Konstelacja Sangonomiya Kokomi dodaje kilka interesujących wzmocnień. Ale czy ich potrzebujesz?
Spis treści[Hide][Show]
Coraz częściej spotykana cecha z Uderzenie Genshin Constellations dodaje wszechstronności postaciom. Dla wielu, im wyższa konstelacja, tym więcej użytków zyskuje postać. Sangonomiya Kokomi doskonale to reprezentuje.
Wpływ Genshin: Najlepsze kompilacje Kokomi | Jak odblokować broń Sumeru w Genshin Impact | Genshin Impact: Przewodnik wznoszenia Kokomi | Wszystko, co musisz wiedzieć o Genshin Impact 3.1 | Gdzie znaleźć drzewo snów w Genshin Impact
Kokomi jest fantastycznym uzdrowicielem, nawet w C0. Ale jeśli chcesz użyć Kokomi jako Sub-DPS lub sprawić, by zadała poważne obrażenia Hydro DMG, powinieneś rozważyć skorzystanie z jej Constellations. Nawet w C1 Kokomi zyskuje wzmocnienie ataku, które pomaga jej przekroczyć linię Uzdrowiciela na terytorium DPS.
W większości przypadków, jeśli chcesz, aby Kokomi działał jako Sub-DPS, możesz zatrzymać się w C1. C1 zapewnia najważniejszą premię ATK, z kolejnym najlepszym na C6.
C1 – Na skraju wody
Wybuch Żywiołów Kokomi, Wzniesienie Nereidy, daje jej Ceremonialne Szaty. Oprócz premii Ceremonial Garment zapewnianych przez Talenty Kokomi, C1 zapewnia dodatkową premię. Jeśli Kokomi ma ceremonialne ubranie, jej ostatni normalny atak w kombinacji stworzy rybę, która zada 30% maksymalnego HP Kokomi jako Hydro DMG. Obrażenia ryby nie są uważane za DMG normalnego ataku. Zasadniczo nie ulepszaj pierwszego talentu bojowego Kokomi, ponieważ nie wpłynie on na rybę C1.
Ponownie, jest to Constellation, która sprawia, że Kokomi jest realnym Hydro Sub-DPS. Jeśli używasz jej jako uzdrowiciela, jej maksymalne HP powinno być już tak wysokie, jak to tylko możliwe. Jeśli chcesz, aby ryba C1 zadawała więcej obrażeń, może zamień jeden artefakt HP% na Hydro Bonus DMG. Jednakże, ponieważ rybie łuski C1 odbiegają od maksymalnego HP Kokomi, nie ma tu dodatkowego rolnictwa ani budynku, który musisz tutaj robić.
C2 – Chmury jak falujące fale
C2 ogólnie wzmacnia zdolności lecznicze Kokomi poprzez jej Umiejętność Żywiołów i Wybuch Żywiołów – odpowiednio Przysięgę Kurage i Wzniesienie Nereidy. Bonus dotyczy członków drużyny lub graczy w trybie współpracy, których postacie mają 50% lub mniej HP.
Bake-Kurage, stworzony przez Kurage’s Oath, leczy postacie przy 4,5% maksymalnego HP Kokomi. Podczas Wniebowstąpienia Nereida, normalne i naładowane ataki Kokomi przywracają 0,6% HP, obliczoną na podstawie maksymalnego HP Kokomi.
Jeśli chcesz od Kokomi dużych ilości uzdrawiania, C2 jest dobrym miejscem na zatrzymanie się. To najlepsza konstelacja do wzmocnienia mocy leczniczych Kokomi. A ponieważ w tym momencie masz już C1, masz prawie wszystko, czego potrzebujesz, aby zamienić Kokomi między fantastycznym Uzdrowicielem a świetnym Sub-DPS.
C3 – Księżyc, statek nad morzami
Po aktywacji C3 zwiększa poziom talentu Wzniesienie Nereida o 3. Maksymalny poziom ulepszenia Wzniesienia Nereida wynosi 15.
C4 – Księżyc góruje nad wodami
Kiedy Kokomi ma ceremonialne ubranie, jej SPD normalnego ataku wzrasta o 10%. Dodatkowo, każdy normalny atak, który trafi wrogów, przywróci jej 0,8 energii. Może się to zdarzyć raz na 0,2 sekundy.
C4 zmniejsza zapotrzebowanie Kokomi na artefakty ładowania energii. Daje ci to swobodę wymiany na więcej HP lub Hydro Bonus DMG.
Ubranie ceremonialne aktywuje efekty C1, C4 i C6. Jeśli osiągniesz poziom C4, powinieneś priorytetowo ulepszyć trzeci talent bojowy Kokomi. Jeśli masz mniej niż C4, najpierw ulepsz jej drugi talent bojowy.
C5 – Wszystkie strumienie płyną do morza
Po aktywacji C4 zwiększa poziom talentu Przysięga Kurage o 3. Przysięga Kurage otrzymuje maksymalny poziom ulepszenia 15.
C6 – Sango Isshin
Kiedy Kokomi ma na sobie Ceremonial Garment, zyskuje premię 40% Hydro DMG na 4 sekundy, gdy jej ataki normalne i ładowane leczą lub leczą każdego członka drużyny, który ma 80% lub więcej HP.
C6 pomaga uczynić Kokomi lepszym sub-DPS. Generalnie, gdy w twojej drużynie jest uzdrowiciel, twoje postacie mają tendencję do pozostawania na maksymalnym HP. W połączeniu z C4, Kokomi prawie gwarantuje pełne uzdrowienie twojej drużyny, więc użycie Burst wywoła efekt C6. W tym momencie powinieneś skupić się na wzmocnieniu bonusowego DMG Hydro Kokomi.