Każda mapa w Battlefield 6 podczas premiery.
Spis treści[Hide][Show]
Battlefield 6 Zwraca serię do swoich korzeni – ten wpis dotyczy masywnych map pełnych pojazdów, pozwalając ci wybrać, czy walczyć na ziemi, na niebie, czy zwinąć punkty kontrolne masywnym zbiornikiem. Jest to oszałamiająca wizualnie uczta dla taktycznych graczy szukających multiplayer opartych na drużynie, a po ogromnie udanej wersji beta z silnymi pozytywnymi opiniami, nie możemy się doczekać sprawdzenia wszystkich dziewięć map To będzie dostępne podczas premiery.
Te dziewięć map reprezentuje wszystko Battlefield 6 ma do zaoferowania. Niektóre mapy to małe piechoty tylko z ciasnymi korytarzami i tylko kilkoma opcjami pojazdu, podczas gdy inne są scenariuszami wojennymi na pełną skalę z każdym rodzajem pojazdu dostępnego po obu stronach. Koordynacja i praca zespołowa są kluczem do podbicia każdej mapy. Istnieje osiem klasycznych trybów gry, w tym Conquest i Team Deathmatch, oraz inne dziwniejsze tryby, takie jak bitewki Royale i portal Battlefield, w którym gracze mogą tworzyć własne dziwne tryby rozgrywki z zaskakująco głębokim zestawem elementów sterujących.
Dla fanów ciekawy, jakie będą wszystkie mapy, oto pełne podsumowanie z opisami i typami rozgrywki dostępne dla każdej mapy.
Państwo imperium

EA mówi: „Empire State to mapa wyłącznie piechoty zawierająca wybuchowe zaangażowania obejmujące zaułki, dachy i kultowe ulice Brooklynu w Nowym Jorku”.
Ta mapa tylko piechoty to ciasny zestaw ulic i uliczek w New York Theatre of War. Jest to złożona mapa, która wymaga starannej koordynacji ze składami piechoty, ponieważ nie ma tu kopii zapasowej pojazdu.
Ofensywa iberyjska

- Typ mapy: Piechota, pojazdy
EA mówi: „Sprint przez kręte ulice Gibraltaru, prześladuj swoje alejki, unikaj silnie uzbrojonych czołgów i rozerwij przez budynki-ofensywa Literia ma wiele sposobów na zapewnienie przewagi taktycznej”.
Mapa na dużą skalę z tętniącym życiem, opuszczonym Cliffside City jako centralnym punktem. Znajdziesz kręte ulice i konstrukcje, które mogą zostać zniszczone przez ciężkie czołgi dostępne dla obu drużyn. W przeciwieństwie do map w Nowym Jorku, ta mapa zawiera wysoki poziom zniszczenia, ponieważ pojazdy mogą dosłownie przejechać struktury, aby osiągnąć cel.
Peak wyzwolenia

- Typ mapy: Piechota, pojazdy, dysze, helikoptery
EA mówi: „Witamy w chwalebnym zboczu Tadżykistanu. Ten rozległy skalisty teren zapewnia osłonę dyszom i helikopterom podczas walk psów lub przewagą wysokości piechoty i czołgów”.
Ta masywna mapa w górach ma gigantyczne zbocza i otwarte niebo do walki lotniczej. Żołnierze mogą przemierzać ziemię pieszo lub ciężkie zbiorniki, a helikoptery są dostępne do wsparcia naziemnego lub transportu. Wreszcie, Jets są tutaj, aby skomplikować wojnę, w stanie podjąć innych szybko poruszających się bojowników.
Most Manhattan

- Typ mapy: Piechota, helikoptery
EA mówi: „Zaangażuj się w strzępy w bliskiej kwaterę na ulicach, weź się w niebo w helikopterze ataku lub zmień przepływ walki z niszczeniem na dużą skalę”.
Kolejna mapa z ciasnymi kwaterami z akcentem – ta nowojorska mapa teatru ma kopię zapasową helikoptera. Ciężka broń może oderwać ściany ze struktur i odsłaniać punkty kontrolne, aby pomóc alianckiej piechoty w rozwoju i uchwycenie serca miasta.
Mirak Valley

- Typ mapy: Piechota, pojazdy, dysze, helikoptery
EA mówi: „Najważniejsze miejsce do całej wojny, Mirak Valley to największa mapa podczas premiery-ogromny rozdarty wojnie krajobraz wypełniony każdym rodzajem pojazdu”.
Mirak Valley to największa mapa na premierę, z rozległym polem bitwy dolinnym, na którym obie drużyny mają dostęp do każdego rodzaju pojazdu w grze. Będziesz mógł używać czołgów, helikopterów i strumieni do rozerwania przez krajobraz, są rozrywaniem budynków w każdym głównym punkcie kontrolnym. Takie mapy są tym, co robią Pole bitwy specjalny.
Nowe rozdarte miasto

- Typ mapy: Piechota, pojazdy, helikoptery
EA mówi: „Odważaj ciepło jako piechota, posuw linię frontu w zbiorniku lub weź niebo w helikopterze ataku. Zdecydowanie na podwórku na obrzeżach przedmieść Kairu, nowe miasto Sobek płaci całą wojnę na budynkach i masywne wydawanie piasku”.
Walcz przez świeżo skonstruowane nowe miasto Sobek z szeregiem helikopterów i ciężkich pojazdów-ta mapa poślubia dużą walkę z otwartym polem z ciasnymi ulicami i ulicami-i oczywiście budynki te można zniszczyć, aby zmienić oblicze mapy.
Operacja Firestorm

- Typ mapy: Piechota, pojazdy, dysze, helikoptery
EA mówi: „Mapa klasyczna Battlefield 3 powraca. Walcz o kontrolę nad płonącym polem naftowym z piechotą, czołgami, helikopterami i dyszami”.
Przemysłowy piekielny pejzaż operacji Firestorm powraca Battlefield 6. Ta mapa pierwotnie pojawiła się w Battlefield 3 – i ma wszystko, co chcesz. Każdy rodzaj pojazdu może rozerwać to płonące pole olejowe na strzępy, trwale zmieniając sposób, w jaki splatasz przez skomplikowany obiekt. Niezależnie od tego, czy walczysz na ziemi, czy na niebie, jest to ulubiony fanów, który powraca.
Saints Quarter

EA mówi: „Mapa bojowa w bliskiej czwartych zaprojektowana do szybkich walk tylko piechoty, ustawiona wokół fontanny otoczonej zniszcznymi budynkami na starym mieście Gibraltaru”.
Mapa bliskiej kwartału w Teatr GibraltarSaints Quarter to mapa tylko piechoty w stylu Empire State. Budynki nadal można rozerwać ciężką bronią, ale nie będziesz mieć dostępu do helikopterów lub czołgów ataku – chodzi o śmiertelne strzelaniny i ostrożne manewrowanie, aby pozostać przy życiu.
Oblężenie Kairu

- Typ mapy: Piechota, pojazdy
EA mówi: „Przygotuj się na intensywną walkę miejską na ulicach Central Kairo. W Siege of Kair, Combat to gra kota i myszy między piechotą i czołgami. Walcz w zaułkach, zakażenie budynków i zawsze obserwuj sześć”.
Wróć do podstaw w oblężeniu Cario, gdzie ścisłe ulice miasta mają miejsce na ciężkie czołgi. Piechota i zbroja zderzają się w tym scenariuszu wojny miejskiej, który jest żywiołowym doświadczeniem na polu bitwy. Jeśli masz dość helikopterów, które cię strzelają i nadal chcesz używać wszystkich tych broni przeciw wizyty, jest to dla Ciebie najlepsza mapa.