W każdej Metroidvania wymagane jest podwójne skoki. Oto, gdzie to zdobyć.
Spis treści[Hide][Show]
Każda Metroidvania potrzebuje podwójne skok. Podwójne skoki są ważną częścią każdej gry eksploracyjnej i będziesz mógł odblokować tę umiejętność dość pod koniec Hollow Knight: Silksong. Podwójna skocznia staje się dostępna dopiero w Akcie 2, ale po dostępie do cytadeli możesz w zasadzie od razu go odblokować. Istnieją dwa główne obszary, które musisz iść – najpierw przejdź do podsumowania, aby uzyskać zdolność chwytania, a następnie idź na zachód do Mount Fay, aby uzyskać podwójny skok. Są to wszystkie umiejętności przemieszczania, których potrzebujesz do ukończenia ACT 2.
Gdzie znaleźć płaszcz faydown

Zarobić Faydown Cloak – Podwójny skok Umiejętność przejścia – musisz dotrzeć Akt 2. W Akt 2musisz także zdobyć borykać się Zdolność do ukończenia wyzwań platformowych, aby dotrzeć do płaszcza.
NOTATKA: Zanim zdobędziesz Faydown Cloakmusisz zdobyć Clawline (chwyt) zdolność w Akt 2. Idź do Podsumowania znaleźć to. Aby go dotrzeć, musisz przesunąć się przez pokój pełen lawy.
- Postęp do Akt 2 i odblokuj dostęp do Cytadela. W cytadeli Hornet może uzyskać dostęp do obszaru o nazwie Płyta Na zachód (po lewej) komnat chóralnych. W tym momencie możesz uzyskać dostęp do korytarza – korytarz prowadzi do obszaru o nazwie Mount Fay.
Płyta jest w większości zablokowana w tym momencie gry. Dowiedz się, jak uzyskać dostęp do płyty tutaj.
- Podróż do Mount Fay Na zachód (po lewej) komnat chóralnych i płyty. Mount Fay to pokryty śniegiem obszar z intensywną pogodą-Hornet musi ukryć się w pomieszczeniu lub w pobliżu źródeł ciepła, aby uniknąć szkody. Poszukaj białych neutralnych kryształów, które świecą. Liczą się również jako źródła ciepła i będą cię chronić.
- Używać Borykać się I Skok-skok dotrzeć do szczytu góry. To długa ścieżka – w połowie drogi dotrzesz do wnętrza. Przed przejściem w górę upewnij się, że przyniesie różańce, aby odblokować ławkę.
Ścieżka do płaszcza Faydown jest długa, ale po jej nabyciu będziesz mógł swobodnie odkrywać Mount Fay. Płaszcz zapewnia również ochronę Hornet na zimną pogodę, więc nigdy nie będziesz musiał się martwić o zamarzanie.
Podwójny skok daje również dostęp do Prawie każdy obszar gry. Będziesz potrzebować podwójnego skoku, aby odkryć i znaleźć wszystkie sekrety w Core CogworkW Wysokie hale I Memorium obszary na szczycie cytadeli. Do odkrycia są dziesiątki nowych ścieżek i tajnych pokoi, a po uzyskaniu podwójnego skoku pozostało tylko jedną moc przejścia.
Gdzie użyć podwójnego skoku
Do zdobycia wymagane jest podwójne skok Wszystkie trzy melodie. Melodie są kolejnym celem po przejściu do centrum cytadeli w „Korona Pharlooma„Quest. Melodia Vaultkeeper można uzyskać tylko z chwytakiem i jest dostępny w Szeptanie sklepień obszar mapy. . Melodia dyrygenta W Wysokie hale jest również dostępny tylko z odblokowaniem zdolności chwytania i skoków ścianowych. Podwójna skok jest wymagany tylko do trzeciej melodii.

- Idź do Core Cogwork w centrum cytadeli, nad trzykrotnym pomieszczeniem melodii. Wejdź na szczyt ogromnej wieży tutaj. Jedyną drogą do wieży rdzeniowej Cogwork jest Otwarcie dachu tutaj.
Ścieżka na górę jest prosta i prowadzi do ostatniej melodii. . Melodia architekta znajduje się na górze wieży, po rozwiązaniu prostej łamigłówki, w której musisz nacisnąć przełączniki, aby linie na każdym dopasowaniu cylindra. Rozwiąż układankę, a ostatnia melodia zostanie odblokowana. Zagraj we wszystkie trzy melodie w centralnym pokoju, aby odblokować windę, która prowadzi do samego szczytu cytadeli. Kołyska Na szczycie cytadeli znajduje się ostatniego szefa.