Jeśli okaże się, że to sprzedawca systemu, Microsoft dobrze rozegrał swoje karty.
W nowym wywiadzie dla GameReactor, starszy producent techniczny I/O Interactive, Cris Vega i główny programista silnika, Álvaro Fernández, podzielili się bardzo kilkoma szczegółami na temat statusu Projekt Fantazja.
Słowo o Project Fantasy tak naprawdę po raz pierwszy wyszło od samego CEO I/O Interactive, Hakana Abraka. Na spotkaniu finansowym w 2021 roku nawiązywał do „trzeciego wszechświata”, który tworzyła firma, czyli „czegoś, o czym nasi główni ludzie, nasi weterani, marzyli od jakiegoś czasu”.
A potem donieśliśmy o plotce, że ta gra była grą fantasy RPG dla wielu graczy, rozwijaną wraz z Xbox Game Studios. Zwróć uwagę, że w tym czasie plotka spekulowała, ale tak naprawdę nie twierdziła, że gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox.
W kwietniu 2023 r. w I/O pojawiły się nowe oferty pracy, poszukujące wyłącznie programistów z doświadczeniem w grach wieloosobowych, co stanowi kolejny dowód na to, że może to być tytuł dla wielu graczy. Wreszcie, ostatnio I/O wymieniło nowe oferty pracy, nazywając pozorną inspirację grą, serię gier o nazwie Fighting Fantasy.
Ale potem I/O zostało wyciągnięte spod dywanu, kiedy nieredagowane dokumenty udostępnione w Microsoft – rozporządzenie Activision nieświadomie potwierdziło, że Microsoft miał projekt ze studiem pod ich kryptonimem Projekt Smok.
Zarozumiały Projekt Smok I Projekt Fantazja to jedna i ta sama gra, wiemy z dokumentu, że ta gra jest tak naprawdę strzelanką RPG, zaplanowaną na Xbox Series X|S i potwierdzoną jako ekskluzywna dla Xbox.
Oto, co miał do powiedzenia Álvaro Fernández Fantazja projektu:
„Właściwie niewiele, bo to nie jest nasza domena. To jest również [something where] nie ma dla nas nic jasnego, więc chyba nie padło żadne słowo na ten temat, więc nie możemy tego komentować”.
Następnie Cris Vega kontynuował:
„Tak, [it’s an] Online multiplayer RPG i prawdopodobnie będzie jak każda inna gra IOI, prawdopodobnie będzie na konsole i PC, ale nic nie jest potwierdzone, minie jeszcze kilka lat, zanim zostanie wydany, więc tak”.
Wiemy też od listopada zeszłego roku, że IOI szukało projektanta monetyzacji. Na ile warto, ta oferta pracy nie miała dołączonego tytułu gry. Może być dla Projekt Fantazjaale może to być równie prawdopodobne Projekt 007lub inny niezapowiedziany tytuł I/O Interactive.
Wielkie pytanie o wyłączność Xbox oczywiście pojawia się nad tym wciąż niedokończonym projektem, dzięki temu, co wiemy teraz o grach takich jak Starfield. Microsoft określił, że ma określone kryteria określające, które gry stają się ekskluzywne, a wielu innych graczy denerwuje się, że Microsoft po prostu sprawi, że wszystkie ich ulubione gry będą dostępne wyłącznie na Xbox.
Nie wiemy jeszcze nawet, czy jest to gra, którą chcielibyśmy, aby stała się wieloplatformowa, ale biorąc pod uwagę kaliber I/O Interactive, Projekt Fantazja może być sprzedawcą systemu. Na razie Microsoft i I/O trzymają swoje karty blisko skrzyni.