Aktualizacja Dead by Daylight z 7 czerwca przybył, a oto pełna lista zmian i poprawek dodanych w tej łatce. Ta aktualizacja może być jedną z największych, jakie gra otrzymała w ostatnim czasie, więc gracze powinni trzymać się końca artykułu i uzyskać wszystkie informacje o zmianach i dodatkach wprowadzonych w tym patchu. Oto wszystko, co nowe w informacjach o aktualizacji Dead by Daylight z 7 czerwca.
Dead by Daylight Informacje o aktualizacji z 7 czerwca
Cechy
- Nowy zabójca – Dredge
- Nowy profit: Rozwiązanie
- 3 sekundy po zranieniu Ocalałego w jakikolwiek sposób, Rozpuszczenie aktywuje się na 12/16/20 sekund. Gdy rozwiązanie jest aktywne, jeśli ocalały szybko przeskakuje nad paletą w twoim promieniu terroru, byt zniszczy paletę na końcu skarbca, a Rozwiązanie zostanie dezaktywowane.
- Nowy profit: Ujawniona Ciemność
- Kiedy otworzysz szafkę, aury wszystkich ocalałych w promieniu 8 metrów od dowolnej szafki są widoczne na 3/4/5 sekund. Ten profit ma 30-sekundowy czas odnowienia.
- Nowy profit: Szambo
- Za każdym razem, gdy Ocalały wykonuje akcję leczniczą w twoim promieniu terroru, cierpi na Oślepienie i Wyczerpanie. Efekty te utrzymują się przez 6/8/10 sekund po przerwaniu działania leczącego w jakikolwiek sposób.
- Nowy profit: Rozwiązanie
- Nowy ocalały – Haddie Kaur
- Nowy profit: Wewnętrzne skupienie
- Możesz zobaczyć Scratch Marks innych Ocalałych w promieniu 32 metrów od Ciebie. Za każdym razem, gdy inny ocalały straci stan zdrowia w promieniu 32 metrów od ciebie, aura zabójcy zostanie ci ujawniona na 3/4/5 sekundy.
- Nowy profit: Szczątkowy Manifest
- Po udanej akcji „Oślepienie zabójcy”, zabójca jest pod wpływem efektu stanu Oślepienia na 20/25/30 sekund. Ten profit daje możliwość grzebania w otwartej skrzyni raz na próbę i gwarantuje podstawową latarkę.
- Nowy profit: Nadgorliwy
- Po oczyszczeniu dowolnego totemu ten profit aktywuje się. Szybkość naprawy generatora zostaje zwiększona o 4%/5%/6%. Ten profit dezaktywuje się, gdy w jakikolwiek sposób stracisz stan zdrowia.
- Nowy profit: Wewnętrzne skupienie
- Nowy profit generała zabójcy – Rozbita nadzieja
- Kiedy zniszczysz w ten sposób Boon Totem, aury wszystkich Ocalałych w zasięgu Boon Totem zostaną ci ujawnione na 6/7/8 sekund.
- interfejs użytkownika
- Zmiana układu menu głównego – daje więcej miejsca na tęskne wpatrywanie się w ognisko.
- Ruch menu podczas używania kontrolera został usunięty na wszystkich ekranach.
- Presety — do wyposażenia i dostosowywania
- Możliwość zapisywania ulubionych zestawów wyposażenia i dostosowań została dodana odpowiednio do menu wyposażenia i dostosowywania.
- Twarz Ducha
- Przerobiony dodatek – prawo jazdy
- Podczas oznaczania ocalałego naprawiającego generator, generator eksploduje i traci 20% postępu. Zaatakowany generator zostaje zablokowany na 15 sekund. Podczas oznaczania wielu Ocalałych w tym samym czasie utrata postępów ma zastosowanie tylko raz.
- Przerobiony dodatek – prawo jazdy
- Świnia
- Dodano dodatkowe pudełko na układankę do wszystkich meczów
- Ocaleni mają gwarancję znalezienia klucza do swojej Odwróconej pułapki na niedźwiedzie przy maksymalnie 4 przeszukanych skrzynkach (wciąż można go znaleźć wcześniej, ale nigdy nie trzeba przeszukiwać więcej niż 4 skrzynek)
- System skrzynek został dostosowany, aby był ogólnie bardziej spójny i ma nieco wyższą średnią liczbę potrzebnych wyszukiwań, od 2,5 do 3 (tak, to jest wzmocnienie)
Uwaga autorów: Niektórzy gracze ze Świni obozowali przed ostatnim pudełkiem z układankami, blokując ocalałemu możliwość pozbycia się odwróconej pułapki na niedźwiedzie. Dzięki tym zmianom ta strategia przestanie działać! Poprawiliśmy również sposób, w jaki wyszukiwania w polu są określane, aby zapobiec skrajnym przypadkom bardzo małej/zbyt dużej liczby wyszukiwań, a także niewielkiemu wzmocnieniu średniej liczby wyszukiwań wymaganych do ucieczki z odwróconej pułapki na niedźwiedzie. Ogólnie rzecz biorąc, powinno to sprawić, że pudełka będą bardziej spójne i nieco mocniejsze dla The Pig.
- Różnorodny
- Zmieniono tekst „Niezadowolony byt” na ekranie podsumowania. Teraz brzmi „Głody istot…”
- Dodano komunikat ostrzegawczy w poczekalni gier niestandardowych, informujący, że mecze nie liczą się do osiągnięć.
- Zaktualizowano ikonę na pulpicie.
Zawartość
- Ograniczone czasowo wydarzenie „Twisted Masquerade” z okazji szóstej rocznicy (rozpoczyna się 16 czerwca o godz. 11:00 ET)
- Archiwa
- Tomik wydarzenia Twisted Masquerade (również rozpoczynający się 16 czerwca o godz. 11:00 ET)
- Poprawiono lokalizację tekstu opisu wyzwania Zielonego Glifa, aby lepiej wyjaśnić zasady odradzania i informacje o ujawnianiu aury.
- Dodano licznik do menu głównego, wskazujący czas pozostały do zamknięcia Szczeliny.
- Nowa mapa: Ogród Radości.
Poprawki błędów
- Wstępnie naprawiono błąd, który mógł powodować, że moc Onryo czasami nie ładowała się poprawnie na początku meczu.
- Wstępnie naprawiono błąd, który mógł powodować, że Oni wyświetlał komunikat Demon Dash, gdy Krwawa Furia była nieaktywna.
- Wstępnie naprawiono błąd, który mógł powodować, że Śmierciobójca nie mógł wycelować w celownik lub przeładować.
- Wstępnie naprawiono problem, który mógł powodować, że ekran pozostawał czarny po użyciu Cenobite’a Summons of Pain.
- Wstępnie naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe działanie przedmiotów Ocalałych podczas wczytywania do meczu.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że wskaźnik haka nie aktualizował się po wejściu w fazę zmagań.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wieśniak mógł wykorzystać swój rozpęd, aby dotrzeć do niedostępnych obszarów.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że zabójcy nie mogli używać swojej mocy przez cały czas trwania próby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocalali nie byli wyrównani po zaczepieniu po podniesieniu ich z szafki w piwnicy.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się kamery zabójcy po przerwaniu ocalałego zamknięcia białego glifu.
- Naprawiono problem polegający na tym, że muzyka Legion Chase (i mixtape’y dodatków) była zbyt głośna.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele zasobów na mapach Léry’s Memorial Institute miało nieprawidłowe efekty dźwiękowe.
- Naprawiono błąd, który powodował niedostępny zielony glif w szafce na mapie Midwich Elementary.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że codzienne rytuały pokazywały chwilowo nieprawidłową ilość punktów krwi.
- Naprawiono wyłączone stany w menu samouczków, aby łatwiej było zrozumieć, kiedy są zablokowane/nieaktywne.
- Naprawiono źle ustawiony przycisk w wyskakującym okienku Zrealizuj kod promocyjny.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się zombie Nemezis podczas wchodzenia po schodach do piwnicy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zablokowane generatory traciły postęp po uruchomieniu profitu Erupcja.
- Naprawiono błąd, który powodował, że profit Spokrewniony pozostawał aktywny, gdy korzystający z niego Ocalały się rozłączył.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego krzak znikał z daleka w Wronowym Gniaździe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego totem był niedostępny na szczycie schodów w Szkole Podstawowej w Midwich
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocaleni pracujący z boku generatora ze słupem świetlnym nie byli celem Łowów łańcuchowych cenobitów.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać zabójcy podnoszenie ocalałych powalonych obok ogrodzenia na mapie Haddonfield.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocaleni nie mogli się obudzić za pomocą zegara na drugim piętrze domu na mapie Haddonfield.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że niektórzy gracze wyglądali na rozłączonych, nawet jeśli nie byli rozłączeni.
- Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie podczas zapisywania gry dla niektórych graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe punkty krwi z Barbecue & Chilli nie pojawiały się w sumie meczu.
- Wstępnie naprawiono błąd, który powodował błąd EAC 10022 podczas uruchamiania gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że koszulka upuszczająca krew Dwighta nie była dodawana do ekwipunku Steam po odebraniu. (Tylko na parze)
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym użytkownikom odłączenie kont Steam lub EGS. (tylko Steam/EGS)
- Naprawiono błąd, który powodował, że gry niestandardowe zaczynały kończyć się niepowodzeniem po kilku kolejnych meczach w tym samym lobby.
- Naprawiono problem polegający na tym, że gra częściowo blokuje się podczas próby obserwowania w tym samym czasie, gdy ostatni ocalały dociera do ekranu podsumowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatek The Pig List Amandy nie wyświetlał aur ocalałych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie archiwum Botanist Extraordinaire nie było w niektórych przypadkach możliwe do ukończenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie Białego Glifa zostało ukończone bez wykonania wymaganych czynności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocaleni przechodzili przez ziemię, gdy byli zamroczeni przez Cenobitę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Duch nie mógł użyć swojej mocy więcej niż raz podczas Próby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że atak ze środkowego doskoku Oślepiającego Legionu nie resetował kombinacji Dzikiego szału.
- Naprawiono błąd, który powodował, że profit Nikt nie został w tyle nie dodawał dodatkowych punktów Krwi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Onryo wychodzący z telewizora przez teleportację był łatwo oślepiony przez latarkę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że profit zabójcy „Zapisz najlepsze na koniec” nie miał wpływu na czas odnowienia udanego ataku podstawowego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Śmierciobójca był w stanie uniknąć animacji zmęczenia łamiącego łańcuch, naciskając M2 na końcu Bębna z łańcuchem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Artysta nie mógł zaatakować, jeśli Ocalały wpadł w Dire Crow, gdy został wystrzelony.
- Naprawiono błąd, który powodował, że harpun Śmierciobójcy odbijał się od ocalałych, którzy szybko przeskakują paletę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ogłuszenie palety przesuwało zabójcę, jeśli znajdował się po tej samej stronie palety, co ocalały.
Poprawki z PTB
- Naprawiono błąd, który powodował, że żądło Jumpscare nie było odtwarzane, jeśli Dredge zbyt szybko wychodził z szafki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocaleni nie krzyczeli pod koniec animacji Mori Dredge’a.
- Naprawiono błąd powodujący brakujące efekty dźwiękowe podczas przechodzenia przez krzak fioletowej hortensji przez dowolną postać na mapie Ogród radości.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre akcje Dredge zmniejszały głośność niektórych obiektów rozgrywki, takich jak generator.
- Naprawiono błąd, który powodował, że głód głosów w Midwich Highschool włączał się i wyłączał na kilka sekund.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było naprawić generatora z krótszej strony, gdy pojawił się na wzgórzu w Sanctum of Wrath.
- Naprawiono…