Większość graczy również wydawała się lubić każdy aspekt tej gry, opierając się na treści recenzji użytkowników Steam.
Projektant gier Tango Gameworks, John Johanas, dzieli się radosną nowiną, kontynuując dobre relacje z ulubionego przez wszystkich nie-indie ulubieńca, Pośpiech Hi-Fi.
W tweecie, Johan potwierdzony To Pośpiech Hi-Fi ma teraz ponad 10 000 recenzji gier na Steamie. Z tej kwoty 98% wystawiło pozytywne recenzje. Oznacza to, że jego odbiór na Steamie jest przytłaczająco pozytywny.
Według naszej ostatniej kontroli ten odsetek i odbiór utrzymuje się na poziomie 11 037 recenzji, z których 10 182 było pozytywnych, a 216 negatywnych.
Co ciekawe, szybkie spojrzenie na recenzje gier tak naprawdę nie wskazuje na nic szczególnego, co lubią fani. Tak, to oznacza, że gracze ogólnie lubią wszystko w tej grze, od kreskówkowej prezentacji, historii, rozgrywki i oczywiście ścieżki dźwiękowej.
Więc może to nie jest to, co większość graczy z tego czerpie, ale co mówią negatywne recenzje?
Ponownie, sentyment jest wszędzie, ale jedna obserwacja wystaje z reszty. Kilku graczy, zwłaszcza tych, którzy grali przez większość gry lub ją ukończyli, odczuło to Pośpiech Hi-Fi była jedna nuta, że tak powiem.
Ci gracze również cieszyli się grą przez kilka pierwszych godzin, w których grali, ale zepsuli się gdzieś w środku. Zasadniczo wśród krytyków powszechne jest przekonanie, że rozgrywka oparta na rytmicznej akcji nie jest wystarczająco dobra, aby utrzymać ich przez całą grę. Opisują więc rozgrywkę jako „nudną”, „powtarzalną”, „obowiązkową” itp.
Zauważyłem też kilku graczy, którzy to znaleźli Pośpiech Hi-Fibrakowało funkcji ułatwień dostępu. Dla tych, którzy są na to wrażliwi, przynajmniej jeden recenzent stwierdził, że gra potrzebuje ostrzeżenia o światłoczułości. Jeden z graczy skarżył się również, że odczuwał skurcze z powodu QTE, nawet po włączeniu QTE jednym przyciskiem.
Pojawiły się również skargi, że gra nie jest w rzeczywistości zsynchronizowana z muzyką, ale z pewnością byłaby to skarga mniejszości. Jak pisaliśmy, John Johanas (ten sam Johanas, który napisał to na Twitterze) ujawnił, że Tango Gameworks musiało przerobić cały system animacji, aby zsynchronizować grę. Nie zawsze synchronizuje się w 100% z każdą klatką animacji. Ale, jak mówi, system „interpoluje to tak, że wyląduje w rytmie”.
Oprócz Steama, Pośpiech Hi-Fi jest również dostępna w Epic Games Store w systemie Windows, a także Xbox Series X, Xbox Series S i Game Pass, w tym Xbox Cloud Gaming.