Kenji Ozawa mówi, co należy powiedzieć.
Weteran branży gier wideo mówi o swoim obecnym stanie, gdy ogłasza wprowadzenie swojego nowego studia.
Kenji Ozawa jest w branży od co najmniej trzech lat, zaczynając od Bandai Namco. Jak wyjaśnił w tym wywiadzie dla Automaton w zeszłym roku, wykorzenił się do Guangzhou w Chinach, ponieważ poprawnie przewidział, że chiński przemysł gier ma zamiar odebrać Steam.
W takim przypadku dołączył do Netease i został współreżyserką Ouoki Studios, obok Ryosuke Yoshida. Oka była hybrydowym studiem, które miało biura w Chinach i Japonii, a jak Ozawa znał Chińczyków, był w idealnej pozycji do pracy z chińskimi programistami. Pierwszym i jedynym projektem Ouki był Wizje manyPierwsza gra w franczyzy od 14 lat.
Zanim Wizje many Nawet został wydany, Netease postanowił zamknąć studio hybrydowe. Yoshida poszedł dołączyć do Square Enix, ale wydaje się, że Ozawa wykonał własne ciekawe nowe ruchy.
Jak donosi dziś Automaton, Ozawa założyła nowe studio, zatytułowane Studio Sasanqua. Wydaje się, że Sasanqua jest finansowany przez samą Ozawę, więc nie będzie to tak wielkie przedsięwzięcie w bramie, jak koniki Hideki Kamiya.
Automaton rozmawiał z Ozawą o swoim nowym studio. Wygląda na to, że jego początkowym planem jest tworzenie projektów na mniejszej skali na Unreal Engine, mam nadzieję, że w przyszłości przejdzie do gier na PC i konsolach.
Ale rozumowanie Ozawy dla wprowadzenia własnego studia powinno zatrzymać całą branżę. Jak wyjaśnił, w swoim doświadczeniu w pracy w grach wideo w Japonii i Chinach widział wiele przypadków, w których kierownictwo nie wziąłoby odpowiedzialności za gry.
Jak to wyjaśnia, nawet jeśli zarządzanie podejmuje decyzje, które mogą prowadzić do zysków lub strat, ilekroć popełniają błędy, programiści są ukarani.
I tak, Ozawa twierdzi, że „kierownictwo musi chronić twórców”. Ozawa mówi, że zamierza wziąć na siebie odpowiedzialność, jeśli popełnia błędy w studio Sasanqua, aby dać przykład dla innych.
Rzeczywiście, Ozawa nie wymienił w szczególności Netease, nawet jeśli osobiście miało to wpływ decyzje ich kierownictwa. I może to być dlatego, że poprawnie identyfikuje to jako problem w branży gier wideo na całym świecie.
Ozawa niekoniecznie musi brakować w pracy, ponieważ już sam zyskał nazwę. Studio Sasanqua wkracza do japońskiej branży, która zwiększa liczbę nowych studiów założonych przez weteranów, w tym gry Dragami, niewidzialne studio i Itagaki Games Co. Ltd.
Istnieje przemysł domków w studiach, które w Japonii wykonują również prace na zewnątrz, ale te studia zakładają się na własne wizje i talenty, aby tworzyć gry konsolowe i komputerowe. Wiele z nich to całkowicie oryginalne gry, a jeśli zostały wykonane z tym samym przekonaniem, co Ozawa, mogą być jeszcze przyszłością gier japońskich.