Wydaje się, że Harada skłania się ku stworzeniu gry dla zwykłych graczy, zamiast dla hardkorowej bazy.
Szef projektu Tekken, Katsuhiro Harada, podzielił się oświadczeniem na temat obecnego stanu Tekken 8.
Żeby było jasne, Tekken 8 jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Podczas gdy niektóre inne gry walki wydają się być zadowolone z wydania po wewnętrznym rozwoju i testach, Harada to umieszcza Tekken 8 poprzez rygory testowania lokalizacji, tak jak kiedyś tworzono bijatyki.
Harada odpowiedział do fana przekazującego opinię z jednego z takich wydarzeń testowych na Twitterze:
„To był tylko test sieciowej bitwy i dopasowywania, więc system gry jest nadal w stanie bez kości.
Doceniamy wiele pozytywnych recenzji. Jednak rozumiemy również, że jest wiele rzeczy, które należy poprawić, takich jak zbyt długie kombinacje, presja obrażeń od żetonów i zbyt krzykliwe, wielowarstwowe efekty, które utrudniają zrozumienie własnego stanu. Wraz z premierą nastąpi wiele zmian, w tym system ogrzewania”.
Harada tutaj wyjaśnia, że próbuje wziąć Tekken franczyzy w kierunku, który ma być przyjazny dla jak największej liczby graczy. Niektóre z tych wyborów nie będą popularne wśród graczy rywalizujących, a być może oddzielnie, fanów klasyki Tekken gier, ale najlepiej pasują do tego, czego gracze szukają teraz w bijatykach.
System Heat to duża zmiana, która nadchodzi Tekken 8który idzie dalej od systemu Rage Arts wprowadzonego w Tekken 7. Podobnie jak systemy pasków w bijatykach 2D, Heat to niebieski pasek pod paskiem życia gracza. Istnieją różne sposoby aktywacji Ciepła i różne efekty, ale mogą się one zmieniać w miarę rozwoju gry.
Najbardziej interesującym efektem Heat jest to, że każda postać otrzymuje różne ulepszenia swoich umiejętności, które są dla nich unikalne. Daje to graczom dodatkowy powód do studiowania, jak działa każda postać, być może aby zachęcić ich do wypróbowania różnych postaci w tym samym czasie.
Inne obawy Harady są bardziej praktyczne. Podczas gdy tłumy zbierały się, aby dowiedzieć się, jak długo można przedłużyć kombinacje dla oryginału Turniej Tekken Tag w salonach gier dzisiaj rozumiemy, że długie kombinacje mogą być nudne i/lub frustrujące dla nowych graczy. Następnie uszkodzenia żetonów mogą być dobre lub złe dla różnych gier walki. Dla Tekkento zdrada ich starego systemu, w którym gracze na neutralnej pozycji mogą polegać na autoblokowaniu.
Wreszcie, Harada jest skłonny nawet zrobić Tekken 8 mniej interesująca wizualnie, jako niezbędny kompromis, aby uczynić ją bardziej grywalną.
W każdym razie w tym momencie nie możemy nawet grać wszyscy Tekken 8 W każdym razie. Ale w tej chwili wydaje się, że Harada jest skłonna skłaniać się ku angażowaniu bardziej przypadkowych graczy, aby wszyscy grali Tekken.
Tekken 8 ma ukazać się na PC, PlayStation 5 i Xboksie Series X|S.