Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, rzucił nieco światła na plany ekspansji firmy, dzieląc się szczególnym wglądem w plany PlayStation dotyczące zwiększenia obecności na urządzeniach mobilnych i komputerach PC. Obszerny wywiad z Reuters posłużył Hulstowi jako platforma do omówienia niedawnej inwestycji producenta konsoli w Pierścień Eldenów programista FromSoftware, Przeznaczenie dewelopera Bungie, a poza tym rozwój PlayStation Productions w dziedzinie filmu i telewizji.
Jednym z najbardziej aktualnych tematów na PlayStation, który wzbudził kontrowersje wśród graczy, jest niedawna skłonność wydawcy do wydawania gier na PC. Ostatnio widzieliśmy premiery Marvel’s Spider-Man, Bóg wojny 2018a od premiery tytułu PS5 dzieli nas niecały miesiąc, Sackboy: Wielka przygoda na platformie. Hulst opowiada o tym, jak dalsze inwestycje nie tylko w PC, ale także w serwis mobilny i live pomogą zwiększyć zasięg marki PlayStation, mówiąc:
Dalsze inwestycje w obszarach, które wzmocnią ekspansję na PC, na urządzenia mobilne i usługi na żywo, to zdecydowanie dla nas możliwość
Oprócz inwestycji w inne platformy, Sony jest agresywne, zbierając studia takie jak Bungie i mocno inwestując w przyszłość innych, takich jak FromSoftware. W związku z tym Hulst ogłosił:
Powinieneś pomyśleć przede wszystkim o współpracy w zakresie tworzenia gier, ale nie jest również nie do pomyślenia, że dzięki naszym wysiłkom PlayStation Productions badamy możliwości,
Biorąc pod uwagę ostatnią produkcję PlayStation w filmie i telewizji, od bardzo dochodowych Niezbadany film, do nadchodzących seriali, w tym HBO Ostatni z nasplotka Horyzont 2047, Skręcony metal oraz Bóg wojny show, a także nadchodzące Wielkie zwiedzanie film, wydaje się, że opiera się na komentarzach Hulsta, że są gotowi zainwestować w studia, nie tylko po to, aby mieć jakiś wpływ na ich produkcję, ale także aby pomóc w srebrnym ekranie lub epizodycznej reprezentacji ich prac.
Inwestycje w nietradycyjne obszary będą nieuchronnie kontynuowane w przyszłości. Fani nadal spekulują, że PlayStation ściga dużego wydawcę, podobnie jak to, co Xbox zrobił, kupując Bethesdę i (jeśli się powiedzie) Activision Blizzard King oraz japońscy wydawcy, tacy jak Square-Enix, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawno wzmocnioną relację pary, która doprowadziła do ekskluzywnych produktów, takich jak VAlkyrie Elysium, Final Fantasy VII: Odrodzenieoraz Przepowiedziane. Inną przestrzenią, w którą PlayStation zamierza dalej się rozwijać, jest królestwo VR. PlayStation VR2 jest na dobrej drodze do premiery na początku 2023 roku, a Hulst omówił zamiar stworzenia „szytych na miarę” tytułów na platformę.
“Horyzont Zakazany Zachód [may be] otwarty świat, który niekoniecznie pasuje do gry na PSVR2”, ale Hulst mówił o tym, jak mają tytuły na zamówienie, takie jak Horyzont Zew Góry w drodze na platformę.
Źródło