Niektóre ostre nowe funkcje trafiają do tytułu sztuk walki.
Długo oczekiwana jesienna aktualizacja gry akcji o sztukach walki Sifu wydania dzisiaj. Trzecia główna aktualizacja gry wprowadzi szereg nowych funkcji i dodatków. Najbardziej godnym uwagi z nich jest być może wprowadzenie edytora powtórek, który pozwoli graczom tworzyć i edytować własne klipy filmowe z gry.
W ramach darmowej aktualizacji gracze na platformach PC i PlayStation będą mogli skorzystać z edytora powtórek, aby nagrywać i personalizować fragmenty rozgrywki. Nowe narzędzie pozwoli na różnorodne opcje edycji, co oznacza, że gracze będą mieli pełną kontrolę nad położeniem kamery, efektami, zoomem i przechwytywaniem ruchu. Idealny dla tych, którzy chcą stworzyć własne filmy o sztukach walki. Edytor powtórek staje się nieco bardziej pokazowy w dzisiejszym zwiastunie aktualizacji, który możesz obejrzeć tutaj, aby rzucić okiem na niektóre nowe dodatki do Sifu.
W ramach dzisiejszej aktualizacji w grze pojawią się również nowe kody i modyfikatory rozgrywki. Należą do nich ruch „Rzut wolny” i modyfikator „Wampir”, który ma efekt odmładzający graczy, gdy eliminują przeciwników. Gracze mogą również cieszyć się trzema nowymi strojami postaci, jednocześnie doskonaląc swoje ruchy. Pełna lista wszystkich nowych funkcji zmierzających do Sifu dzisiaj znajduje się poniżej.
Jesienna aktualizacja Sifu — informacje o aktualizacji z 8 grudnia
Projektowanie — stroje
Dodano 3 nowe stroje z warunkami odblokowania (w tym 1 ekskluzywny strój Deluxe)
Projekt – Edytor powtórek
- Dodano menu zarządzania powtórkami i możliwość nagrywania rozgrywki. Obie opcje są dostępne w menu trybu fotograficznego w grze.
- Rozpocznij/zakończ nagrywanie: Decyduje, kiedy rozgrywka powinna rozpocząć/zakończyć nagrywanie. Niektóre zdarzenia, takie jak przerywniki filmowe, automatycznie zatrzymają trwające nagrywanie, ale mimo wszystko powtórka zostanie zapisana.
- Zarządzanie powtórkami: Wyświetla listę wszystkich nagranych sekwencji rozgrywki (powtórek) i pokazuje, ile jeszcze można nagrać. Powtórki można ładować (otwierając edytor), usuwać lub resetować (cofając całą edycję powtórki).
- Edytor: Służy do edytowania powtórki. Główne cechy to:
- Ustawienia: Dodaj efekty podobne do trybu fotograficznego w całej powtórce (kolor, ekspozycja, winieta, proporcje…). Wybierz muzykę, którą chcesz odtworzyć w powtórce.
- Tryb osi czasu: Poruszaj się po powtórce i edytuj ją za pomocą konfigurowalnych klawiszy umieszczonych na osi czasu.
- Klawisze: Zdefiniuj zachowanie powtórki w określonym punkcie na osi czasu. Zmień zachowanie kamery (niestandardowa pozycja, kamera gry, statyczne lub poruszanie się w kierunku pozycji kamery następnego klawisza, śledzenie/patrzenie na cel…); zmienić prędkość odtwarzania poza ten punkt (wolniej/szybciej); dodaj zanikające przejścia… Klawisze można przenosić, kopiować/wklejać lub usuwać.
- Swobodna kamera: Dowolnie ustawiaj kamerę, zmieniaj jej obrót, zoom, obrót… i zapisz te parametry w kluczu.
- Odtwórz ostateczną edycję: Odtwórz powtórkę od początku, z wybraną muzyką. Niektóre efekty i dźwięki pojawiają się tylko za pomocą tej opcji. Interfejs jest ukryty podczas odtwarzania edycji, co umożliwia nagrywanie jej za pomocą wybranego zewnętrznego oprogramowania do przechwytywania.
- W przyszłości będziemy nadal pracować nad edytorem powtórek. Niektóre wydarzenia i elementy nie są jeszcze prawidłowo odtwarzane w powtórkach, a my planujemy dodać kilka innych funkcji do narzędzia w miarę ulepszania interfejsu.
Projekt – kody/modyfikatory
- Dodano 4 kody („Structure-Craking Deflect”, „Infinite Focus”, „Free Throw”, „Starting Age”)
- Dodano 3 modyfikatory („Wisiorek – twardy licznik śmierci”, „Tylko zdrowie”, „Tylko konstrukcja”)
- 1 Dodano modyfikator „tylko dla uczniów” („Wampir”)
- Dodano 21 bramek + 1 ekskluzywny cel Deluxe
- Poprawiono modyfikator „Szybkość ataku wroga – Szybciej” (zmniejszono o ile szybszy jest atak wroga dla lepszej czytelności i estetyki)
- Kilka poprawek dotyczących istniejących kodów/modyfikatorów („Podwójne obrażenia”, „Odblokowane wszystkie umiejętności”, „Wyłączone umiejętności”…)
Przepływ projektu
- Podczas rozpoczynania nowej gry gracze są pytani, czy chcą rozpocząć z trwale odblokowanymi umiejętnościami z innych zapisów, czy nie.
- Rozpoczynając Nową Grę, gracze mogą pominąć wprowadzenie i przejść bezpośrednio do Wuguan (jeśli grali w nią raz w innym zapisie).
Dev
- Dodanie nowego suwaka w menu opcji rozgrywki „Odległość kamery zdejmowania”.
- Różne poprawki błędów w trakcie gry.
Sztuka
- Różne poprawki przysiadów.
UX/UI
- Pewna poprawka poprawiająca sterowanie nawigacją.
Sifu jest już dostępna na PC, PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
Źródło