Spis treści[Hide][Show]
Jest wiele świetnych walk z bossami Final Fantasy 16, ale pierwszą, która stanowi prawdziwe wyzwanie dla graczy, jest walka z Benediktą. Podczas gdy gracze zmierzą się z wieloma godnymi przeciwnikami na tym etapie gry, Benedikta jest nieustępliwym wrogiem, który przetestuje gracza we wszystkim, czego się do tej pory nauczył.
Ponieważ jest tak trudna, Benedikta może stanowić dla graczy poważną przeszkodę, która uniemożliwia im pójście do przodu. Na szczęście nie jest niemożliwa do pokonania, o ile nauczysz się jej wzorców i złapiesz rytm walki. Jeśli masz problemy, oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak pokonać Benediktę Final Fantasy 16.
Więcej przewodników po Final Fantasy XVI:
Wszystkie przewodniki i solucje | Najlepszy przewodnik po odblokowaniu broni | Wszystkie ulepszenia materiałów eksploatacyjnych | Odblokowanie wierzchowca Chocobo | Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Curiosity | Wszystkie znane znaki | Przewodnik dla początkujących |
Benedykta: Faza 1
Kiedy walka się rozpocznie, będziesz walczył z Benediktą na stosunkowo równych zasadach. Większość ataków, których używa, będzie podobna do twoich ataków: magiczne pociski, cięcia mieczem i zdolności Eikona. Na samym początku walki (oraz za każdym razem, gdy oddali się od ciebie za bardzo) będzie strzelać w ciebie małymi wybuchami magii. Biegnij w jej kierunku, unikając magicznych ataków, dopóki nie zbliży się na tyle, abyś mógł wylądować Przemianą Feniksa, aby zamknąć pozostałą odległość i zadać kilka trafień.
Gdy zadasz Benedikcie kilka ciosów, odskoczy od ciebie i wypróbuje kilka swoich magicznych ataków. Na szczęście są one w większości łatwe do uniknięcia. Kiedy rzuca Aerogę, unosi się w powietrzu i wystrzeliwuje w ciebie dużą, magiczną kulę pocisku. Aby uniknąć obrażeń, wystarczy zejść z drogi wolno poruszającemu się pociskowi, a następnie pchnąć do przodu, aby zadać obrażenia. Uważaj jednak na miejsce, w którym wylądował pocisk, ponieważ nie zniknie on po uderzeniu i nadal możesz otrzymać obrażenia obszarowe, jeśli dotkniesz go, zanim zniknie.

Wind Blade to jeden z trudniejszych do uniknięcia ataków. Po rzuceniu, Benedicka macha mieczem i strzela dużymi, płaskimi pociskami w twoją stronę w krótkich odstępach czasu. Poruszają się dość szybko, więc może być trudno ich uniknąć, więc musisz zwracać szczególną uwagę na to, kiedy nadchodzi atak. Aby uniknąć obrażeń, przeskakuj przez każde ostrze i kieruj się w stronę Benedikty. Możesz także przeskoczyć nad ostrzami, aby ich uniknąć, jednak Benedikta uniesie swój miecz w górę, a ostrza spotkają się z tobą na wyższym poziomie.

W tej fazie walki ostatni nazwany magiczny atak, którego spróbuje Benedikta, nazywa się Aerora. Aerora jest zasadniczo silniejszą wersją podstawowego magicznego ataku wiatru, którym strzela do ciebie. Uderza mocniej i zwali cię z nóg, jeśli trafi, ale pocisk jest wyraźnie telegrafowany i łatwy do uniknięcia za pomocą prostego uniku.

Reszta ruchów Benedikty podczas tej fazy cyklu między atakami mieczem a zwykłymi atakami magicznymi opartymi na pociskach. Oba są dość łatwe do zauważenia i uniknięcia. Unikaj każdego ataku, zmniejsz odległość, a następnie zadaj kilka ciosów, zanim Benedikta będzie mógł się wycofać i zacząć przygotowywać się do kolejnego ataku.

Pracować nad łamiąc jej Will Guage, by ją zachwiać używając ataków kombinowanych i umiejętności Eikon, a będziesz w stanie zadać ogromne obrażenia, aby przejść do następnej fazy walki.
Po wyjęciu jej pełnego paska zdrowia obejrzysz krótką scenkę przerywnikową, po której rozpocznie się druga, trudniejsza faza walki.
Benedikta: Faza 2
Po zakończeniu pierwszej fazy walki, Benedikta wyrośnie na skrzydłach i zwiększy swój zestaw ruchów, stając się znacznie bardziej agresywna. Dodatkowo w pierwszej części drugiej fazy Torgal nie będzie w stanie ci pomóc, więc będziesz musiał zacząć sam.
Benedikta zachowa wiele nazwanych ruchów, których użyła w pierwszej części walki, więc miej oko na Aerorę, Aerogę i Ostrze Wiatru (przemianowane na Powietrzne Cięcie w tej sekcji), ale zwróć uwagę, że mogą być nieco inne i telegrafowane w inny sposób w tej sekcji. Na przykład, zamiast rzucać Aerorą z ziemi, jak robiła to na początku walki, Benedikta będzie teraz unosić się nad ziemią, aby ją rzucić. Dodatkowo, teraz zamiast jednego pocisku, Aerora wystrzeliwuje dwa. Podobne zmiany wprowadzono w pozostałych jej poprzednich ruchach, w których będzie wystrzeliwać więcej pocisków i zadawać nimi większe obrażenia.
Jednym z ruchów, których często używa, jest tzw Pikować w którym Benedikta leci wysoko w powietrze, a następnie rozbija się o ziemię w dużym ataku obszarowym. Uniknięcie tego ataku jest dość proste, ponieważ będziesz mógł zobaczyć, gdzie się rozbije, znajdując mały słup światła, który pojawia się, gdy leci w powietrze. Zejdź z drogi światła i powinieneś być w porządku, aby całkowicie uniknąć trafienia. Jeśli chcesz zadać trochę obrażeń, spróbuj zrobić unik w eksplozję, gdy tylko Benedikta spadnie na ziemię. Pozwoli ci to wykonać doskonały unik i uzyskać kilka darmowych trafień, zanim Benedikta odzyska siły po swoim ataku.

Oprócz pełnego zestawu ataków magicznych, Benedikta będzie teraz używać swoich umiejętności Eikon jako podstawowych ataków zamiast używania miecza. Uważaj za każdym razem, gdy rzuci się na ciebie i wyhoduje gigantyczne ptasie szpony, ponieważ oznacza to, że nadchodzi atak. Będzie przechodzić przez wiele ataków, więc miej oko i unikaj ich, w przeciwnym razie możesz zostać trafiony kilka razy z rzędu.
Jeśli jednak zostaniesz trafiony, w kombinacjach Benedikty będzie wiele miejsc, w których możesz zrobić unik. Często kończy swoje ataki, szybko wzlatując w górę, a następnie uderzając w ziemię gigantycznym ptasim szponem. Ten atak jest dość łatwy do uniknięcia, o ile jesteś na to gotowy i uniknij w lewo lub w prawo od ataku, więc możesz przynajmniej zejść z drogi i zadać kilka trafień, zanim wycofa się, aby się przygotować kolejny atak.

Benedikta często odskakuje od ciebie, a następnie lata wokół krawędzi areny bossa, rzucając na ciebie magię wiatru. Będziesz musiał unikać nadlatujących pocisków, a następnie unikać ataku wręcz, którego użyje, gdy skończy latać. Ponieważ jest to jeden z bardziej śmiercionośnych ataków Benedikty, nie ma nic złego w skupieniu się na utrzymaniu się przy życiu i unikaniu ataków zamiast próbowania tego wszystkiego i kontrataku, ponieważ istnieją inne możliwości zadawania obrażeń.

Benedikta wykona również odmianę wyżej wymienionego ataku o nazwie Aero Rain gdzie będzie latać wokół krawędzi areny i wystrzeli w was wszystkich grad pocisków naraz. Na szczęście są one stosunkowo łatwe do uniknięcia, więc po prostu poruszaj się i unikaj, aż się zatrzyma.

Gdy zadasz jej wystarczającą ilość obrażeń, odpali się krótki przerywnik filmowy, w którym kontynuujesz walkę.
Benedikta: Faza 3
Po scenie Benedikta doda do swojego zestawu kilka ruchów. Pierwszy nazywa się Tornado gdzie zaznaczy miejsce na arenie i przyzwie duże tornado, by siać spustoszenie. Uciekaj od punktu odradzania się twistera, a następnie wykonuj uniki, aby pozostać poza jego zasięgiem. Po kilku sekundach zniknie. Uważaj jednak, bo gdy tylko zniknie, Benedikta znów zacznie cię atakować.

W tej części walki Aerial Slash ulegnie zmianie. Teraz zaczyna się od trzech pionowych ostrzy strzelających do ciebie do przodu, a następnie poziome ostrza zaczną strzelać jak zwykle. Jeszcze bardziej komplikując sytuację, Benedikta wystrzeli w ciebie pocisk wiatru, gdy będziesz unikać cięć. Aby pozostać przy życiu, musisz śledzić wiele pocisków jednocześnie i unikać ich.

Benedikta ostatecznie użyje ruchu tzw Zbierające się chmury gdzie zacznie składać gigantyczny pocisk ze skał. Oddal się od niej, a wtedy rzuci w ciebie kamieniami w ruchu zwanym Rammelfall. Ponieważ jest tak duży, dość łatwo go uniknąć, więc dopóki nie złapie cię chmura na ziemi, będziesz w stanie go uniknąć.

Gdy zmniejszysz jej trochę zdrowie, Benedikta cię złapie, rozpoczynając nową scenkę przerywnikową. Gdy to się skończy, Torgal ponownie stanie u twego boku i rozpocznie się ostatnia część walki.
Większość ruchów Benedikty pozostanie tutaj taka sama, ale będą znacznie bardziej agresywne i będą zawierać więcej pocisków niż wcześniej. Dodatkowo skupi się znacznie bardziej na wykonywaniu chwytów, które narażą cię na niszczycielskie ataki. Pamiętaj, aby unikać jej za każdym razem, gdy cofa się z szeroko otwartymi szponami, ponieważ będzie podążać za atakiem.

Kontynuuj wcinanie się w nią, a ostatecznie pokonasz Benediktę, jednego z najtrudniejszych bossów we wczesnych godzinach porannych Final Fantasy 16. Jeśli zmagasz się z walką w grze, warto rzucić okiem na naszą Final Fantasy 16 przewodnik dla początkujących, aby sprawdzić, czy są obszary, w których możesz potrzebować pomocy. Za wszystko inne Final Fantasy 16zostań przy Gameranxie.