Może to być przypadek lecącego zbyt blisko słońca CD Projekt RED.
CD Projekt RED podjął niewygodną decyzję o ponownej ocenie Projekt Syriusz.
Projekt Syriusz zostało ogłoszone w październiku ubiegłego roku w prezentacji raportu finansowego CD Projekt RED. To nie jest ostateczna nazwa gry, ale słowo kodowe nadchodzącej gry typu spin-off Wiedźmin franczyzowa.
Co jest warte uwagi Projekt Syriusz czy była rozwijana przez The Molasses Flood, mniejszego dewelopera, który wcześniej wyrobił sobie markę w grach survivalowych generowanych proceduralnie Płomień w potopie I Drake’a Hollowa.
Podczas gdy gatunek jest zdominowany przez gry takie jak Minecraft lub najnowsze wydanie Synowie LasuThe Molasses Flood mają szczególną wizję, która wyróżnia ich w morzu twórców gier survivalowych.
To była szczególnie ich praca nad Drake’a Hollowa które przekonały CD Projekt RED do przejęcia studia w celu tworzenia gier dla nich i ich poszczególnych franczyz.
Projekt Sirius ma być podejściem The Molasses Flood do uniwersum Wiedźmina, a kilka ofert pracy, które opublikowali, dało nam wyobrażenie o tym, do czego zmierzają. Szukali pomocy przy budowaniu świata, kooperacji/PvE dla wielu graczy, systemach walki, narracji i systemach generowania procedur.
Niektóre z tych elementów były również widoczne w Drake’a Hollowaw szczególności tryb wieloosobowy i generacja proceduralna, ale w tej konkretnej grze studio dodało również elementy takie jak rzemiosło, kolekcjonowanie, budowanie równej obrony wieży.
Wszystko to brzmi jak elementy obiecującego nowego projektu. Niestety, jak donosi portal Video Games Chronicle, CD Projekt RED to ujawnił Projekt Syriusz utworzył odpis aktualizujący.
Mówiąc prościej, utrata wartości to trwałe zmniejszenie wartości aktywów firmy. W przypadku Projekt Syriusz, praca nad grą kosztowała CD Projekt RED 7,6 miliona dolarów w 2022 roku, a wydali już 2,2 miliona dolarów w tym roku. Kwoty te „odpowiednio obciążą [company’s] wyniki finansowe”.
CD Projekt RED podsumowuje swój raport w następujący sposób:
„Wspomniana decyzja jest oparta na wynikach oceny zakresu i potencjału komercyjnego pierwotnej koncepcji Projektu Sirius oraz trwających pracach nad sformułowaniem nowych ram dla tego projektu.”
Nie wchodząc w techniczne szczegóły księgowe ani biznesowe, wydaje się, że Projekt Sirius kosztował CD Projekt RED więcej, niż się spodziewali, a te koszty nie są zgodne z tym, czego oczekują od gry, nawet jeśli odniesie sukces.
Może to być przypadek Projekt Syriusz bycie trochę zbyt ryzykownym, jak pomysł przetrwania dla wielu graczy Wiedźmin gra niekoniecznie musi się chwycić. GwentWydanie jako samodzielna gra karciana mogło odnieść początkowy sukces, ale CD Projekt RED nie zdołał pchnąć tego wczesnego rozpędu w kierunku uczynienia z niej opłacalnej gry konkurencyjnej lub e-sportowej.
To nie znaczy Projekt Syriusz jest anulowany. Niestety oznacza to, że niesprzyjające warunki biznesowe oznaczają, że nie będzie to tak duża gra, jak pierwotnie planował CD Projekt RED. Miejmy nadzieję, że CD Projekt RED znajdzie sposób, aby ten projekt zakończył się sukcesem.