Uzdrowiciele to trudna rzecz do wybrania Final Fantasy XIV. Pomimo tylko czterech opcji w grze, każda z nich znacznie różni się od pozostałych pod względem sposobu leczenia, i niestety nie wszyscy uzdrowiciele są równi. Chociaż każdy uzdrowiciel może doprowadzić drużynę do końca lochu, jeśli chodzi o najwyższy poziom gry, niektórzy uzdrowiciele są preferowani od innych. Ponieważ musisz wyrównać każdą pracę osobno w Final Fantasy XIV, nikt nie chce tracić czasu na wyrównywanie uzdrowiciela w Final Fantasy XIV tylko po to, aby odwrócić się i wyrównać inną. Przejdźmy do listy poziomów uzdrowicieli w Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV Lista poziomów uzdrowicieli
Jeśli chodzi o rangę uzdrowicieli, jest to trochę trudniejsze niż rankingowe czołgi. Musisz podzielić uzdrowicieli na dwie kategorie, uzdrowicieli tarczą i uzdrowicieli z regeneracją. Oba te typy uzdrowicieli są użyteczne bez względu na zawartość, ale sposób, w jaki zapewniają leczenie, jest tak bardzo różny, że nie można go porównać. Na szczęście istnieje równy podział na uzdrowicieli z tarczą i regeneracją, więc wszystkie klasy mają coś do porównania.
Zajmijmy się najpierw uzdrowicielami tarcz.
Poziom S – Mędrzec

Sage jest najnowszym uzdrowicielem, który został dodany do gry i wszedł do gry. Chociaż jest to jedna z bardziej złożonych klas do leczenia, kiedy już to opanujesz, będziesz jednym z najsilniejszych uzdrowicieli w grze. Nie tylko przynosisz leczenie tarczą do stołu, ale także masz trochę leczenia regeneracyjnego i możliwość leczenia podczas zadawania obrażeń. Możesz także wybrać cel, który zapewni więcej korzyści podczas walki.
Jedną z najlepszych części Sage jest możliwość oznaczenia czołgu za pomocą Kardia i niech przywracają zdrowie z każdym rzuconym atakiem. Wszystkie twoje umiejętności mają podaną pod nimi moc leczenia, która zostanie użyta do leczenia każdego, kogo oznaczysz Kardią. Możesz zwiększyć ilość zdrowia, którą leczą z Kardii, używając Soteriazwiększa moc kolejnych czterech uzdrowień Kardii o 70%.
To nie jest twoje główne uzdrowienie, twoja główna forma uzdrowienia pochodzi z używania twojego Wskaźnik Addersgaila lub za pomocą Eukrazja by zamienić twoje wolne rzucanie leczy w szybkie rzucanie leczy tę tarczę. W tym miejscu pojawia się złożoność klasy, ponieważ jeśli nie możesz właściwie połączyć tych umiejętności ze sobą, będziesz miał trudności z utrzymaniem swojego tanka i DPS przy życiu. Znajdziesz się bez szarż Assersgaila i będziesz musiał leczyć w zwolnionym tempie w nadziei, że przeżyją.
Jednakże, jeśli potrafisz właściwie zarządzać wszystkimi swoimi zasobami, to Sage jest uzdrowicielem, którego każda drużyna będzie chciała mieć. Możesz jednocześnie zadawać obrażenia i leczyć, podczas gdy inne klasy uzdrowicieli będą musiały wybierać między jednym a drugim. To właśnie sprawia, że Sage jest uzdrowicielem z tarczą poziomu S. Jeśli połączysz Mędrca z tankiem, który może złagodzić wystarczające obrażenia w lochu, Mędrzec może zadawać obrażenia przez cały czas i pozwolić tankowi pasywnie leczyć się z ataków, które Mędrzec.
Poziom – uczony

Scholar istnieje od dłuższego czasu i podobnie jak Biały Mag jest podstawową klasą. Wykonują solidną pracę uzdrawiania, ale to wszystko. Scholar ma nieco więcej swobody, jeśli chodzi o leczenie, ponieważ ma przywołanie, które może im pomóc w leczeniu, dzięki czemu mogą bardziej skupić się na zadawaniu obrażeń. Ale to nie jest tak wiele, jak Sage może zrobić. Jednak mają większą ilość leczenia i tarczy w porównaniu do Sage.
U Uczonego twoje uzdrowienie koncentruje się wokół wróżki. Przywołanie go pozwoli na losowe rzucenie Uścisk który leczy sojusznika o najniższym poziomie zdrowia wokół niego. Możesz zamówić wróżkę do rzucenia Szepczący świt leczyć w AOE lub Oświetlenie Fey aby zmniejszyć obrażenia i zwiększyć liczbę otrzymywanych przez sojuszników leczenia. Wypełniając Wskaźnik Faerie możesz nakazać wróżce dostarczenie strumienia leczenia do twojego celu.
Twoje szybkie leczenie występuje w dwóch formach, przy użyciu Wezwanie Serafina lub używając Opłaty Atherflow. Twoje umiejętności Atherflow to normalne natychmiastowe leczenie lub tarcze, które po każdym użyciu zużywają jeden z trzech ładunków Atherflow. Możesz odzyskać opłaty za pomocą Atherflow lub Rozpusta. Podczas gdy Atherflow po prostu zwróci ci wszystkie ładunki i trochę many, Rozproszenie robi trochę więcej. Nakaże twojej wróżce odejść, co uniemożliwi ci użycie Serafina przywołania, dopóki nie wrócisz.
Innym dużym leczeniem seryjnym jest użycie Serafina przywołania, który ulepszy leczenie, które twoja wróżka robi pasywnie i pozwoli ci użyć ulepszonych wersji na Fey Illumination i Whispering Dawn. Zyskujesz również umiejętność korzystania Pocieszenie czyli uzdrowienie i tarcza w jednym. Chociaż jest to dużo leczenia seryjnego od Scholara, nie jest to coś, czego chcesz cały czas w raidzie lub lochu.
Burst Leczenie to dobra siatka bezpieczeństwa na wypadek, gdyby ktoś popełnił błąd i musisz wyleczyć wszystkich, aby zapobiec wytarciu. Jednak tym właśnie jest Scholar, dlatego nie zajmuje wyższej pozycji na liście. Nadal jest to solidna klasa, aby mieć jednego w raidzie, w ten sposób możesz zrobić więcej postępów w walce z bossem, zanim w pełni go wyczyścisz, ale możesz też żyć bez jednego, ponieważ obaj uzdrowiciele w raidzie będą mieli jakiś rodzaj leczenia wybuchowego sobie.
To są dwaj uzdrowiciele tarczą, teraz spójrzmy na uzdrowicieli z regeneracją
Poziom S – Astrolog

Chociaż Biały Mag może być w stanie zadawać bardziej czyste leczenie niż Astrolog, nie może pomóc w obrażeniach bardziej niż Astrolog. Astrolog czuje się bardziej wsparciem niż czystym uzdrowicielem, w ten sam sposób, w jaki Mędrzec czuje się bardziej jak DPS niż czysty uzdrowiciel. Skoncentrujesz się bardziej na rozdawaniu kart niż na leczeniu. Odkąd otrzymał przeróbkę, miał wiele wcześniejszych problemów związanych z naprawieniem bezużytecznych kart.
Uzdrowienie dla astrologa to dość standardowe zadanie, masz trochę Beneficjent oraz Beneficjent II do leczenia pojedynczego celu, możesz zastosować regenerację i leczyć za pomocą Aspektowany Beneficjent. Masz większe natychmiastowe leczenie pojedynczego celu za uratowanie kogoś przed śmiercią i natychmiastowe leczenie tarczą. Masz również wersje AOE prawie wszystkich twoich pojedynczych celów leczących. Możesz użyć Nieświadomość zbiorowa aby stworzyć kopułę, która zmniejsza obrażenia i leczy każdego, kto się w niej znajduje, po prostu bądź ostrożny, ponieważ nie możesz nic zrobić, gdy ją podtrzymujesz.
Możesz także przyspieszyć rzucanie dowolnego zaklęcia, używając Prędkość światłaco może być również przydatne do ożywienia kilku sojuszników naraz, jeśli Swiftcast jest na dole. Możesz także użyć Synastry aby zapewnić procent leczenia innych sojuszników z powrotem do nich, co jest świetne do utrzymania tanka w walce podczas leczenia DPS.
Chociaż Astrolog nie wyróżnia się w dziale leczenia, to system kart sprawia, że klasa jest tak przydatna. Używając Rysować możesz dobrać kartę tarota ze swojej talii, którą następnie można zastosować do DPS czołgu lub walki w zwarciu, albo DPS/uzdrowiciela na dystans, w zależności od wylosowanej karty. Używając karty na swoich sojusznikach, zyskasz symbol widoczny na górze karty. Możesz trzymać do trzech z tych symboli na raz, a jeśli spróbujesz trzymać więcej niż trzy, najstarszy symbol zostanie zastąpiony.
Przed rzuceniem będziesz chciał mieć trzy różne symbole Astrodyna, podczas gdy możesz rzucić go za pomocą zduplikowanych symboli, uzyskasz lepsze efekty dla każdego innego posiadanego symbolu. Dla jednego typu symbolu otrzymasz regenerację many z czasem, 2 typy symbolu zapewnią regenerację many i szybsze czasy rzucania czarów/automatycznego ataku, posiadanie wszystkich trzech symboli zapewni wszystkie poprzednie efekty, a także zwiększy obrażenia i leczenie moc o 5%.
Chociaż te efekty nie dotyczą członków drużyny, nadal stanowią dla ciebie miły bonus i dają powód, aby pamiętać o tym, jakie karty grasz. Możesz raz przeciągnąć kartę, zanim będziesz musiał ją zagrać lub wyrzucić. Jednak prawdziwym powodem, dla którego chcesz mieć astrologa, jest premia do obrażeń zapewniana przez karty dla twojej drużyny i premia do obrażeń całej drużyny, którą możesz zastosować Wróżbiarstwo. Połącz to wszystko z dobrymi uzdrowieniami i łatwo zrozumieć, dlaczego Astrologian jest najlepszym uzdrowicielem.
Poziom – Biały Mag

White Mage to podstawowa klasa w serii Final Fantasy i robi dokładnie to, czego można by się spodziewać w Final Fantasy XIV: leczy i leczy i leczy. W trakcie rozszerzeń ożywiono kilka przeróbek i obecnie znajduje się w dobrym miejscu. Jeśli szukasz klasy z najlepszym czystym efektem leczenia, nie szukaj dalej niż Biały Mag. Ta klasa może w krótkim czasie wyleczyć całą grupę czołgów z jednym HP.
Posiadanie trzech różnych pojedynczych celów leczy w postaci Lek, Kuracja IIoraz Kuracja III w chwili, gdy zobaczysz tę klasę, będziesz wiedział, o co ci chodzi. do leczenia AOE, na którym będziesz polegać Medyka oraz Medycyna II mając Cena urzędowa do AOE i przywracania many. Ponieważ klasa jest uzdrowicielem regeneracji, będziesz potrzebować tam trochę regeneracji. Podczas gdy Astrolog stosuje swoją regenerację za pomocą leczenia, Biały Mag stosuje ją, używając Regen. Nawet jeśli chodzi o natychmiastowe rzucenie dużego leczenia, Biały Mag ma największy. Z Boski Benison w pełni leczy cel bez względu na jego zdrowie.
Podczas gdy wskaźnik klasy Astrolog służy do wzmacniania obrażeń twojej drużyny, Biały Mag polega na używaniu większych uzdrowień. Podczas walki Biały Mag zyska Białe Lilie na które można wydać Natchnione pocieszenie i natchnione uniesienie, który jest odpowiednio pojedynczym celem i leczeniem obszarowym. Jednakże, gdy użyjesz leczenia obszarowego, wypełnisz Krwawa Lillygdy to się zapełni, możesz użyć go do rzucania Afflatus nędza który zadaje duże obrażenia obszarowe.
Możesz użyć Liturgia Dzwonu leczyć ciebie i twoich sojuszników za każdym razem, gdy odniesiesz obrażenia. Połącz dowolny ze swoich ruchów uzdrawiających z Aquaveil lub Wstrzemięźliwość aby zwiększyć ilość leczenia, które robisz. Ale na tym polega problem, na który cierpi również Scholar. Chociaż leczenie jest świetne, jeśli chcesz mieć bardziej wspierającego uzdrowiciela, dlaczego miałbyś brać klasę, która może leczyć znacznie więcej niż potrzebujesz, skoro możesz wziąć klasę, która leczy odpowiednią ilość i wzmacnia twoje obrażenia.
Biały Mag nie może wesprzeć…