Seria Like A Dragon nabiera nowego życia.
Wczoraj był pełen niespodzianek dla fanów Jakuza franczyzowa. Teraz pod oryginalną japońską nazwą Jak smok, ukochana seria zapowiedziała kilka nowych wydań gier, które zmierzają w naszym kierunku w ciągu najbliższego roku lub dwóch. Jednym z nich był spin-off Jak smok: były!co zostało potwierdzone datą premiery w lutym 2023 roku.
Nadchodząca gra będzie globalną premierą jako remake japońskiego oryginału z 2014 roku, znanego na zachodzie jako Yakuza: Ishin! i został wydany na PS3 i PS4. Jednak zespół RGG Studio wcześniej nie był pewien, czy gra będzie dobrze działać dla odbiorców spoza Japonii. W nowym wywiadzie z Fanbyte, szef Ryu Ga Gotoku Studio i Jak smok główny producent Masayoshi Yokoyama rzucił nieco światła na to, co skłoniło zespół do przerobienia i wydania Jak smok: były! dla międzynarodowej publiczności.
Najwyraźniej jednym z powodów decyzji o wyprowadzeniu gry z cienia i do zachodniego świata był sukces lat 2020 Duch Cuszimy. Rozległa przygoda samurajów w otwartym świecie spotkała się z szerokim uznaniem krytyków i komercji, co wyraźnie uderzyło w zespół twórców Jak smok tytuły. „Widzieliśmy, jak dobrze Duch Cuszimy tak i jak to było w tej bardzo japońskiej scenerii stworzonej przez Amerykanów”, wyjaśnia Yokoyama, „dzięki czemu zyskaliśmy pewność, że Ishin może dobrze sobie radzić również w Ameryce”.
Jak smok: były! toczy się w fikcyjnym mieście Kyo w 1867 roku. Opierając się na prawdziwym historycznym mieście Kioto, jest to ekscytujący kawałek historycznej Japonii, który zawiera wiele Jakuza ulubione seriale w różnych rolach. Chłopiec z plakatu franczyzy, Kazuma Kiryu, wciela się w bohatera Sakamoto Ryoma, a także szereg dodatkowych rozpoznawalnych twarzy, takich jak Goro Majima i inne Jakuza członkowie również dołączają do szeregów postaci. Sama gra wygląda na naprawdę przyjemną przejażdżkę dla tych, którzy kochają główną serię, wraz z charakterystyczną walką, a nawet możliwością przywołania tygrysa w połowie walki.
Duch Cuszimy wydaje się być szczególnie wpływową grą. Opowieść Sucker Punch Productions o samotnym samuraju Jin Sakai odniosła wielki sukces od czasu jej premiery dwa lata temu. Pozytywny odbiór, jaki otrzymał, wyraźnie pomógł w podjęciu przez studio decyzji o kontynuowaniu remake’u Yakuza: Ishin! Jednak Yokoyama zauważyła również, że nie był to jedyny czynnik, dodając, że czas wydania Yakuza: Jak smok w 2020 r. pomogło również popchnąć franczyzę dalej. Ta gra przedstawiła serię szerszej zachodniej publiczności, dając RGG Studio jeszcze więcej pewności w wydaniu spin-offowego tytułu z epoki Edo.
Jak smok: były! ukaże się 21 lutego przyszłego roku. Będzie dostępny na Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i PC.
Źródło