Spis treści[Hide][Show]
Jest wiele osób do poznania, rzeczy do zrobienia i rzeczy do zebrania Jak smok: Były! a jednym z najważniejszych elementów są Księgi Objawienia. Te specjalne przedmioty nie są zwykłymi przedmiotami kolekcjonerskimi ani przedmiotami do sprzedania, ale są książkami, które skrywają sekrety zdobywania unikalnych ruchów bojowych Ryomy do wykonania, a także są powiązane z osiągnięciem i trofeum Revelation Reveler dla tych, którzy tam ukończyli. Każda książka zawiera wyzwanie, które należy wykonać, aby odblokować ten ruch, więc pozwól, że pokażę ci, gdzie znaleźć każdą z nich i jak odblokować ukryte w niej ruchy. Ten przewodnik pokaże ci wszystkie lokalizacje Books of Revelations i jak odblokować osiągnięcie i trofeum Objawiciel objawienia w Jak smok: Były!
Wszystkie Lokacje Księgi Objawienia w Jak smok: Ishin!
W całym Kyo znajduje się w sumie 8 Ksiąg Objawień, a do każdego stylu walki przypisane są dwie księgi. Poniżej znajduje się pełny opis tego, jak zdobyć Księgi, a także jak odblokować ruchy, które zapewniają te Księgi.
Księga Objawienia: Rzut

Dzięki Kyo znajdziesz trzech Mistrzów Walki, którzy zaproponują nauczenie Cię nowych technik dla każdego z Twoich 4 Stylów Walki. Pierwszym Mistrzem, którego możesz spotkać, jest Komaki, Mistrz stylu Brawler, którego możesz spotkać po raz pierwszy w Rozdziale 2: Człowiek imieniem Saito Hajime. Znajdziesz to dojo po prawej stronie karczmy Teradaya. Gdy pierwszy raz pójdziesz tą drogą, zobaczysz mężczyznę na zewnątrz dojo po kłótni ze swoim sensei.
Porozmawiaj z nim, a będziesz mógł spotkać się z Komakim, po krótkiej scence z mistrzem i uczniem będziesz mógł nauczyć się nowych ruchów dla Stylu Awanturnika. Po nauczeniu się ruchu Komaki powie ci, że będziesz musiał ukończyć określoną liczbę walk, zanim będziesz mógł nauczyć się następnej techniki, więc nie krępuj się opuścić Dojo i znaleźć bandytów do pobicia, a następnie wrócić.



Naucz się każdego ruchu, którego Komaki może cię nauczyć, dopóki nie zmierzysz się z mistrzem w bitwie. Po pokonaniu go otrzymasz Book of Revelations: Throw. Po zdobyciu księgi będziesz musiał wielokrotnie parować ataki wroga w stylu Awanturnika, aż pojawi się ikona ciepła i będziesz mógł aktywować Objawienie, odblokowując Esencję Odwróconego Rzutu Ciepłem dla Awanturnika.

Księga Objawienia: Błysk

Kolejna Księga Objawień zdobyta od Mistrza Walki, Księga Błysku, którą otrzymasz od Ginryu, Mistrza Stylów Szermierza i Tancerza Rzeki. Najpierw będziesz mógł spotkać Ginryu w dzielnicy Rakugai, która po raz pierwszy otwiera się w Rozdziale 3: Wilki Mibu. Po wejściu do nowego regionu przez gigantyczną bramę na północnym krańcu Fushimi usłyszysz o Dojo prowadzonym przez mistrza szermierki. Udaj się w obszar pokazany na poniższej mapie, a zostaniesz skonfrontowany z kilkoma bandytami. Po rozprawieniu się z nimi, Mistrzu, Ginryu zaprosi cię do Dojo i nauczy cię nowych technik dla obu stylów, które wykorzystują ostrze: style szermierza i rzecznego tancerza. Po każdej lekcji poprosi cię o przyniesienie mu miecza o określonej jakości, przy czym wymagana jakość będzie zwiększana po każdej kolejnej lekcji. Kiedy zdobędziesz miecz o wymaganej jakości, po prostu go wyposaż i porozmawiaj z Ginryu, aby otrzymać następną lekcję.



Podobnie jak Komaki, zmierzysz się z Ginryu w bitwie, gdy nauczy cię wszystkich swoich technik, a po pokonaniu go nagrodzi cię Błyskową Księgą Objawienia. Wykonując w kółko ruch Pięknej Pogody w Swordsman, w końcu zostaniesz poproszony o wykonanie Akcji Gorąca, aby odblokować akcję Gorąca Lśniąca Kosa.

Księga Objawienia: Szał

Gdy pokonasz Ginryu, otrzymasz od niego także Book of Revelations: Frenzy wraz ze wspomnianą wcześniej księgą Flash. Wielokrotnie używaj ruchu Szał Feniksa, aby w końcu odblokować akcję Krwawe Koło Gorąca.

Księga Objawienia: Szprewa

W ostatniej książce Mistrza walki musisz znaleźć Williama Bradleya, mistrza stylu rewolwerowca. Znajdujący się również w Rakugai i po raz pierwszy dostępny w rozdziale 3, William jest zagranicznym handlarzem broni, którego spotykasz, gdy po raz pierwszy idziesz drogą pokazaną na poniższej mapie. Kiedy przejdziesz przez ten obszar, zostaniesz zmuszony do wyświetlenia przerywnika filmowego, w którym znajdziesz kilku przemytników Williama psujących dostawę, co sprowadza Williama do uporządkowania sytuacji. Po przerywniku filmowym z Williamem w jego podziemnej bazie będziesz mógł z nim porozmawiać, aby nauczyć się nowych ruchów dla Stylu Gunman. W przeciwieństwie do innych Mistrzów, William nie wymaga od ciebie niczego na nowe lekcje i można je po prostu robić jedna po drugiej, chociaż po drodze zostaniesz wciągnięty w jego dążenie do zemsty.



Gdy nauczy cię wszystkich swoich ruchów, poprosi cię o towarzyszenie mu w ataku, aby mógł zemścić się za zmarłego przyjaciela. Po ukończeniu tej misji wrócisz do jego bazy, a po ponownej rozmowie z nim zobaczysz, jak wręcza ci Book of Revelations: Spree. Wykonuj Skok w kółko, aż będziesz w stanie wykonać akcję Oh-Be-Joyful Heat, aby odblokować ten ruch na stałe.

Księga Objawienia: Podmuch

Po wykonaniu zadania Williama znajdziesz w jego bazie kilku jego podwładnych, którzy zaoferują ci handel. Jeden z tych facetów wymieni Księgę Objawień: Podmuch wiatru na 5 Rzeźbionych Drewnianych Niedźwiedzi. Są to przedmioty, które mogą zostać upuszczone losowo przez wrogów i można je znaleźć w niektórych lochach bitewnych, ale można je również kupić na arenie znajdującej się na drugim piętrze dzielnicy Mukurogai. Występy na arenie zapewnią ci punkty areny, unikalną walutę, która pozwala kupować przedmioty z tego obszaru. Jednym z takich przedmiotów jest rzeźbiony drewniany niedźwiedź, który można kupić za 5000 punktów areny za sztukę. Oznacza to, że jeśli zaoszczędzisz 25 000 punktów Arena, możesz kupić 5 potrzebnych Misiów.



Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz te Niedźwiedzie, wróć do mężczyzny w bazie Williama, gdy zdobędziesz wszystkie 5 i handluj z nim, aby zdobyć Księgę Objawień: Podmuch. Aby odblokować to Objawienie, będziesz musiał wielokrotnie wykonać Texas Two Step. Upewnij się, że wykonujesz Texas Two Step do przodu i uderzasz przeciwnika tym ruchem, aby gra liczyła to jako wykonywaną akcję. To odblokuje akcję Esencja Starego Żaru.

Księga Objawienia: Strajk

Tę Księgę można również zdobyć po raz pierwszy w Rozdziale 3, kiedy uzyskasz dostęp do Zamku Stracha na Wróble, budynku, w którym będziesz przechodzić przez różne pokoje, niszcząc strachy na wróble w określonym czasie. Każdy zniszczony strach na wróble da ci punkty, a różne rodzaje strachów na wróble dają różne wartości punktowe. Każdy pokój zapewnia unikalną nagrodę, jeśli uda ci się osiągnąć próg 3 punktów Star.


Book of Revelations: Uderzenie jest przyznawane w Advanced Room 10, gdy zdobędziesz 3 gwiazdki. Wykonaj kilka Liczników Okrzyków Wojennych w Postawie Zadymiarza, aż będziesz mógł wykonać specjalną Akcję Gorączki i trwale odblokować Akcję Wielkie siniaki Gorączki.

Księga Objawienia: Unikanie

Znajduje się również w Zamku Stracha na Wróble i jest nagrodą za ukończenie Piekielnego Pokoju 10 z 3 gwiazdkami. Gdy zdobędziesz Book of Revelations: Evasion, będziesz musiał stale wykonywać uniki w stylu dzikiego tancerza, aż będziesz mógł wykonać akcję gorąca, która odblokuje taniec żałoby.

Księga Objawienia: Smash

W dowolnym momencie po rozdziale 2 wróć do dzielnicy Mukurogai i udaj się na drugie piętro w pobliżu areny. Podróżuj po okolicy, aż znajdziesz grupę mężczyzn w maskach tengu. Po ich pokonaniu kobieta o imieniu Omatsu podchodzi do Ryomy i pyta, czy nie chciałby być częścią Tachibanagumi, rodzaju straży sąsiedzkiej, która chroni ludzi przed atakami. Rozpocznie się zadanie poboczne Wanted Man, dzięki któremu będziesz mógł odbierać nagrody z tablicy kryjówki Tachibanagumi.


Postępuj w tym zadaniu, aż dotrzesz do 8. poszukiwanego, dzięki któremu udasz się do kryjówki klanu Touken i odkryjesz źródło ataków, które atakowały okolice Kyo.

Po wykonaniu tego kontraktu powrócisz do Omatsu i otrzymasz nagrodę w postaci pieniędzy oraz Book of Revelations: Snash. Aby uzyskać Akcję Esencja Mięsa Mielonego dla Stylu Szermierz, musisz przełamać gardę wrogów, co można osiągnąć poprzez perfekcyjne parowanie uzbrojonych wrogów w Stylu Szermierz. Przełamuj osłony, aż pojawi się ikona akcji ciepła, aby nauczyć się tego ruchu.

Po wykonaniu wszystkich tych czynności zbierzesz wszystkie Księgi Objawień i odblokujesz każdy pojedynczy ruch, który zapewniają, co również zapewni ci osiągnięcie / trofeum Objawiciela Objawienia! Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać przewodniki, wskazówki i porady dotyczące Jak smok: były!
Bardziej jak smok: Ishin! Przewodniki
Jak smok: Ishin! – Pełna lista osiągnięć i trofeów | Jak smok: Ishin! – Jak zdobyć elementy DLC w grze | Jak smok: Ishin! – Jak łowić | Dobrze zaokrąglony przewodnik po osiągnięciach obsady | Jak smok: Ishin! – Wyjaśnienie stylów walki | Jak smok: Ishin! – Gdzie znaleźć karaoke | Przewodnik po osiągnięciach „Sing Your Heart Out” | Jak smok: Ishin! – Gdzie nauczyć się tańczyć | Przewodnik po osiągnięciach Lord of Dance | Jak smok: Ishin! – Gdzie znaleźć wyścigi kurczaków | Pewny siebie przewodnik po osiągnięciach | Jak smok: Ishin! – Jak zdobyć i wykorzystać bilety z nagrodami | Jak smok: Ishin! – Jak kupować i wykuwać broń | Jak smok: Ishin! – Jak zdobyć cnotę | Jak smok: Ishin! – Wyjaśnienie lochów bitewnych