EA wyjaśnia również, że wiedzą, że bezpieczny but nie jest panaceum.
Spis treści[Hide][Show]
EA ujawnił, jak Javelin utrzymał się w trakcie Battlefield 6Jak dotąd otwarta beta.
Dlaczego EA mówi o oszczepieniu
Przed rozpoczęciem otwartej wersji beta Battlefield Studios opowiedziało o Javelin, Battlefield 6System antycheatowy. Pole bitwySystem robi pewne rzeczy podobnie Call of DutyRicochet. W szczególności oba wprowadzają bezpieczny rozruch, aby bezpieczne komputery do gier, gdy tylko się uruchomiły.
Ale kiedy zaczęła się wersja beta, gracze narzekali, że wchodzą oszustowie. Ci gracze twierdzili, że w szczególności bezpieczny but nie był skuteczny.
Osiągnięcia EA Touts Javelin
AC, członek personelu Javelin, zaktualizował fanów o ich Pole bitwy Wysiłki antycheatowe. Nawiązali te osiągnięcia:
- Javelin uniemożliwił 330 000 prób oszukiwania lub manipulacji kontrolą przeciwgatową.
- Zgłosiłeś 44 000 przypadków potencjalnych oszustów w pierwszym dniu, a kolejne 60 000 do tej pory.
- Korzystamy z nich już z naszym własnym zespołem integralności rozgrywki, aby dodać i poprawić nasze wykrycia dla Battlefield 6. Pracują również z zespołem Battlefield Positive Play, aby aktywnie usunąć zgłoszone, że potwierdzamy, że są oszustami.
Javelin wyjaśnia, dlaczego używają bezpiecznego rozruchu
AC wyjaśnił również, w jaki sposób widzą i używają bezpiecznego rozruchu. W ich słowach:
Podczas bezpiecznego rozruchu chcę jasno określić, że bezpieczny bagażnik nie jest i nie miał być srebrną kulą.
Bezpieczny rozruch to sposób, w jaki pomagasz nam budować nasz arsenał. Jest to kolejna bariera, która pomaga nam utrudnić programistom oszukiwania tworzenie programów oszukiwania i ułatwia nam wykrycie, gdy to robią.
Istnieją pewne sygnały, którym możemy zaufać tylko wtedy, gdy włącza się bezpieczny rozruch, o którym mówiliśmy wcześniej w naszych poprzednich postach…
Anty-Cheat to maraton, a nie sprint
AC kończy się tym twierdzeniem:
Ant-Cheat nie jest jednym i gotowym, jest to zawsze rozwijające się pole bitwy, a to, co działało dla nas wcześniej lub w różnych grach, nie zawsze działa w nich.
Patrząc na to w ten sposób, działania i decyzje Javelina mają większy sens. Nie sądzą, że mogą rzucić pieniądze na problem, aby to naprawić. Celem całego programu oszczepów jest ciągłe strzeganie oszustwa.
EA i Activision właściwie widzą, że oszustwo jest podstawowym problemem dla ich gier. To szkodzi, ile graczy lubi grać. Oczywiście ostatecznie wpływa to również na wyniki tych firm.
Ale widzimy, że firmy te tworzą produkt dla ogółu społeczeństwa. Zachęcają do zadowolenia konsumentów, przynajmniej przez większość czasu. Ostatecznie Javelin i Ricochet odgrywają swoją rolę w zadowoleniu konsumentów.