Pomimo mechaniki charakteru Arkhe powiązanej z jej Naładowanym Atakiem, Furina polega przede wszystkim na swoich Umiejętnościach Żywiołów jako Wsparcie.
Spis treści[Hide][Show]
Stworzono grywalne dla Uderzenie Genshina Wersja 4.2, Furina jest obecnym Hydro Archontem Teyvat. Utrzymuje równowagę pomiędzy wzmacnianiem a leczeniem, opierając się głównie na niej Umiejętność elementarna i przesunięcie wyrównania Arkhe. Jej Wybuch żywiołów powinien być priorytetem w następnej kolejności, zostawiając ją Normalny atak na koniec.
Genshin Impact: Przewodnik po konstelacjach Furiny | Genshin Impact: Materiały Wzniesienia Furiny | Genshin Impact: Przewodnik po talentach Baizhu
Używając Furiny, wykorzystaj jej różne efekty Arkhe – trzymaj ją w formie Ousia, aby wzmocnić DMG i formę Pneumy, aby leczyć. Możesz zmienić formę Furiny, używając jej Naładowanych Ataków. Jej Umiejętność Żywiołu widzi najwięcej zmian pomiędzy formami.
Talenty bojowe
Normalny atak – zaproszenie solisty
Furina może wykonać do 4 kolejnych ataków. Używając swojego Naładowanego Ataku, Furina zada Fizyczne DMG pobliskim przeciwnikom i zmieni swój charakter Arkhe. Jeśli przyzwania Furiny z jej Umiejętności Żywiołu będą aktywne na polu, gdy zmieni formę, zmienią się wraz z nią.
Dodatkowo Furina posiada zdolność Arkhe: Miejsca Święte i Świeckie. Co pewien czas, gdy Furina trafi Normalne Ataki, zstąpi Cierń Duchowego Oddechu lub Wschodzące Ostrze, zadając Hydro DMG w zależności od jej aktualnego charakteru. Kiedy Furina wyjdzie na boisko, jej startową Arkhe będzie Ousia, więc będziesz musiał natychmiast użyć Naładowanego Ataku, aby zmienić ją w formę Pheuma.
CZYTAJ TAKŻE 50 wyjątkowych gier wideo o eksploracji, w które musisz zagrać
Umiejętność elementarna – Salon Solitaire

Talent ten zmienia się najbardziej w zależności od charakteru Arkhe Furiny. Po aktywacji Furina zaprasza gości do występu, przywołując Członków Salonu lub Śpiewaka Wielu Wód.
W Forma OusiaFurina przywołuje trzech Członków Salonu: Gentilhomme Ushera w kształcie Ball Octopus, Surintendante Chevalmarin w kształcie Bąbelkowego Konika Morskiego i Mademoiselle Crabaletta w kształcie Kraba Pancernego. Podczas przywołania Furinga zadaje obszarowe obrażenia Hydro DMG w oparciu o jej maksymalne HP.
Członkowie Salonu będą atakować pobliskich wrogów w określonych odstępach czasu, traktując priorytetowo cel aktywnej postaci, zadając Hydro DMG w oparciu o maksymalne HP. Kiedy zaatakują, jeśli w pobliżu znajdują się postacie posiadające więcej niż 50% HP, Członkowie zwiększą swoją obecną siłę ataku w oparciu o liczbę takich postaci. Dodatkowo będą zużywać HP tych postaci w zamian za wyższą moc DMG. Członkowie Salonu wezmą pod uwagę maksymalnie 4 postacie, które spełniają wymagania 50% HP i zadają do 140% swojego pierwotnego DMG.
W Forma pneumatycznaFurina przywołuje Pieśniarza Wielu Wód, który w określonych odstępach czasu będzie leczył pobliskie aktywne postacie w oparciu o Maksymalne HP Furiny.
Efekty obu form trwają 30 sekund. Jak wspomniano powyżej, gdy Furina zmieni formę, gdy jej Umiejętność Żywiołu jest aktywna, goście również zmienią formę i odziedziczą pozostały czas trwania. Na przykład, jeśli nie masz Członków Salonu przez 12 sekund, a Furina zmieni formę, Członkowie Salonu zmienią się w Pieśniarza Wielu Wód na pozostałe 18 sekund Umiejętności.
CZYTAJ TAKŻE Sezon życzeń w Destiny 2 odpowie na najgłębsze tajemnice gry
Wybuch żywiołów – niech ludzie się radują

Furina tworzy etap piany, który zadaje obszarowe obrażenia Hydro DMG w oparciu o maksymalne HP Furiny i powoduje, że pobliscy członkowie drużyny wchodzą w stan Uniwersalnego Ucztowania. Będąc w tym stanie, gdy HP pobliskich członków drużyny wzrasta lub maleje, Furina zyska 1 punkt Fanfar za każdy punkt procentowy ich Maksymalnego HP, o który zmienia się ich HP. Jeśli więc twoja aktywna postać straci 5% swojego maksymalnego HP, Furina zyska 5 Fanfar.
Furina zwiększy także DMG zadawane przez wszystkich pobliskich członków drużyny i otrzymywaną premię do leczenia, w oparciu o ilość posiadanych Fanfar. Kiedy czas trwania Wybuchu Żywiołów dobiegnie końca, punkty Fanfar Furiny zostaną usunięte. Bez żadnych Konstelacji Furina może zyskać maksymalnie 300 Fanfar. Każdy punkt Fanfar zwiększa DMG o 0,07% i przychodzącą premię do leczenia o 0,01%, łącznie odpowiednio 21% i 3%.
Talenty pasywne
Pierwsze Wniebowstąpienie – Endless Waltz
Kiedy twoja aktywna postać otrzyma leczenie z innego źródła niż Furina i to leczenie się przepełni, Furina będzie leczyć pobliskiego członka drużyny za 2% jego maksymalnego HP raz na 2 sekundy. Efekt ten trwa 4 sekundy.
CZYTAJ TAKŻE 19 najlepszych gier parkour na PC, które sprawią, że będziesz freerunem
Jeśli nie chcesz podwajać liczby uzdrowicieli w swojej drużynie, zbuduj Furinę jako wsparcie bufora DMG zamiast leczenia. Furina najprawdopodobniej sama nie wygeneruje nadmiaru leczenia.
Czwarte Wniebowstąpienie – Niewysłuchana spowiedź

Każde 1000 punktów maksymalnego HP Furiny wzmocni różne przyzwania Salon Solitaire związane z Arkhe. Salon Member DMG zostanie zwiększony o 0,7%, maksymalnie do 28%. Okresy leczenia Pieśniarza Wielu Wód zmniejszą się o 0,4%, maksymalnie do 16%. Krótko mówiąc, Członkowie Salonu otrzymują wzmocnienie DMG, a Śpiewak Wielu Wód szybciej leczy Twoje postacie.
Użyteczna umiejętność pasywna – Morze to moja scena
Xenochromatic Fontemer Aberrant umiejętność CD zmniejsza się o 30%. Jest to fantastyczne rozwiązanie do eksploracji podwodnej i rozwiązywania zagadek. Xenochromatyczny Fontemer Nienormalne zdolności pochodzą od świecących podwodnych stworzeń morskich w Fontaine, używanych zarówno w walce, jak i w zagadkach ze skarbami. Będziesz mógł częściej korzystać ze swojej aktywnej zdolności.
Materiały dotyczące talentów bojowych
Pamiętaj, aby potrójną koronę postaci pomnożyć poniższe kwoty przez trzy.
Poziom talentów 2 | 6 Nektar z kwiatu whopper 3 Nauczanie sprawiedliwości 12 500 Morów |
Poziom talentów 3 | 3 Lśniący nektar 2 Przewodnik po sprawiedliwości 17 500 Morów |
Poziom talentów 4 | 4 Lśniący nektar 4 Przewodnik po przemijaniu 25 000 Morów |
Poziom talentów 5 | 6 Lśniący nektar 6 Przewodnik po sprawiedliwości 30 000 Morów |
Poziom talentów 6 | 9 Lśniący nektar 9 Przewodnik po sprawiedliwości 37 500 Morów |
Poziom talentów 7 | 4 Nektar energetyczny 4 Filozofie sprawiedliwości 1 Msza bez światła 120 000 Morów |
Poziom talentu 8 | 6 Nektar energetyczny 6 Filozofii sprawiedliwości 1 Msza bez światła 260 000 Morów |
Poziom talentów 9 | 9 Nektar energetyczny 12 filozofii sprawiedliwości 2 Msza bez światła 450 000 Morów |
Poziom talentu 10 | 12 Nektar energetyczny 16 Filozofii Sprawiedliwości 2 Msza bez światła 1 Korona Wglądu 700 000 Morów |
Materiały dotyczące wszystkich talentów | 6 Nektar z kwiatu whopper 22 Lśniący nektar 31 Nektar energetyczny 3 Nauczanie sprawiedliwości 21 Przewodnik po sprawiedliwości 38 Filozofie sprawiedliwości 6 Msza bez światła 1 Korona Wglądu 1 652 500 Morów |
Powiązane przewodniki: Wpływ Genshin: Materiały Wzniesienia Baizhu | Genshin Impact: Przewodnik po konstelacjach Baizhu | Genshin Impact: najlepsza kompilacja Neuvillette | Genshin Impact: Przewodnik po talentach Neuvillette | Genshin Impact: Przewodnik po wzniesieniu Neuvillette
Powiązany