Umieszczenie każdej głowy na swoim miejscu.
Wracając do muzeum w noc 4 z Witaj Sąsiedzie 2, w końcu rozwiążemy dziwną zagadkę z trzema bezgłowymi posągami. Oczywiście musisz zebrać i dopasować odpowiednie głowy, aby ukończyć układankę. Trudną częścią jest znalezienie głów, a będziesz mógł je wszystkie zdobyć dopiero po ukończeniu Dzień 4 i zwiedzanie rezydencji burmistrza. Po odblokowaniu wszystkich kluczy i głównych drzwi możemy wyśledzić wszystkie trzy głowy. Wszystkie głowy wymagają rozwiązania mini-zagadki. Wszystkie z wyjątkiem pierwszego — który możesz zdobyć już podczas drugiej wizyty w muzeum. Nie zakładamy, że znalazłeś którykolwiek z elementów układanki. Sprawdź, jak zdobyć wszystkie trzy głowy w pełnym przewodniku poniżej.
Więcej poradników Hello Neighbor 2:
Jak odblokować piwnicę | Przewodnik dnia 1 | Jak otworzyć kasę piekarniczą | Przewodnik po dniu 2 | Rozwiązywanie zagadek muzealnych | Przewodnik po nocy 2 | Odblokowywanie sejfu | Przewodnik po dniu 3 | Wszystkie 5 lokalizacji trofeów | Przewodnik dnia 4
Rozwiązywanie zagadki dotyczącej posągu | Ukończenie Przewodnika po muzeum
Ponowna wizyta w Muzeum z [Library Key], możemy wreszcie zdobyć wszystkie części posągu potrzebne do rozwiązania tej zagadki. Są trzy głowy musimy dopasować z taksydermia / ciała posągów. Rozwiązanie tej zagadki zakończy noc. Jak zawsze, sąsiad prześladuje Muzeum więc będziesz musiał się skradać!
- Ukończenie układanki z posągiem: Na drugim piętrze w Muzeum znajdziesz trzy posągi z brakujące głowy. Musimy zdobyć trzy głowy. Jeden, który możesz zdobyć wcześniej w Muzeumale inne są dostępne dopiero teraz.
- Głowa ryby: Tę głowę można zdobyć podczas noc 2 lub noc 3. Zapamiętaj Pokój mapy? Wejdz do Korytarz 1F z sekretnymi drzwiami malarskimi. Znajduje się na prawo od Sali Głównej z kominkiem.
- Tam jest [Fish Head] zwisający ze ściany. Weź go i połącz z Posągiem Ryby na drugim piętrze.
- Głowa dzika: Ta głowa znajduje się w Garaż. Użyć [Crowbar] na drzwiach w Tylny korytarz 1F z drewnianą deską. Wejdź do garażu, aby znaleźć stary samochód.
- Zbierz [Car Door Handle] z otwartej skrzyni na podłodze przy schodach. Umieść klamkę w brakującym miejscu na drzwiach samochodu, aby je otworzyć.
- Gdy samochód jest otwarty, wejdź w interakcję z przełącznik do otwórz bagażnik. The [Boar Head] kawałek znajduje się w bagażniku samochodu.
- głowa niedźwiedzia: Z [Key] nabyte od Rezydencjaidź na górę do Biblioteka. To pomieszczenie bezpośrednio za posągiem niedźwiedzia. Odblokuj pomieszczenie i wejdź do środka.
- Na stole bezpośrednio na prawo od wejścia poszukaj duża książka. Otwórz go, aby znaleźć [Wrench] w tajnej skrytce.
- w Hol główny 2Fw pobliżu są drzwi Biblioteka z zamek ryglowy. Użyj [Wrench] aby otworzyć drzwi — musisz je dwukrotnie obrócić.
- To jest Ubikacja. Zbierz [Book] kluczowy przedmiot z toalety, a następnie wrócić do Biblioteka.
- W Bibliotece znajdziesz m.in ściana książek. Umieść [Book] kluczowy element w pustej przestrzeni, następnie użyj go. Musisz pociągnąć trzy tajne „przełączniki” książek zrobić [Bear Head] pojawić się.
Umieść wszystko trzy głowy posągów na posągi opuścić schody do Strych. Idź na górę i użyj klucza wejść do komórki. Spowoduje to wyświetlenie przerywnika filmowego — i doprowadzi do ostatniej misji gry.