Istnieje jednak drobna linia między złoczyńcą Szekspira a złoczyńcą Jersey Shore.
Spis treści[Hide][Show]
Ken Levine rozpoczął dziennik dla Judasz.
Dlaczego to już wielka sprawa
Ken Levine od tego czasu nie wydał gry Bioshock Infinite Od 2013 roku. W 2017 roku założył Ghost Story Games. Ale wciąż trwało mi do 2022 roku, aby ujawnić swój następny projekt, Judasz.
Judasz stał się znany jako jedna z tych gier, które od zawsze utknęły w piekle rozwoju. Jason Schreier twierdził, że wszyscy członkowie założyciele Ghost Story Games opuścili studio w lutym 2025 r.
Levine został wprowadzony w niezręczną sytuację. Wie, że fani martwią się teraz o postęp gry. Jednocześnie nie może zobowiązać się do wydania, dopóki się nie wydarzy.
To tak oczywiste, że Levine powinien był wydać pamiętnik dewelopera znacznie wcześniej. To trochę zaskakujące, że w ogóle to zrobił. Ale teraz musimy się doczekać, aby Levine chętnie dzieli się szczegółami na temat gry, przygotowując się do jej wydania.
Zostając Judaszem w ich umysłach
Levine podzielił się interesującym nowym mechanikiem w Judasz To natychmiast odróżnia go od Bioshock. Nie ujawnimy tutaj szczegółów historii, ale są trzy centralne postacie, z którymi Judas wchodzi w interakcje w całej grze.
Pozwolimy Levine wyjaśnić to stąd:
W Judaszu twoje działania przyciągną do ciebie członków Big 3 jako przyjaciół. Ale zignoruj jeden z nich wystarczająco, a oni stają się złoczyńcą. Stamtąd otrzymają dostęp do nowego zestawu mocy, aby obalić twoje działania i cele.
Cień inspiracji
Levine ujawniła również, że ten nowy mechanik złoczyńcy jest inspirowany systemem NEMESES MONOLITH PRODUKTIONS. To był system, w którym szefowie dowiadują się o tobie więcej za każdym razem, gdy walczyłeś. Działaliby inaczej wobec ciebie i w grze w oparciu o sposób interakcji.
Będziesz mógł wchodzić w interakcje z tymi trzema, po prostu podczas gry Judasz. W końcu dotrzesz do punktu, w którym musisz wybrać, kto spośród trzech się trzymasz, i kogo zlekceważycie. W rzeczywistości możesz w pewnym momencie włączyć je.
Levine nie mówi, czy możliwe jest włączenie dwóch z Wielkiej Trójki, czy zrobić to wszystkim. Ale to już brzmi jak coś, co sprawi, że gracze będą chcieli odtworzyć Judasz wciąż.
Levine prawdopodobnie nie łamie żadnych praw autorskich
Podczas gdy gry WB zamknęły monolit, nadal są właścicielami praw autorskich do systemu NEMESIS. Ale Levine wydaje się wygodnie o tym rozmawiać. Może czuć, że ukształtowali ten system w taki sposób, że różni się on od Nemezis. I mam na myśli, że wydaje się przekonany, że może go bronić w sądzie, jeśli będzie musiał.
Szkoda, że Levine rozpoczął teraz ten projekt DEV Diary. Ale w ten sposób Levine może walczyć z potencjalnymi plotkami i spekulacjami Judasz Nigdzie nie idzie. I on i jego zespół mogą nas odpowiednio podekscytować, ujawniając rzeczy, o których nie wiedzieliśmy, że musimy się doczekać.