W końcu nadszedł czas, aby porozmawiać o tym, jak Funko skrzywdził nas wszystkich.
Funko to znana marka, jeśli chodzi o zabawki i przedmioty kolekcjonerskie. Oprócz modnych marek Cabbage Patch Kids, Furbys, Talking Barneys i Ticke Me Elmos, linie winylowych figurek Funko's Pops stały się trwałą obecnością w sklepach z zabawkami.
Ta trwała popularność może być kłopotliwa dla osób, które być może interesują się nieruchomościami, na które Funko Pop ma licencję, ale same nie są całkiem fanami Funko Pop. Ale podczas gdy starsze amerykańskie firmy produkujące zabawki, takie jak Hasbro i Mattel, walczą o utrzymanie biznesu, Funko najwyraźniej nadal prężnie się rozwija.
Wygląda jednak na to, że ten sukces sprawił, że firma zachowała się dość nieostrożnie. Kilka godzin temu sklep z grami komputerowymi itchio ujawnił na Twitterze, że firma produkująca zabawki Funko przede wszystkim dezaktywowała swoją witrynę. Jeśli więc jesteś jednym z wielu właścicieli kont itchio, którzy kupowali tam gry i inne produkty, lub jednym z twórców gier i twórców treści, nie możesz teraz uzyskać do nich dostępu.
Wygląda na to, że założyciel itchio, Leaf Corcoran, wszedł na ycombinator, korzystając ze swojego konta Leafo. Wyjaśnił wszystkie szczegóły sytuacji w następujący sposób:
„To ja prowadzę itch.io, więc oto trochę więcej kontekstu dla Ciebie:
Z tego co wiem, pewna osoba założyła stronę fanowską dla istniejącej gry wideo Funko Pop (Funko Fusion), zawierającą linki do oficjalnej strony i zrzuty ekranu z gry.
Oprogramowanie BrandShield prawdopodobnie zostało poinstruowane, aby eliminować wszelkie „nieautoryzowane” użycie ich znaku towarowego, dlatego niezależnie wysłało raporty do naszego hosta i rejestratora, twierdząc, że miało miejsce „oszustwo i phishing”, które prawdopodobnie spowodowało eskalację zamiast wykonać oczekiwane DMCA/zaprzestanie -i-zaprzestać. Z tego powodu szczerze uważam, że to oni są w tym wszystkim złośliwymi aktorami. Ich strona internetowa, jeśli Cię to interesuje: https://www.brandshield.com/
Około 5 lub 6 dni temu otrzymałem te raporty od naszego hosta (Linode) i od naszego rejestratora (iwantmyname). Wyraziłem rozczarowanie odpowiedziami udzielonymi obu osobom, ale powiedziałem, że usunąłem stronę i wyłączyłem konto. Linode potwierdził i zamknął sprawę. iwanmyname nigdy nie odpowiedział.
Dziś wieczorem otrzymałem powiadomienie o przestoju i podczas debugowania zauważyłem, że status domeny został ustawiony na „serverHold” na panelu domeny iwantmyname. Oprócz tego nie mamy żadnych innych zgłoszeń nadużyć ze strony iwantmyname. Zakładam, że nikt po ich stronie nie „zamknął” zgłoszenia, więc trafiło ono do automatycznego systemu, który po określonej liczbie dni wyłączy domenę.
Próbowałem się z nimi skontaktować za pośrednictwem e-maili dotyczących nadużyć i wsparcia, ale prawdopodobnie nie otrzymałem odpowiedzi ze względu na porę dnia, więc postanowiłem samodzielnie „eskalować” problem w mediach społecznościowych.
Chociaż itchio nie jest w stanie konkurować ze Steamem i prawdopodobnie nie stanowi nawet konkurencji dla GOGcom, stało się cenną witryną sklepową nie tylko dla małych twórców gier, ale wszelkiego rodzaju twórców. Z drugiej strony, Leaf wypuścił itchio w 2013 roku, zaledwie kilka lat od momentu, gdy Funko zaczęło sprzedawać swoje osławione figurki Pop.
Jest to wyraźny przypadek zaniedbań ze strony trzech firm: iwantmyname, BrandShield i Funko. Ale to coś więcej niż zawstydzająca porażka Funko – niektórzy twórcy o niskich dochodach rzeczywiście utrzymują się z itchio. To niezwykle samolubne ze strony Funko odbierać im środki do życia, co równa się biurokracji związanej z fałszywym pozwem prawnym.
W każdym razie radzilibyśmy bojkot gry wideo Funko, Fuzja Funkogdyby nie fakt, że tak naprawdę nikt nie kupił Fuzja Funko. Ale być może bojkoty i tak nie zadziałałyby w przypadku tej niewytłumaczalnie popularnej linii zabawek. Zachęcamy do pełnego szacunku zwrócenia uwagi Funko na tę kwestię, ponieważ tak naprawdę liczy się to, aby itchio powróciło do trybu online dla wszystkich swoich twórców i użytkowników.