Te zarzuty przeciwko byłym kierownictwu Subnauticy stają się silniejsze.
Krafton oficjalnie potwierdził wyciekł dokument o Subnautica 2 Bycie za harmonogramem.
PC Gamer poinformował, że Krafton potwierdził im, że dwa wyciekły z slajdów z oceny rozwoju Subnautica 2 były rzeczywiste, bez podawania więcej szczegółów.
W zeszłym tygodniu poinformowaliśmy o ocenie rozwoju i nadal nie jest jasne, w jaki sposób te sloty i wyciekły lub kto to zrobił. Cytując raport:
W porównaniu z pierwotnie planowanymi specyfikacjami uruchamiania EA (wczesnego dostępu) obecna docelowa wolumin zawartości została zmniejszona lub dostosowana do różnych elementów, takich jak biomy, stworzenia, sprzęt/postęp i funkcje.
Ze względu na lukę między bieżącym stanem a woluminem treści przyjętych podczas początkowego planowania premiery konieczne jest ponowne ponowne ocenę harmonogramu wydania i mapę drogową.
Ten dokument potwierdza własne twierdzenia Kraftona, że zarządzanie Subnautica 2Studio, nieznana rozrywka na świecie, „porzuciła swoje obowiązki”, jeśli chodzi o rozwój gry. Jak udostępnił Jason Schreier na Bluesky, trzy zwolnione szefowie zarządzania, dyrektor generalny Ted Gill i współzałożyciele Charlie Cleveland i Max McGuire, złożyli pozew przeciwko Kraftonowi o naruszenie umowy, po tym, jak Krafton zwolnił ich ze studia.
Podczas gdy szczegóły umowy i pozwu są poza widokiem publicznym, przynajmniej na razie obraca się wokół pewnego szczegółu, który wydaje się ujawnić trzech byłych szefów Nieznanych Worlds Entertainment. Ponownie, aby zacytować Schreiera, z powodu studia zaobserwowano premię wypłaty w wysokości 250 milionów dolarów, jeśli osiągną pewne cele przychodów.
Z tej wypłaty 90 % jechało do Gill, Cleveland i McGuire, podczas gdy pracownicy dzielili pozostałe 25 milionów dolarów, na melodię niektórych programistów otrzymujących sześć bonusów. Ponieważ nie były one związane z kamieniami milowymi programistami, ale celami przychodowymi, programiści nie byli gotowi zdobyć te pieniądze, gdyby osiągnęli termin, lub gdyby uruchomili grę we wczesnym dostępie. Byłoby to po tym, jak osiągnęli pewną kwotę, sprzedając grę, którą wypłacają.
Chociaż teraz zna roszczenia z obu stron, nie ma wystarczającej ilości informacji, aby być pewnym, kto mówi prawdę i kto jest winny. Cleveland opublikował na Reddit ponad tydzień temu, twierdząc Subnautica 2 był gotowy, aby przejść do wczesnego dostępu. Gdyby jednak okazało się, że fani byliby w tym momencie niezadowoleni ze stanu gry, zaszkodzi to reputacji gry, a także wszystkich innych pracujących nad nią.
Podczas gdy, jak stwierdza Schreier, „zmieniające życie” kwoty pieniędzy mogłyby być zagrożone z tym opóźnieniem, życie programistów mogłoby się zmienić w drugą stronę, gdyby to wczesne uruchomienie dostępu okazało się słabo. Biorąc pod uwagę trudne obecne środowisko biznesowe, w którym znajduje się przemysł, stanowi to więcej niż niewielką różnicę zdań między programistami a wydawcami.
I tak, będziemy musieli zobaczyć, jak ta historia się rozgrywa, ale podczas gdy ich szefowie starają się w sądzie i publiczności, nieznane światy będą musiały zebrać razem Subnautica 2 zakończone w tym samym czasie.