Wczesny sukces Helldivers 2 to dobry znak dla projektów Sony związanych z usługami na żywo.
Dyrektor generalny Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, wyjaśnił status gry Helldivers 2.
Helldivers 2, oparta na strzelance online dla wielu graczy na Twin Stick firmy Sony, stała się strzelanką zespołową innej firmy z elementami usług na żywo. Wydano 8 lutego 2024 roku na Windows i PlayStation 5.
Sony i Arrowhead nie udostępniły kodów recenzji tytułu z dużym wyprzedzeniem, więc nie byliśmy w stanie przedstawić raportu na temat jego metascore ani zapowiedzi. Wygląda na to, że tytuł został dobrze przyjęty w momencie premiery. Steam ma 28 149 recenzji, co pokazuje, że gra zebrała w większości pozytywne recenzje.
SteamDB pokazuje, że od wczoraj osiągnął szczyt wynoszący 155 926 graczy jednocześnie, ale wskaźnik ten jest nierówny, prawdopodobnie z powodu problemów z serwerem. W chwili pisania tego tekstu pokazuje 87 118 graczy jednocześnie.
Pilestedt wspólny ta wiadomość dla graczy:
„Dziękujemy za cierpliwość podczas konserwacji serwera. Dzięki niemu wdrożyliśmy trzy „szybkie poprawki”, mające na celu poprawę sytuacji polegającej na częstym nieprawidłowym wręczaniu nagród, problemach z logowaniem i przepustowości serwera.
CZYTAJ TAKŻE 51 wyjątkowych gier wideo o eksploracji, w które musisz zagrać
Mówiąc technicznie, nasze usługi, a także usługi naszych partnerów mają ograniczoną stawkę, która blokuje połączenia przekraczające głośność na minutę, aby zapobiec awarii całego systemu. Udało nam się zwiększyć limit szybkości z 10 000/min do 20 000/min, a łączna pojemność równoczesnych graczy została zwiększona z 250 000 do 360 000. To jednak wciąż było za mało, gdyż po 5,5 minutach liczba graczy wzrosła do 360 tys.
W związku z tym problem z logowaniem pozostaje. Jeśli z jakiegoś powodu pojawi się komunikat „Nie udało się połączyć z serwerem”, oznacza to, że przekroczono maksymalną liczbę żądań logowania w danej minucie i/lub że serwery są zajęte i konieczne będzie wylogowanie się kogoś przed zezwoleniem nowym graczom Jak wspomniano powyżej, zwiększona pojemność powinna wymagać mniejszej liczby ponownych prób uzyskania dostępu.
CZYTAJ TAKŻE Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości wycofaną z wczesnego dostępu z powodu błędu ukończenia
Jeśli chodzi o problem z nagrodami, poprawka została złagodzona, ale nie rozwiązana. Bez dodatkowej konserwacji serwera nadal nie będzie to działać zgodnie z przeznaczeniem. Jeśli wystąpi problem, możesz spróbować ponownie uruchomić grę, aby zwiększyć ryzyko jej zresetowania. Wynika to z dużego ruchu na serwerach, co powoduje, że nagrody nie są prawidłowo śledzone przez nasze serwery.
Wiem, że problem z postępem jest frustrujący, szczególnie dla nowszych nurków, którzy chcą odblokować słodki sprzęt. Na razie jeszcze raz proszę przyjąć nasze szczere przeprosiny za zaistniałe problemy i mieć pewność, że dokładamy wszelkich starań, aby rozwiązać tę sytuację. Aby to osiągnąć, teraz ważne jest, aby nasz zespół trochę się przespał, a za kilka godzin wrócimy do tego ponownie”.
CZYTAJ TAKŻE Fortnite: Jak zdobyć kolory dymu dryfującego | Wyścigi rakietowe
Pomimo bieżących problemów, wczesny sukces Helldivers 2 jest pozytywnym sygnałem dla Sony. Jak podkreśla wielu fanów, powinni potraktować to jako znak, że Sony może odnotować większą sprzedaż swoich tytułów własnych, jeśli będą codziennie wypuszczać swoje gry na PlayStation i PC.
Nie wiemy, czy Sony zrobiłoby to w przypadku zaplanowanych portów gier dla jednego gracza, często z otwartym światem. Ale prawdopodobnie tak będzie postępować z innymi grami z usługami na żywo w fazie rozwoju, a mianowicie: Maraton, Fairgame$I Zgoda. To prawdopodobnie najlepsze rozwiązanie, ponieważ istnieje większe prawdopodobieństwo, że znajdą fanów na komputerach PC, niż na własnej, oddanej grupie fanów PlayStation.
Powiązany