Sezon zimowy aby odblokować je wszystkie, ale możesz rozpocząć przynajmniej jedną z nich zaraz po przybyciu do szkoły. Dowiedz się więcej o tajemnicach, korzystając z kompletnego przewodnika po puzzlach poniżej.
Więcej przewodników po Dziedzictwie Hogwartu:
Przewodnik po ceremonii sortowania | Przewodnik dostosowywania postaci | Jak odblokować lot miotłą | Rozwiązania wszystkich obiektów puzzli Hogwart | Jak rozwiązać drzwi z symbolami bestii | Jak wytwarzać mikstury lecznicze | Jak zwiększyć sloty na sprzęt | Jak odblokować drzwi | Jak złapać hipogryfa | Jak szybko zarobić pieniądze | Jak szybko awansować | Przewodnik po lokalizacjach żetonów domów | Jak ulepszyć licznik starożytnej magii | Jak odblokować czarną magię
Sekret nr 1: Most na dziedzińcu wiaduktu

Podróż do Dziedziniec wiaduktu w Wielka Sala. Poniżej znajduje się most — zauważysz symbole na cztery rogi mostu. Aby rozpocząć tę zagadkę, użyj Ogień lub jakąkolwiek magią ognia, aby rozpalić kociołki.
Gdy wszystkie cztery się zapalą, zobaczysz, że możesz wchodzić w interakcje z kociołkiem – obracanie go ujawnia liczbę. Każdy symbol jest połączony z liczbą — 1, 2, 3 i 4. Spójrz na okrągły metalowy obraz z przodu mostu. Jest wbudowany w ziemię. Tabliczka z brązu pokazuje, który symbol jest powiązany z każdą liczbą.
- Rozwiązanie: Stań przy podwójnych drzwiach prowadzących do aneksu bibliotecznego i spójrz na most.
- Przedni lewy: IV
- Przednie prawe: II
- Powrót w lewo: I
- Powrót w prawo: III
Wpisz poprawne cyfry, a na moście otworzy się właz. Poniżej znajdziesz dwie skrzynie kolekcji i legendarną skrzynię.
Sekret nr 2: Wahadło w południowym aneksie

Drugi sekret znajduje się na wyższych poziomach Skrzydło Południowe. Będziesz potrzebował zaklęcia odblokowującego, wypełniając je Misja pana Moona aby uzyskać dostęp do wyższych pięter skrzydła wydziałowego. Zagadkę znajdziesz w pomieszczeniu z gigantycznymi kołami zębatymi wieży zegarowej.
Zejdź na dół, aż znajdziesz ogromne wahadło kołyszące się na czterech symbolach. Nazwiemy te symbole 1, 2, 3 i 4. Każdy symbol jest połączony z drzwiami w obszarze wieży zegarowej. Drzwi zamykane są metalową kratą — krata otworzy się tylko wtedy, gdy ominie ją wahadło.
Aby otworzyć cztery drzwiużyj zaklęcia lód na wahadle, gdy znajduje się nad jednym z czterech symboli. Następnie przejdź do pokoju przejściowego. Istnieją cztery pokoje, które możemy odblokować, aby zebrać skarb. Jeśli chcesz wcześniej uwolnić wahadło, użyj Incendio.
- Pokój 1: Na samym dole pomieszczenia Wieży Zegarowej, na Dziedzińcu, gdzie znajduje się Płomień Fiuu.
- Pokój nr 2: Jeden poziom nad najniższym piętrem. Jest tu też wahadło, którego możesz użyć.
- Pokój nr 3: Na prawo od samego wahadła na górnym poziomie. To jest najprawdopodobniej twoje pierwsze.
- Pokój nr 4: Znajduje się na klatce schodowej prowadzącej z poprzedniego pokoju.
Wejdź do wszystkich czterech pomieszczeń, aby ukończyć sekret.
Sekret nr 3: Klucz dyrektora
Aby ukończyć ten sekret, musisz odblokować Allohomora 3 mieć dostęp Zamki poziomu 3. Postęp w głównym zadaniu fabularnym, aby uzyskać dostęp do Gabinet dyrektora — dostępne tylko zimą. Trzecia próba znajduje się tutaj. Gabinet Dyrektora znajduje się na górze Wielkie Schodywyżej Pokój trofeów.
Wchodząc, odblokuj drzwi po lewej stronie, aby dotrzeć do zewnętrznego chodnika. Chodnik prowadzi na górę do kolejnych zamkniętych drzwi. Odblokuj go, aby uzyskać dostęp do małego biura. Wejście do tego pokoju odblokowuje ’Pokój z widokiemtrofeum.
ZbierzKlucz wstępu’ z biurka, a następnie zejdź na dół do wejścia do gabinetu dyrektora. Są tam drzwi z masywnym zamkiem. Odblokowanie tych drzwi kończy sekretne wyzwanie. Znajdziesz legendarną skrzynię i dwie skrzynie kolekcjonerskie. Dostępna jest również trudna do zdobycia strona Field Guide.