Dostępnych jest wiele opcji.
Wygląda na to, że Bóg wojny: Ragnarok będzie niezłym widowiskiem, niezależnie od tego, jak i gdzie gracze w to zanurkują. Chociaż tytuł został pierwotnie ogłoszony jako gra tylko na PS5, jakiś czas później ujawniono, że kontynuacja Bóg wojny zmierzał również na PS4. W związku z tym należało wprowadzić wiele opcji, aby zapewnić płynne działanie gry i wspaniały wygląd na obu platformach.
Na szczęście pojawiły się nowe szczegóły od Sony, potwierdzone w Press Start, dotyczące konkretnych ustawień graficznych Bóg wojny: Ragnarok zaoferuje graczom. Jeśli chodzi o docelową liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość, dostępne są cztery opcje. Są one szczegółowo opisane w następujący sposób.
- Preferowana rozdzielczość — 4K/30FPS zablokowane
- Faworyzuje wydajność – 60 klatek na sekundę zablokowane
- Preferowana rozdzielczość (wysoka liczba klatek na sekundę włączona) – 4K/40FPS zablokowane (wymagane HDMI 2.1)
- Favor Performance (High Frame Rate On) – Kierowanie na 120 FPS (wymagane HDMI 2.1)
Ponieważ większość świata gier jest obecnie mocno skupiona na temacie liczby klatek na sekundę i wydajności graficznej, wspaniale jest widzieć, jak Sony oferuje tak szeroki zakres opcji dla Bóg wojny: Ragnarok. W szczególności opcja trybu 40 FPS jest być może szczęśliwym środkiem dla tych, którzy nie chcą wrażenia z 30 FPS, ale być może nie mają sprzętu do uruchomienia gry w 60 lub 120 FPS. Szczególnie interesujące jest, aby zobaczyć to w nowym wydaniu AAA, zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę ostatnią furorę Rycerze Gotham’ objawienie gry zablokowane tylko 30 klatek na sekundę, bez dostępnego trybu wydajności na konsolach. Bóg wojny: Ragnarok jest wyraźnie intensywną wizualnie grą, z być może bardziej wymagającą grafiką, z którą trzeba się zmierzyć, więc mając to na uwadze, sensowne jest oferowanie szerszego spektrum docelowych rozdzielczości i opcji liczby klatek na sekundę, aby dopasować się do graczy na konsolach PlayStation 5 i PlayStation 4. .
Warto zauważyć, że dostępne tryby z dużą liczbą klatek na sekundę będą wymagały użycia telewizora lub monitora zgodnego ze standardem HDMI 2.1. Jednak Press Start podkreśla, że gra działa niesamowicie płynnie i wygląda oszałamiająco graficznie zarówno przy 40 FPS w rozdzielczości Favor Resolution z włączonym VRR, ale także w trybie Favor Performance. Biorąc pod uwagę poziom szczegółowości i prac technicznych, które wyraźnie zostały włożone w tworzenie Bóg wojny: Ragnarokoczywiste jest, że Sony Santa Monica ciężko pracowało, aby zapewnić optymalną wydajność i prezentację gry również dla swojej bazy graczy.
Bóg wojny: Ragnarok ukaże się za kilka tygodni, a nowa mini-seria dokumentująca rozwój gry jest już dostępna na YouTube. Ponadto kontynuacja zbiera jak dotąd wiele pozytywnych opinii we wczesnych zapowiedziach dotyczących mediów z gier, co tylko zwiększa emocje związane z tą długo oczekiwaną kontynuacją.
Bóg wojny: Ragnarok jest dostępny 9 listopada na PlayStation 5 i PlayStation 4.
Źródło