Ujawniono to dopiero niecałe 24 godziny temu, ale już Pośpiech Hi-Fi zbiera imponujące statystyki. Nowa gra rytmiczna od Tango Gameworks i Bethesdy niespodziewanie pojawiła się podczas wczorajszej prezentacji Developer Direct. Gracze byli zarówno podekscytowani, jak i zaskoczeni, gdy odkryli, że tytuł miał premierę wtedy i tam Pośpiech Hi-Fi natychmiastowe udostępnienie do grania na Xbox Game Pass, Xbox Series X/S i PC za pośrednictwem Game Pass/Cloud Gaming oraz na Steam.
W szczególności użytkownicy Steam wydają się naprawdę kopać szczególną markę akcji tytułu rytmicznego. Gra została uruchomiona na platformie Valve i uzyskała już niesamowicie imponujący wynik recenzji użytkowników, z 386 recenzjami, które pojawiły się w momencie pisania, z których prawie wszystkie oceniają grę jako „bardzo pozytywną”. To dobrze, jak na grę, która w tym momencie była niedostępna krócej niż jeden dzień. Pośpiech Hi-Fi jest jak dotąd na dobrej drodze, by odnieść solidny sukces dla Tango Gameworks, którego poprzednie gry to seria horrorów The Evil Within i Ghostwire: Tokyo. Wygląda na to, że graczom podoba się ten muzyczny styk, w którym studio się rozwinęło, a wiele recenzji gry na Steamie szczególnie chwali walkę, charakterystyczny styl graficzny i ścieżkę dźwiękową w Pośpiech Hi-Fi.
Pośpiech Hi-Fi gracze wcielą się w obiecującego gwiazdę rocka, Chaia, który wyrusza w podróż przez przesiąknięty kolorami futurystyczny świat. Platformówka i walka z armiami futurystycznych korporacyjnych dronów zajmują centralne miejsce Pośpiech Hi-Fi, którą niektóre wczesne recenzje nazywają nawet cichym wpisem Microsoftu do gry roku. Chociaż jest to prawdopodobnie dość wczesna prognoza, na pewno tak się wydaje Pośpiech Hi-Fi trafia w gusta wielu graczy ze społeczności graczy.
Solidne wyczucie rytmu jest tutaj pomocne, ale nie konieczne, ponieważ ta awantura zsynchronizuje swoją walkę i eksplorację w czasie ze ścieżką dźwiękową, która zawiera licencjonowane utwory Nine Inch Nails, The Prodigy, The Black Keys i innych. Wszystko w grze toczy się w rytm muzyki, a graczom, którym uda się skakać, robić uniki, parować i atakować w rytm muzyki gry, przyznawane są dodatkowe premie do obrażeń lub imponujące kombinacje. Jednak nie jest to konieczne, a gra nie stanie się trudniejsza dla tych, którzy mogą być nieco bardziej rytmiczni.
Tak czy siak, wydaje się Pośpiech Hi-Fi jest już powszechnie dobrze odbierany. Gra jest już dostępna na Xbox Series X/S, Xbox Game Pass i PC za pośrednictwem Microsoft Store, PC Game Pass i Steam.
Źródło