Wyjście poza zabezpieczenia i zebranie wszystkiego nie jest łatwe.
Czas na włamanie do więzienia Pośpiech Hi-Fi. Po tym, jak został schwytany przez potężnego Korsicę, szefa ochrony, Chai musi wywalczyć sobie drogę z bloku celi do ogromnego centrum. Ten poziom otwiera się natychmiast, oferując wiele wskazówek do eksploracji — i rzucając w ciebie jednymi z najtrudniejszych nowych wrogów w grze. Będziesz musiał zmierzyć się z super twardymi samurajami — uzbrojonymi w miecz, szybkimi jak błyskawica robotami o skomplikowanych schematach ataków, które trudno sparować, jeśli nie jesteś w rytmie. Aby ukończyć poziom, musisz naprawić trzy pokoje wypełnione węzłami. Istnieją trzy trasy, a etap będziemy przechodzić w określonej kolejności. Wystarczy spojrzeć na drogowskazy, aby zobaczyć, którą trasą jesteś w danym momencie. Jeśli zwracasz uwagę, możesz wyczyścić i 100% ten ogromny utwór.
Więcej przewodników Hi-Fi Rush:
Ścieżka 1 Wszystkie lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich | Ścieżka 2 Lokalizacje wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich | Ścieżka 3 Lokalizacje wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich | Ścieżka 4 Wszystkie lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich
Wszystkie lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich | Ścieżka 5: Ucieczka
Aby odblokować wszystkie przedmioty kolekcjonerskie na tym etapie, musisz to zrobić wrócić później I powtórna rozgrywka dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów. Istnieje wiele rodzajów przedmiotów kolekcjonerskich — niektóre odblokowują ulepszenia, niektóre wypełniają wyzwania w grze, a jeszcze inne służą do osiągnięcia / trofeów. Jeśli na danym poziomie znajduje się godny uwagi obiekt lub przedmiot, znajdziesz go na poniższej liście w kolejności, w jakiej go napotkasz.
- Vlog nr 1: Na początku poziomu wróć do swojej celi więziennej. Jest tu terminal komputerowy, za pomocą którego możesz zdobyć pierwszy dziennik tekstowy dla tego toru.
- Element wskaźnika życia nr 1: W pomieszczeniu z dwoma dużymi cylindrami z obracającymi się platformówkami dotrzyj do drugiego cylindra i wjedź na platformę za nim. Jest ukryta górna platforma, na którą możesz wskoczyć podwójnie.
- Zadanie poboczne: Po wejściu do dużego centrum bezpieczeństwa NPC-robot powie ci, abyś zrestartował rdzenie trzech węzłów. Porozmawiaj ponownie z tym samym robotem konserwacyjnym, aby otrzymać misję drugorzędną — znaleźć 10 ukrytych dronów.
- Te drony są ukryte na całym torze, więc poniżej wymienimy ich lokalizacje.
- Vlog nr 2: Po rozmowie z robotem konserwacyjnym znajdziesz ten vlog na zewnętrznym rzędzie terminali komputerowych w pobliżu kiosku sklepowego.
- Graffiti nr 1: Od vloga, na prawo od rampy prowadzącej do twojego następnego głównego obiektu, sprawdź dalej w prawo. Istnieje opcjonalna ścieżka, na którą możesz zeskoczyć – platforma poniżej ma kredowy wskaźnik i graffiti, zanim dotrzesz do pływających platform prowadzących w dół.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 1: Dotrzyj do pływających platform pod graffiti. Wskocz na platformy po lewej stronie, idąc pod prąd, by dostać się na platformę poniżej. Jest Armstrong Circuit i drzwi SPECTRA.
- Pakiet drona nr 1: Pierwsza pływająca paczka z dronem unosi się na platformie drzwiowej SPECTRA. Nie może Cię tam zabraknąć, jeśli wybierasz się na drzwi SPECTRA.
- Sala wyzwań SPECTRA 5: Na tej samej platformie co Broken Armstrong Circuit, drzwi SPECTRA znajdziesz również na bardzo wczesnym etapie toru.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 2: Na tych samych pływających platformach, z których dotarliśmy do SPECTRA Challenge Room, znajduje się bardzo łatwy do przeoczenia tor. Jedź po platformach dookoła do dwóch rur windy. Na zewnątrz prawej rurki pływa obwód.
- Element rdzenia elektrycznego pogłosu nr 1: W holu poza pokojem z węzłami, w którym po raz pierwszy spotkasz typ wroga Samurai Super Tough — to ten sam pokój na dole windy z dwoma robotami woźnymi — wskocz na terminal w pobliżu lewych drzwi. Podskocz do oznakowania, a następnie w górę, aby znaleźć ukryty element rdzenia.
- Vlog #3: W tym samym pomieszczeniu przeskocz na przeciwległy wysoki chodnik, korzystając z komputerów. U góry naciśnij czerwony przycisk, aby odblokować drzwi. W środku jest Vlog do zebrania.
- Złota statua nr 1: A poza Vlogiem znajduje się Posąg Kale’a, który możesz rozbić, by zdobyć mnóstwo sprzętu.
- Pakiet drona nr 2: Opuszczając obszar z posągiem i Vlogiem, nie przegap paczki drona unoszącej się nad drzwiami.
- Karta Ataku Staccato: Na ścieżce Trasy 02 dotrzesz do platformy po pierwszym spotkaniu z typem wroga Samurai Super Tough. Nie możesz przegapić tej karty.
- Pakiet drona nr 3: Opuszczając pokój Route 02 Node, dotrzesz do wyjściowej skoczni. Przed wystrzeleniem w górę wskocz na zewnętrzną część rury po lewej stronie. Jest tu latający dron. Jeśli nie zebrałeś go wcześniej, możesz również złapać tutaj Przerwany obwód Armstronga — lub wskoczyć na platformy, aby wrócić do drzwi SPECTRA.
- Vlog #4: [Fire Wall] Na Trasie 01, po wysadzeniu drzwi Z-Shielding Door, po lewej stronie znajdziesz ścianę ognia. Aby odblokować tę opcjonalną ścieżkę, musisz wrócić z trzecim towarzyszem. Zanim wejdziesz po spiralnej zjeżdżalni, znajdziesz tę tabliczkę z vlogami.
- Element wskaźnika życia nr 2: Na szczycie ścieżki ściany ogniowej na Trasie 01 znajdziesz to ulepszenie do zebrania.
- Pakiet drona nr 4: Aktywuj przełącznik, aby na Trasie 01 pojawiły się rampy. Po przekroczeniu platform odwróć się i wdrap się na wyższe piętro powyżej. Jest tu latający dron i statuetka Gold Jarmuż.
- Złota statuetka nr 2: Statua znajduje się na końcu opcjonalnej ścieżki z poprzednim dronem — jest dostępna na Trasie 01, po przekroczeniu wczesnych rozkładanych ramp i odwróceniu się w celu znalezienia punktu tyrolki.
- Zepsuty obwód Armstronga nr 3: Trasą 01, po przekroczeniu rozwijających się ramp, powrócisz do centralnej kopuły. Zanim użyjesz następnego zaczepu do pływającej platformy, spójrz na balkon w lewo, aby znaleźć ten obwód za skrzyniami.
- Pakiet drona nr 5: Następnie złap się pływającej platformy. Kontynuuj w górę i spójrz w lewo na centralną piastę kopuły — na dole możesz wykonać podwójny skok i zrobić unik, aby dotrzeć do podstępnego Drona.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 4: Na wysokich kładkach w centrum kopuły, do których można dotrzeć za pośrednictwem pływających platform na Trasie 01, można dotrzeć do poprzedniego drona. Podążaj po wybiegu, aby również zebrać obwód.
- Vlog #5: Pozostań na podwyższonej kładce centralnej kopuły. Krąż dalej, aby go znaleźć. Jest też vlog do zebrania.
- Element rdzenia elektrycznego pogłosu nr 2: Po pierwszym spotkaniu wroga na Trasie 01, zamiast iść przed siebie, wybierz opcjonalną ścieżkę w prawo. Rampa prowadzi w dół, obok robota woźnego i do drzwi osłoniętych Z. Rozwal ją i odszukaj to ulepszenie na stojakach na komputery.
- Pakiet drona nr 6: W tym samym pomieszczeniu, co Reverb Core, znajdziesz przesyłkę unoszącą się po prawej stronie.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 5: [Fan Generator] Pokonaj supertwardego samuraja na trasie 01, aby oczyścić drogę do drzwi chronionych przez Z, prowadzących do kolejnych węzłów. Zanim przejdziesz przez te drzwi, idź w prawo i wskocz na czasowe platformy, by dotrzeć do opcjonalnych drzwi. Ten generator wentylatorów, który może aktywować twój trzeci towarzysz. Dotrzyj do końca tej platformówki, aby zdobyć tor.
- Element wskaźnika życia nr 2: Wychodząc z platformowej rękawicy z torem, otrzymasz także nagrodę w postaci wskaźnika życia.
- Pakiet drona nr 7: Na lewo od generatora wentylatorów na początku tego obszaru znajdziesz latającego drona.
- Vlog #6: W pokoju węzła Trasy 01, po aktywacji jednego węzła za pomocą Peppermint, jeden węzeł spadnie. W pobliżu tego drugiego węzła, który musisz naprawić za pomocą Macaron, znajduje się terminal komputerowy, który możesz aktywować.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 5: Po reaktywacji pokoju Node 01 przez naciśnięcie czerwonego przycisku, poszukaj małej platformy za przełącznikiem. Zeskocz na dół, aby złapać ten ukryty obwód.
- Uszkodzony obwód Armstronga nr 6: Opuszczając pokój Node 01, przejdziesz do sekwencji platformowej 2D. Za pierwszym zestawem pułapek laserowych poszukaj ukrytej wnęki, do której możesz wskoczyć podwójnie, zanim spadniesz. Ten chodnik prowadzi do obwodu.
- Badacz HR: Badacz HR znajduje się również na tej ukrytej ścieżce, obok zepsutego obwodu Armstronga.
- Pakiet drona nr 8: I wreszcie, nad głową badacza unosi się paczka z dronem.
- Vlog #7: Zaraz na początku Trasy 03. Po strzeleniu w tarczę aktywującą rampę, przy wyłączonej windzie znajdziesz terminal komputerowy, którego możesz użyć.
- Zepsuty obwód Armstronga nr 7: W pomieszczeniu Node 03 dotrzyj do dużego czerwonego przycisku startowego. Zajrzyj tuż za urządzenie z kulą, aby znaleźć ten obwód.
- Pakiet drona nr 9: Tuż za kulą, za poprzednim Obwodem Armstronga, znajduje się również latający dron.
- Pakiet drona nr 10: Opuszczając pokój Node 03, będziesz walczył z wrogami przy wyjściu z windy. Po ich oczyszczeniu skręć w lewo i wskocz na pływające platformy. Na chodniku z mopującym robotem woźnym możesz znaleźć tego drona.
- Złota statuetka nr 3: Na tym opcjonalnym obszarze platformy jest jeszcze jeden złoty posąg do rozbicia.
- Vlog #8: Wejdź na wyższy poziom, nad złotą statuę, aby złapać tę tabliczkę.