Twórcy RGG Studio szczegółowo omawiają remake.
Nie ma już zbyt wiele czasu na czekanie na grę Jak smok: były!najnowszy wpis do Yakuza/Jak smok seria od Ryu Ga Gotoku Studio. Sama gra to remake pierwowzoru Ryū ga Gotoku Ishin! tytuł, który został wydany w Japonii dopiero w 2014 roku. Ponieważ remake tytułu jest prawie gotowy do odkrycia przez zachodnich odbiorców, nowy wywiad z Ryu Ga Gotoku Studio dał graczom nieco lepszy wgląd w grę i jej „wszystko- gwiazdorska obsada postaci.
W rozmowie z PSU, Ryu Ga Gotoku Studio, główny producent i reżyser wersji gry z 2014 roku, Hiroyuki Sakamoto i Jak smok: były! Dyrektor gry, Yasuaki Uehara, omówił czas remake’u i wybory studia dotyczące postaci. Wieloletni fani tzw Yakuza/Jak smok gry rozpoznają wiele twarzy Jak smok: były! z poprzednich gier. Podczas gdy te postacie mają te same fizyczne podobieństwa do ich kultowych alter ego z poprzednich tytułów Yakuza, w Jak smok: były!, całkowicie przyjmą nowe postacie. Zapytani, w jaki sposób studio podjęło decyzję o tym, które postacie powinny zostać uwzględnione w remake’u, twórcy wyjaśnili, że głównymi czynnikami napędzającymi były popularność postaci, a także ich ogólna zdolność do wniesienia wkładu w fabułę gry.
„Przyjrzeliśmy się wszystkim postaciom, które były zarówno popularne, jak i ważne w naszych tytułach [Yakuza] 0 i w zasadzie wybrali je jako pierwsi” — wyjaśnił Ryu Ga Gotoku Studio. „To był rodzaj wstępnego wyboru. Ogólna historia Ishina nie uległa zmianie. Ale przyglądaliśmy się rolom w historii Ishin i miejscom, w których moglibyśmy wprowadzić nowe postacie jako aktorów, którzy naprawdę dobrze pasują do roli i grają ją. Generalnie przyjrzeliśmy się temu również, jak je uwzględnić. ”
Wcześniejsze wydanie gry tylko w Japonii było kolejnym powodem, dla którego Ryu Ga Gotoku Studio zdecydowało się na remake Jak smok: były! dla zachodnich odbiorców. „W przeszłości mieliśmy wielu ludzi za granicą, którzy byli bardzo ciekawi tej gry i chcieli, żebyśmy ją zlokalizowali i wydali” — wyjaśniają twórcy. „Początkowo wydaliśmy ją na PlayStation 4 i została bardzo dobrze przyjęta. Wielu nowych fanów do [Like a Dragon] serial pochodził od Ishina – grali w Ishina i stali się jego fanami”.
Do tej decyzji przyczynił się wzrost popularności postaci, które są teraz bardziej rozpoznawalne na całym świecie Yakuza gry po 2014 roku. Ryu Ga Gotoku zdecydował się wykorzystać to, dodając je do nowej iteracji Like A Dragon: Były. „Rozglądając się po ogólnej kondycji serii i miejscu, w którym się znajdujemy, poczuliśmy, że teraz jest najlepszy czas na przeróbkę Ishina. Szczególnie dlatego, że mamy pomysł na gwiazdy – ta gra ma gwiazdorską obsadę [from the series]. W tej chwili mamy wszystkie te nowe gwiazdorskie postacie, te nowe popularne postacie, które właśnie się pojawiły.
Nie trzeba już długo czekać, aby poznać najnowszą odsłonę serii. Jak smok: były! premiera 21 lutego. Będzie dostępna na Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam i Microsoft Store. Ci, którzy zamówią grę w przedsprzedaży jeszcze przed jej premierą, będą mogli zdobyć dodatkowe przedmioty, w tym trzy dodatkowe bronie i cztery dni wczesnego dostępu do gry 17 lutego.