Niewygodna prawda o sposobie działania tej branży jest taka, że nie wszystkie międzynarodowe korporacje pływają w pieniądzach.
Nieśmiertelni z Aveum była jedną z najbardziej obiecujących gier 2023 roku, co widać po tym, jak udało jej się pozyskać Electronic Arts jako jej wydawcę. Jednak problemy finansowe po premierze sprawiły, że twórca gry, Ascendant Studios, musiał pokonać 45% swoich pracowników.
W nowym wywiadzie, jak donosi Video Games Chronicle, dyrektor generalny Ascendant Studios, Bret Robbins, podsumował sytuację i miejsce, w którym doszło do tego, co uważa się za jeden z najlepszych lat w grach wideo.
Robbins szczerze i bez ogródek ocenia to, co się wydarzyło:
„Jesteśmy niezależną firmą. Nie jesteśmy EA, nie jesteśmy dużą organizacją. Nasze wyniki wymagały od nas sprzedaży wielu gier wideo i nie osiągnęliśmy naszych celów, a to tylko niefortunne wydatki w dolarach i centach, co oznaczało, że musieliśmy dokonać pewnych zwolnień.
CZYTAJ TAKŻE Metal Gear Solid Master Collection Tom 1 został wydany na wszystkich platformach
Kiedy tworzysz grę, jest wiele rzeczy, na które nie masz wpływu – z pewnością rynek może w dużej mierze wymknąć się spod twojej kontroli – i było to dla nas niefortunne, ale mam nadzieję, że uda mi się pracować z wieloma z nich ludzi i że dzięki naszemu kolejnemu lub przyszłym projektom będziemy nadal się rozwijać.”
Robbinsa zapytano także o konieczność zwolnienia Nieśmiertelni z Aveum w czasie, gdy wychodziło tak wiele innych ważnych tytułów. Robbins zwrócił uwagę, że byli ostrożni w stosunku do niektórych znanych towarów, o których wiedzieli, gdzie wychodzą, np Pancerny rdzeń VI: Ognie Rubikonu. Ale z pewnością była jedna gra, która ich zaskoczyła:
CZYTAJ TAKŻE Patent Sony umożliwi graczom przewijanie kampanii w rozgrywce
„Ale nie zdawaliśmy sobie sprawy, że Baldur’s Gate 3 eksploduje w taki sposób, jak tuż przed nami. Wygląda na to, że wszystkich zaskoczyliśmy. A wcześniej Jedi Survivor, a teraz widzimy, że nawet gry takie jak Alan Wake radzą sobie świetnie, więc następowała jedna po drugiej.
A kiedy masz nowe IP, zwłaszcza z nowego studia, o którym nikt nie słyszał, ciężko jest przebić się przez ten hałas. Dlatego dla nas moment premiery był kluczowy i naprawdę wpłynął na zaangażowanie ludzi w grę”.
CZYTAJ TAKŻE 39 najlepszych nadchodzących przygodowych gier akcji w 2024 roku
Aby spojrzeć na to wszystko z właściwej perspektywy, Nieśmiertelni z Aveum wydany 22 sierpnia 2023 r. oraz Pancerny rdzeń VI: Ognie Rubikonu został wydany 24 sierpnia 2023 roku. Wrota Baldura 3 obaj zostali pokonani w momencie premiery i wypuszczeni na PC 3 sierpnia 2023 r.
A teraz żeby było jasne Nieśmiertelni z Aveum otrzymał ocenę Metacritic na poziomie 69. Metawyniki i krytyczny odbiór nie zawsze decydują o wynikach finansowych gry. Jednak w tym przypadku krytycy zidentyfikowali problemy, które gracze również mogliby znaleźć w grze, potwierdzając swoje twierdzenia na ten temat.
Robbins zakończył wywiad obietnicami obniżki ceny i przyszłych wyprzedaży, aby zachęcić graczy do wypróbowania gry.
Powiązany