Szefowie w Nighreign dokonali najłatwiejszych do najtrudniejszych.
Spis treści[Hide][Show]
Wielcy szefowie Elden Ring: Nightfreg są nazywane Nightlords – Te stworzenia są wybierane na początku wyprawy i pojawiają się Dzień 3 gdzie będą czekać, aby zniszczyć twój zespół. Niektórzy z szefów gier końcowych w Nightreign są absurdalnie silne, zaprojektowane, aby gracze mogli mieć szansę tylko z pełną drużyną trzech. Choć dotyczy to nawet najłatwiejszych bossów, niektórzy z szefów Nightreign są pokonane bez większego wysiłku. Jeśli uprawiasz właściwe słabości, niektóre z liter może być całkowicie upokorzone przez twój trzyosobowy zespół.
Jeśli nie wiesz, w jakiej kolejności walczyć z szefami, oto nasze zalecenia dla najłatwiejszego szefa – i spoilerów, ostatni szef nie jest najtrudniejszym szefem w tej grze. Wszyscy wymienione tutaj szefowie to koszulki nocne, które pojawiają się w dniu 3, każdy inny szef jest o wiele łatwiejszy niż te mini-zagłębione potworności.
Najtrudniejsi bossowie | Najłatwiejsze i najtrudniejsze
Istnieje wyraźna hierarchia, jeśli chodzi o najtrudniejszych bossów – najłatwiejsi bossowie są najmniej agresywni, podczas gdy najtrudniejsze są ponad wszystko, co spotkasz w Vanilla Elden Ring i możesz bardzo szybko wytrzeć Twój zespół. Oto szybki ranking i wyjaśnimy poniższe uzasadnienie.
- #8. Gladius, Beast of the Night (Tricephalos)
- #7. Maris, Fathom of Night (Augur)
- #6. Adel, Baron of the Night (Gaping Jaw)
- #5. Grader, mądrość nocy (czujący szkodnik)
- #4. Caligo, miasma nocy (szczelina we mgle)
- #3. Heolstor, The Nightlord (nocny aspekt)
- #2. Waga, stworzenie nocy (równowaga bestii)
- #1. Fulghor, mistrz Nightflow (Darkdrift Knight)
Miecz jest pierwszą nocą pana, który ty MUSIEĆ porażka, aby odblokować resztę. To niekoniecznie jest najłatwiejszym szefem – można pokonać z oddanym zespołem aktywnych graczy. Najtrudniejszą częścią Gladiusa jest, gdy dzieli się na trzy części. Twój zespół musi pozostać przy życiu i uniknąć wycierania – kiedy się dołączą, możesz latać szefem i znacznie ułatwić.
Prawdopodobnie jest to najłatwiejszy szef Maris, pora nocy (Augur), która jest pływającą dziwną rzeczą. Każdy zespół dystansowy może bardzo szybko zdziesiątek tego szefa i przy bardzo niewielkim wysiłku. Szef to prosta walka sztuczki i jedna z najłatwiejszych w grze – pod wieloma względami jest najłatwiejszym szefem w grze. Ale będziesz musiał pokonać Gladiusa, zanim stanie się dostępny.
Środkowe szefowie (Gaping szczęka I Czujący szkodnik) są stosunkowo trudne, ale możliwe do pobicia. Oboje są wielkimi niebezpiecznymi potworami. Użyj ataków elementu trucizny na szczelinę, aby nieustannie go oszołomieni. Mgła (Szczelina we mgle) to lodowy smok, który jest szczególnie przytłaczający. Ostatnim szefem jest Nightlord I odblokowuje się po przejściu przez innych szefów, jest również znacznie łatwiejszy niż dwóch innych szefów na liście.
Najtrudniejsze walki są łatwo Libra (Równowaga bestii) i Fulghor (Darkdrift Knight) – Waga używa Szaleństwo zabijać natychmiast, ale upuszcza złote kule. Zbierz je, aby wyleczyć kawałek szaleństwa i uzdrowić. Aby wygrać, pozostań blisko niego, aby uniknąć jego ataków, które są jeszcze gorsze. Fulghor jest obecnie tylko koszmarem, dziwnym szefem Centaur-Mana, który jednocześnie uwalnia każdy atak magiczny, co czyni go z łatwością największym wyzwaniem.
Słabości nocne
NOTATKA: Sprawdź mapę pasujących symboli elementarnych. Na mapie pojawiają się symbole świętych, błyskawicy, trucizny itp. – te obszary dają sprzęt związany z tymi elementami.
Każdy Nightlord ma słabość i musisz wykorzystać te słabości, aby zadać największe możliwe szkody. Niektóre słabości są bardziej powszechne niż inne. Na przykład Waga jest słaba Szaleństwo Ale ta broń jest niezwykle rzadka. Lepiej szukasz elementów słabości, takich jak ogień. Nie są tak silni, ale są o wiele bardziej powszechne.
- #8. Gladius, Beast of the Night (Tricephalos)
Słaby do: Święty
- #7. Maris, Fathom of Night (Augur)
Słaby do: Błyskawica
- #6. Adel, Baron of the Night (Gaping Jaw)
Słaby do: Zatruć
- #5. Grader, mądrość nocy (czujący szkodnik)
Słaby do: Ogień
- #4. Caligo, miasma nocy (szczelina we mgle)
Słaby do: Ogień
- #3. HEOLSTOR, LIND
Słaby do: Święty
- #2. Waga, stworzenie nocy (równowaga bestii)
Słaby do: SzaleństwoW Ogień
- #1. Fulghor, mistrz Nightflow (Darkdrift Knight)
Słaby do: Błyskawica
Używanie broni o głównych osłabienia żywiołów na bossach znacznie ułatwia nocne. Niektóre słabości są tak potężne, że będziesz stosować obrażenia z równowagi, więc często będą oszołomione i otwarte na specjalne ataki. Użyj pasujących obrażeń żywiołowych ma ogromną różnicę, więc zawsze planuj swój bieg na podstawie tego, co wybrałeś.