Zawsze jest niezręczne, gdy losowo wpadają na byłego ucznia lub nauczyciela Indiana Jones i Wielki KrągIndy właśnie to robi w świątyni obciążonej pułapką śmierci. Podczas badań w terenie strachu dr Jones będzie musiał poruszać się po tym zjazdie, jednocześnie próbując znaleźć sposób na ucieczkę od tej długotrwałej struktury. Ten przewodnik pokaże graczom, jak ukończyć studium w terenie strachu Indiana Jones i Wielki Krąg.
Jak ukończyć studium w dziedzinie strachu w Indiana Jones i Wielkim Kręgu
Studium A Fear Working Field będzie dostępne po ukończeniu części piramidy Sukhothai w Błogosławionej Pearl Story Quest. Po zakończeniu tej części zadania zostaniesz skierowany do wioski Khaimuk Saksit. Spotkaj się z Pailinem w swoim biurze. Kiedy wchodzisz w interakcję z nią, gra przerywnik przerywnika, w którym eksplozja ma miejsce gdzieś na południe od wioski. Po zakończeniu przerywnika przerywnika pamiętaj o odwróceniu się i złap Żądanie demonlucji Uwaga z biurka Pailina.





Idź do południowo -wschodniego rogu mapy, aby znaleźć miejsce eksplozji. Po zadokowaniu łodzi i kierowaniu się w kierunku łuku, który prowadzi w kierunku dziury w ziemi, spójrz na torebki z piasku w pobliżu wejścia, aby znaleźć Karta diabła Notatka.




Po przejściu przez łuk idź w lewo, aby znaleźć Dream Journal Uwaga na skrzyni.


Wróć do łuku i idź w prawo, aby znaleźć Zamówienia wykopalisk Zwróć uwagę na inną skrzynię.


Teraz, gdy masz wszystkie nuty, które znajdują się nad ziemią, możesz pójść do ogromnej dziury w ziemi i zejść do otwartej świątyni.

Podążaj ścieżką do przodu, aż znajdziesz dźwignię obok drzwi z niektórymi rzeźbami. Zamiast otwierania drzwi podłoga otworzy się pod tobą. Ta niedoszła pułapka śmierci prowadzi do nowej ścieżki, która kończy się małą szczeliną w ścianie, przez którą można się wcisnąć. Po drugiej stronie grać przerywnik filmowy w miejscu, w którym Indy łączy się z byłym studentem o imieniu Annika. Razem ty i ona będziecie musieli przemierzać tę świątynię i uciec.



Po zakończeniu przerywnika spal siano po prawej stronie drzwi, aby odsłonić dźwignię. Zmień dźwignię, aby zasilić pobliski cokoł. Annika da ci teraz klucz do koła, który zostanie użyty do rozwiązania kilku łamigłówek w całej świątyni.



Po prawej Annika jest Symbol Cokol. Zrób mu zdjęcie, aby zebrać notatkę.


Symboliczny cokoł ma 3 pierścienie, które obracają się wokół. Możesz umieścić klawisz okręgu na środku, aby powstrzymać pierścień oznaczony krążeniem przed ruchem. Idź, aż okrąg wyrównuje pierścień diamentowy i pierścień krzyżowy. Po wyrównaniu wszystkich 3 pierścieni usuń klucz. Jeśli zostanie to zrobione poprawnie, cokoł przestanie się poruszać, a drzwi obok niego otworzą.

Podążaj ścieżką do przodu, aż dotrzesz do gigantycznego koła zbicia. Wskocz do pobliskiego gruzu, aby znaleźć kolejną dźwignię, która przesunie koła zębata, aby stworzyć ścieżkę głębiej w świątynię. Za kierownicą znajduje się komora. Klucz Cross & Circle można znaleźć na ziemi, a także pierścień, który można wyciągnąć, aby uruchomić wodę.



Gdy woda będzie działać, jest Kolejny symbol cokołowy na środku komnaty. Zrób mu zdjęcie, aby zebrać notatkę. Włóż klawisz krzyża i okręgu w cokole, aż krzyż i diament zostaną wyrównane. Następnie umieść klawisz okręgu w cokole, aż pierścień koła zostanie wyrównany z innymi pierścieniami. Po wyrównaniu wszystkich pierścieni otworzy się pobliskie drzwi.




Podążaj ścieżką za otwartymi drzwiami, aż dotrzesz do dużej komory z sarkofagiem na środku. Idź w lewo i na prawo od sarkofagu, aby znaleźć dźwignię po obu stronach. Obróć obie dźwignie, aby odblokować sarkofag.



Po otwarciu sarkofagu sufity wytwarzają kolce i zaczną opuścić wobec ciebie. Użyj broni dwuręcznej, aby przełamać ceglaną ścianę, aby zalać pokój. Idź do ściany naprzeciwko wejścia do komory i poczekaj, aż woda dotrze do drewnianej deski, która jest na drodze otworu w ścianie. Wyposaż urządzenie oddechowe i przesuń deskę, aby uciec z pokoju.


Po wyjściu z wody idź ścieżką, aż znajdziesz rzeźbione drzwi z dźwignią po obu stronach. Będziesz musiał obrócić dźwignię w tym samym czasie, co Annika, aby wejść do dużej komory z 3 cokołami symboli Głowa demona Na drugim końcu pokoju. Zrób zdjęcie głowy, aby uzyskać notatkę.





Będziesz musiał zatrzymać wszystkie 3 cokoły, aby odsłonić dźwignię na środku pokoju. Każdy cokoł ma dodane koło pędne w zewnętrznym pierścieniu cokole. Będziesz musiał ustalić wszystkie symbole z deską rozdzielczą, aby cokoł przestał się poruszać. W przypadku lewego cokoła umieść klawisz krzyżowy i okręgu do maszyny, aż krzyż zostanie wyrównany z deską rozdzielczą i diamentem. Następnie umieść klawisz okręgu w maszynie, aż okrąg wyrówna się ze wszystkimi innymi symbolami. W przypadku odpowiedniego cokoła zrób to samo i umieść klawisz krzyża i koła w maszynie, aż krzyż zostanie wyrównany z deską rozdzielczą i diamentem. Następnie włóż klawisz koła w maszynie, aż okrąg wyrównuje wszystkie inne symbole.


Aby wyrównać środkowy cokoł symbol, będziesz musiał zdobyć klucz Cross & Diamond. Ten klucz można znaleźć, idąc do południowo -wschodniego rogu komory i używając bata, aby wspiąć się na ścianę. Następnie przesuń się przez szczelinę, aby dotrzeć do górnej części filaru z klawiszem krzyżowym i diamentowym.



Teraz, gdy masz wszystkie 3 klucze, przejdź do środkowego cokołu. Umieść Key Cross & Diamond, aż diament nie wyrównuje się z deską rozdzielczą. Następnie użyj klawisza krzyżowego i koła, aby wyrównać krzyż z deską rozdzielczą i diamentem. Na koniec umieść klawisz okręgu w maszynie, aż okrąg wyrówna się ze wszystkimi innymi symbolami. Po zakończeniu wszystkich 3 cokołów idź do ołtarza na środku komory i włóż każdy klucz do gniazda, który ma obok nich ich symbole. To odblokuje dźwignię.



Pociągnięcie dźwigni otworzy głowę demona i ujawni bożka Yaksha. Współpracuj z Annika, aby zagrać w przerywniku przerywnikowym.

Kiedy kończy się przerywnik, idź do rzeźbionych drzwi na zachodnim krańcu komory i wchodzą w interakcję z przełącznikiem obok drzwi. Annika cię zdradzi i kopnie drzwi pułapki.


Postęp przez sala, w której trafisz na dnie drzwi pułapki. Słyszysz krzyki Annika, gdy drzwi miażdży jej ramię. Otwórz drzwi, a znajdziesz Badania Annika I Idol Yee Notatki.





Zabierz idola z powrotem do Pailin. Współpracuj z jej drzwiami, aby zagrać w przerywnik, w którym Indy dostarcza jej idola. Po zakończeniu przerywnika przerywnika A Study w Fear Works Partics zostanie zakończone i odblokuje badanie w osiągnięciu strachu i uzyskanie 650 punktów przygodowych.

Teraz wiesz, jak ukończyć studium w terenie strachu Indiana Jones i Wielki Krąg. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Indiana Jones i Wielki Krąg a także inne świetne gry w przyszłości.