Spis treści[Hide][Show]
Final Fantasy 16 spędza dużo czasu przygotowując się do walki Clive’a z Hugo. Hugo jest dominującą siłą w fabule gry, więc kiedy nadejdzie czas ostatecznej walki z nim, gracze powinni spodziewać się trudnego starcia.
Na szczęście, Final Fantasy 16 nie zawodzi, a walka z bossem jest doskonała, ale może to być główna ściana dla graczy, ponieważ Hugo jest tak groźnym wrogiem. Ponieważ jest tak wspaniałym wojownikiem, ma w zanadrzu ukrytą listę ataków, którym gracze będą musieli przeciwdziałać, jeśli chcą wyjść zwycięsko.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak pokonać Hugo Final Fantasy 16.
Więcej przewodników po Final Fantasy 16:
Wszystkie przewodniki i solucje | Przewodnik dla początkujących | Najlepszy przewodnik po odblokowaniu broni | Wszystkie ulepszenia materiałów eksploatacyjnych | Odblokowanie wierzchowca Chocobo | Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Curiosity | Wszystkie znane znaki | Wszystkie pozycje patronów | Wszystkie litery | Przewodnik dla początkujących | Przewodnik szefa Benedikty | Przewodnik szefa Garudy | Jak długo Final Fantasy 16 Zabrać do Beaty? | Przewodnik po zadaniach pobocznych Blacksmith Blues | Przewodnik bossa Smoka Akaszy | Poradnik bossa Typhon the Transgressor | Przewodnik bossa płynnego płomienia | Przewodnik bossa Akaszy Morbola | Przewodnik szefa Coeurl |
Jak wygrać walkę z Hugo Bossem
Hugo to jedna z najtrudniejszych walk w historii Final Fantasy 16 z dwóch powodów: różnorodnego zestawu umiejętności i tego, jak duże obrażenia może wyrządzić w tak krótkim czasie. Ponieważ Clive walczy z Hugo bez pomocy Torgala, gracze nie będą mogli polegać na oferowanym przez niego leczeniu, więc będą musieli bardzo uważać, aby nie odnieść zbyt dużych obrażeń, w przeciwnym razie zaryzykują użycie wszystkich swoich eliksirów i zakończyć grę.
Aby uniknąć zbyt dużych obrażeń, będziesz musiał unikać jak największej liczby ataków Kupki, co jest nieco łatwiejsze do powiedzenia niż do zrobienia, ponieważ ma on tak wiele różnych ataków, które najczęściej wychodzą bardzo szybko. Skorzystaj z poniższego przewodnika, aby określić, do którego ataku przygotowuje się Hugo, zanim go użyje, i jak unikać najbardziej niszczycielskich ciosów.
Hugo Boss Faza 1
Różne stemple: Hugo ma duży wybór regularnych ataków w zwarciu, w których wymachuje na ciebie, czasami swoimi gigantycznymi kamiennymi ramionami. Są dość łatwe do zauważenia i uniknięcia, ponieważ są bardzo podobne do wielu innych podstawowych ataków w zwarciu, które napotkałeś z innymi humanoidalnymi wrogami do tego momentu w grze. Ostrzegamy, że zwykle wykonuje on kilka ataków w krótkich odstępach czasu, więc będziesz musiał uważać na kilka ataków jednocześnie. Unikaj ich i odpowiadaj własnymi atakami.

Pchnięcie krzyżowe: Na średnim lub dużym dystansie Hugo wyhoduje gigantyczne kamienne ramiona, skrzyżuje je przed swoim ciałem, a następnie rzuci się w twoją stronę. Ten atak jest dość łatwy do zauważenia, ponieważ czas między tym, jak zaczyna rosnąć ramiona, a faktycznym zbliżaniem się do ciebie, aby cię uderzyć, jest długi, więc unikaj ataku, gdy Hugo zbliży się do uderzenia, i zadaj kilka trafień.

Młot kowalski: W ten sam sposób, w jaki możesz parować wrogów, Hugo jest w stanie sparować ciebie, a następnie przeprowadzić niszczycielski atak zwany Sledgehammer. Kiedy atakujesz Hugo, słuchaj odgłosów uderzania miecza w metal. Kiedy to zrobisz, twój atak zostanie przerwany, a Hugo użyje na tobie Sledgehammera. Zanim będzie mógł uderzyć cię cięciem podbródkowym, aby rozpocząć atak, uniknij z drogi. Jeśli cię złapie, wyrzuci cię wysoko w powietrze i uderzy w dół, zadając poważne obrażenia.
Hugo Boss Faza 2
Po zabraniu mniej więcej jednej czwartej zdrowia Hugo, zobaczysz krótką przerywnik filmowy, w którym Clive i Hugo kontynuują walkę i ostatecznie przebijają się przez podłogę na większą arenę. Po zakończeniu sceny rozpocznie się druga faza walki.
W drugiej fazie Hugo zachowa wiele swoich ruchów z pierwszej fazy, ale zazwyczaj doda do nich dodatkowy atak, czyniąc je nieco bardziej zabójczymi. Do swojej listy ataków doda także nowe, bardziej śmiercionośne ruchy.
Geozmiażdżenie: Geocrush to duży atak obszarowy, którym Hugo rozpocznie drugą fazę walki. W nim wskoczy w ziemię i zacznie ją rozbijać. Po kilku sekundach kopania pod powierzchnią zobaczysz znak na ziemi, który pokazuje zasięg ataku. Będziesz miał kilka sekund na wydostanie się z promienia ataku, zanim przeskoczy przez ziemię. Gdy przebije się przez ziemię, możesz ponownie przystąpić do atakowania Hugo.

Waga ziemi: Hugo odskoczy daleko od ciebie, a na podłodze pojawi się kilka znaczników obszarowych. Ten atak jest trochę trudny do uniknięcia, ponieważ eksplozje obszarowe wybuchają tak szybko po pojawieniu się ich znaczników. Ponieważ nie ma zbyt wiele czasu na ucieczkę, najlepiej po prostu omijać eksplozje, aby uniknąć obrażeń.

Osuwisko: Często wykonywane natychmiast po użyciu Weight of the Land, Landslide każe Hugo rozbić ziemię na prostej ścieżce, która prowadzi od niego. Zasadniczo jest to elementarny atak pociskiem, podobny do tych, które napotkałeś z innymi bossami, takimi jak Płynny Płomień, ale zamiast wystrzeliwania kuli ognia lub czegoś w tym rodzaju, jest to po prostu słup skały. Uniknij ataku, zmniejsz odległość i zacznij uderzać Hugo.
Zgiełk: Używając Tumult, Hugo wyskoczy w powietrze i uderzy w ziemię, tworząc falę uderzeniową, która rozszerzy się na całą arenę. Możesz przeskoczyć falę uderzeniową lub zrobić unik. Trzykrotnie uderzy w ziemię, więc unikaj każdej fali.

Licznik Titanica: Kiedy kontratakujesz przeciwko Hugo, czasami kładzie obie ręce skrzyżowane przed sobą, aby zablokować kilka twoich ataków. Kiedy to zrobi, przestań uderzać go od przodu, ponieważ w końcu uderzy cię Titanic Counter, który zadaje ogromne obrażenia. Zamiast tego albo poczekaj, aż opuści ręce, albo zawróć i zacznij go tam uderzać.
Hugo Boss Faza 3
Nie ma przerywnika filmowego oznaczającego początek fazy trzeciej, jednak będziesz wiedział, że faza się rozpoczęła, gdy pozbawisz Hugo połowy zdrowia. Będzie używał tych samych ruchów, które wymieniono powyżej, ale nadal będzie bardziej agresywny i doda więcej ruchów do swojej puli.
Dręczyć: Gdy pozbędziesz się połowy zdrowia Hugo, zacznie on używać Udręki, w której wyhoduje jeszcze większe kamienne ramiona i używa ich do atakowania cię wieloma kombinacjami. Unikaj wymachów i ataków bronią rakietową, a ostatecznie atak zakończy się gigantycznym wybuchem AoE, w którym Hugo rośnie w giganta, a ziemia zaczyna świecić. Wyjdź poza obszar działania i poczekaj na gigantyczną eksplozję. Gdy eksplozja ucichnie, Hugo zostanie chwilowo ogłuszony. Nadszedł czas, aby uzyskać kilka dużych trafień, więc zrób wszystko, co w twojej mocy, i użyj jak największej liczby umiejętności Eikona, aby zadać mu obrażenia i pracować nad oszołomieniem go.
Przewrót: Choć może się to wydawać zupełnie nowym ruchem, Upheaval jest w rzeczywistości połączeniem Tumult i Weight of the Land. Kiedy to zrobi, uderzy w ziemię, tworząc falę uderzeniową, aby uniknąć lub przeskoczyć wszystkich, jednocześnie powodując eksplozje obszarowe. Unikaj ataków, a będziesz w stanie przeżyć.

Siła ziemi: Ten atak powoduje, że Hugo przeskakuje na jeden koniec areny bossa i uderza w ziemię, powodując, że cała podłoga świeci na złoto. Z ziemi wystrzelą wtedy kolce. Nie będziesz w stanie uniknąć tutaj kolców, więc zamiast tego po prostu podskocz, gdy ziemia zacznie świecić, aby uniknąć obrażeń od kolców.

Ziemna Pięść: Hugo utworzy gigantyczne kamienne ramiona i szeroko je rozłoży, a następnie klasnie nimi przed sobą. Zejdź mu z drogi lub wykonaj unik przed atakiem i zacznij zadawać mu ciosy, gdy dochodzi do siebie.

mina odkrywkowa: Jest to podstawowy atak obszarowy, w którym Hugo kładzie ręce na ziemi, a eksplozja obszarowa wybucha przed nim w kształcie litery V. Będziesz miał kilka sekund, aby zejść z drogi, więc biegnij poza granice znacznika obszarowego, aby uniknąć obrażeń.