Kiedy potrzebujesz tak wielu poprawek błędów, nie jest to dobry znak.
Szalony 23 nie miał łatwo. Prawie dwa miesiące po premierze tytułu piłkarskiego fani i profesjonaliści NFL nadal narzekają na zaskakujący brak dopracowania, przestarzałe referencje w grze, zepsute tryby, utracone postępy i niezliczone błędy. Premiera aktualizacji tytułu 3 dzisiaj, 13 października, ma nadzieję zmienić niektóre rzeczy. Największa jak dotąd łatka dodana do gry, aktualizacja będzie zawierać poprawki błędów, zmiany na boisku w pośpiechu i blokowaniu, aktualizacje kosmetyczne i wiele więcej. Co najbardziej zaskakujące, tryb Madden Franchise mógł w końcu zostać naprawiony.
Wraz z mnóstwem poprawek poprawiających jakość życia, łatka oznacza również początek Szalony 23drugi sezon, niosąc ze sobą tryb Ultimate Team. Dodano również nową przepustkę polową, w tym Deion Sanders, wraz z corocznymi kartami najbardziej przerażających graczy dodawanych każdego października na Halloween.
W ciągu ostatnich kilku tygodni gracze zajęli się forum EA i mediami społecznościowymi, aby podzielić się swoim niezadowoleniem z uszkodzonego trybu Madden Franchise. Najnowsza odsłona serii nie zapisuje końcowych wyników i nie przetwarza transakcji, a błędy na tym się nie kończą. Nie jest jasne, czy ta nowa łatka wszystko naprawi, ale fani piłki nożnej mają nadzieję, że ich problemy dobiegają końca.
Sprawdź informacje o aktualizacji poniżej.
Szalony 23 Aktualizacje rozgrywki:
Bloking
- Naprawiono problem z celowaniem w blok podania, powodujący pozostawienie niezablokowanego wewnętrznego rushera podania, gdy obrona używała specyficznego ustawienia przed snapem w formacjach 4-3 Even 61.
- Naprawiono problem z celowaniem przy blokowaniu podania, który pozwalał na odblokowanie przepychaczy krawędziowych podczas ściskania linii obronnej i obniżania bezpieczeństwa na Nickel Over Storm Brave w porównaniu z biegiem do tyłu z zablokowanym podaniem.
- Ulepszona logika blokowania i zwalniania dla ciasnych końców, aby nie zwalniały tak szybko w scenariuszach, w których jest rusher do blokowania; poprawiono także animacje blokowania, dzięki czemu lepiej sprawdzają się w angażowaniu lub uderzaniu w rushy blokujące podczas kolizji.
- Naprawiono problem z celowaniem bloku podania, umożliwiający odblokowanie rushera, gdy obrona ściskała swoich obrońców i sadzała obrońców w przerwie w grze Dollar 3-2 Spinner.
- Zmieniono logikę przydziału QB Contain, aby obrońcy drugiego poziomu, obrońcy w stosie i obrońcy ustawieni na tych pozycjach nie mogli otrzymać QB Contain.
- Naprawiono problem z celowaniem bloku podania, który umożliwiał odblokowanie defensywnego końca z Nickel Over Blitz.
Uchwyt
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele animacji interakcji w powietrzu uruchamiało się przed przybyciem piłki, co powodowało, że odbierający nie trafiał w piłkę.
- Dostosowanie do łapania dla szerokich odbiorników, aby łapać mniej przechylone piłki.
- Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała suwakowi przechwycenia rozgrywki znacząco wpływającym na częstotliwość łapania obrońców.
- Naprawiono problem z animacją łapania, który powodował, że biegnący tył odwracał się w złą stronę, gdy łapa wychodziła z tylnego pola.
- Naprawiono animację łapania uniemożliwiającą odbiorcom próbę łapania z prośbą o złapanie RAC na zasłonie dymnej.
- Naprawiono problem z animacją łapania, który powodował, że odbiornik używał łapania za wysiłek przy podejściu możliwym do złapania.
- Naprawiono problem z animacją łapania, który powodował, że odbiornik czasami używał łapania posiadania, gdy prosił o złapanie RAC.
- Naprawiono usterkę uniemożliwiającą obrońcom rozegranie nokautu w niektórych sytuacjach, gdy ktoś o to poprosił.
Nosiciel piłek i walka
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że nosiciele piłek podskakiwali w niewłaściwym kierunku, gdy trzymali piłkę lewą ręką.
- Naprawiono błąd, który pozwalał nosicielom kulek bez pozostałej wytrzymałości na angażowanie się w Odbicia na stojąco.
- Zaktualizowano wskaźniki walki na stojąco, aby zapewnić informacje zwrotne w bardziej odpowiednich lokalizacjach w zależności od używanego trybu i widoku kamery; zaktualizowano także wskaźniki walki Stand Up w Skills Trainer.
- Dostosowanie animacji kombinacji Juke-Hurdle, aby zapewnić odpowiednią wysokość i szybkość animacji.
- Dostosowanie do pościgu podczas korzystania z mechaniki Strip-Ball w celu zmniejszenia nadsterowności obrońcy z dala od posiadacza piłki.
Przed i po odtworzeniu
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że nośnik piłki wskazywał w złym kierunku podczas niektórych obchodów pierwszego upadku.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący czasami zawieszanie się gracza po grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze niewłaściwie zmieniali pozycje przed rozpoczęciem gry w grach SSKO online podczas korzystania z dźwięków lub odwracania gry.
- Naprawiono błąd umożliwiający ofensywę nieograniczoną liczbę gorących tras bez odtwarzania przez QB odpowiednich animacji podczas wysyłania odbiornika w ruchu.
- Naprawiono błąd stadionu, który powodował, że członkowie mediów na linii bocznej przenikali przez ściany stadionu na niektórych stadionach.
Ogólne poprawki
- Naprawiono błąd powodujący, że modyfikator Dynamic Gameday „Ryk tłumu” wymuszał cofanie się trasy.
- Naprawiono błąd, który czasami pozwalał ofensywnemu zobaczyć grafikę strefy defensywnej podczas gry w grach online Head-to-Head.
- Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że podczas gry ofensywna grafika z kamerą trenera utrzymywała się na boisku.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował przerwanie zanikania tras po długiej animacji naciśnięcia przez obrońcę.
- Naprawiono błąd powodujący, że bezpieczeństwo w zadaniu Zwijanie-Płaskie poruszało się szeroko z obrońcą przesuniętą do zewnętrznej pozycji odbiornika zamiast narożnika zewnętrznego-głębokiego trzeciego.
- Naprawiono błąd powodujący, że średnie prędkości wyświetlane w prezentacji statystyk nowej generacji były nieprawidłowe.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe liczenie worków w średnim ćwiczeniu błyskawicznym NFL w Rękawicy.
- Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała prawidłowe śledzenie warunków przepustki w wyzwaniach Prowadzenie przepustki trenera umiejętności.
Aktualizacje franczyzy:
- Naprawiono problem z rozłączaniem, który miał wpływ na dużą liczbę użytkowników we franczyzie i twarzy franczyzy.
- Uwaga autorów: Prowadziło to do problemów z utratą postępów z powodu rozłączenia, a użytkownicy nie byli w stanie zrobić postępów w obliczu franczyzy w punktach negocjowania kontraktów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zespoły CPU natychmiast kończyły negocjacje z graczem, jeśli nie miał on miejsca na negocjowanie z nimi.
- Uwaga autorów: Jeśli zespół CPU nie ma wystarczającej ilości miejsca, aby złożyć ofertę na gracza podczas ponownego podpisania w trakcie sezonu, będzie teraz czekać z podjęciem ostatecznej decyzji do czasu ponownego podpisania poza sezonem. Ten okres oczekiwania pozwoli na pojawienie się dodatkowych możliwości w ruchu kapsli, które mogą spowodować, że zespół zdobędzie wystarczającą ilość miejsca na kapsle, aby złożyć ofertę w późniejszym terminie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego drużyny CPU nie atakowały graczy podczas ponownego podpisywania zgodnie z oczekiwaniami
- Uwaga autorów: Opracowano nowy zestaw logiki kierowania graczy dla zespołów kontrolowanych przez procesor, aby usprawnić podejmowanie decyzji przy określaniu, kto powinien próbować ponownie podpisać kontrakt każdego roku. Logika lepiej rozróżnia graczy elitarnych, rozwijających się i zaawansowanych, co powoduje, że procesor podejmuje więcej wysiłku, aby najpierw zabezpieczyć swoich początkujących i rozwijających młodych graczy, zanim zacznie wypełniać jakąkolwiek głębię lub trzymać się starzejących się weteranów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że użycie punktu umiejętności w archetypie Rozgrywającego nie zwiększało poprawnych atrybutów;
- Uwaga autorów: Użycie punktu umiejętności na tym archetypie zapewni teraz Twojemu graczowi największe prawdopodobieństwo, że zwiększy jego ruch Juke, Przełamanie Odbioru i Widzenie Przewoźnika Piłki. Inne najważniejsze atrybuty, które można potencjalnie poprawić, obejmują między innymi świadomość, łapanie, łapanie w ruchu, bieganie po średniej trasie i bieganie po krótkiej trasie.
- Naprawiono błąd, w którym Top Threat był czasem graczem, który nie miał sensu
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwa i pozycja gracza pojawiały się jako makro w centrum celów po ukończeniu celu scenariusza
- Naprawiono błąd, który powodował, że pod koniec gry gole były nieprawidłowo wyświetlane jako ukończone
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności niektórych graczy nie pasowały do tych, które mieli na froncie;
- Naprawiono błąd, w wyniku którego mistrzostwa Rams NFC i Super Bowl były podwajane
- Naprawiono awarię, która występowała podczas ładowania do łodzi podwodnych formacji bez głównego trenera
- Naprawiono błąd, w którym gracze na IR mogli być wykorzystywani do otrzymywania ofert handlowych
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niewłaściwej nazwy na koszulce gracza w niektórych scenach scenariusza franczyzy
- Naprawiono błąd, który powodował, że cały sprzęt drużyny w scenariuszach pojawiał się jako korsarze po przeniesieniu drużyny, wycofaniu się, a następnie przejęciu kontroli nad tą samą drużyną
Twarz aktualizacji franczyzy:
- Naprawiono problem uniemożliwiający aktualizację cieląt podczas korzystania z suwaków morfu w dostosowywaniu odtwarzacza
- Naprawiono błąd powodujący nakładanie się kontenerów poziomu awatara i oceny OVR
- Dodano wskaźnik pip do pozycji menu Ulepsz odtwarzacz, gdy dostępne są punkty ulepszeń
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie mundurów Pro Bowl w szatni po meczu;
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał prawidłowe uruchamianie profitów umiejętności podania i pokrycia zasięgu;
- Różne ulepszenia interfejsu użytkownika wprowadzone na ekranie działań pobocznych
- Ogólne ulepszenia i poprawki stabilności
Aktualizacje Madden Ultimate Team:
- Naprawiono błąd powodujący awarię nagrody Field Pass
- Ulepszone wyświetlanie sumy PD i poziomu przepustki terenowej
- Wyświetlacz skonsolidowanego przepływu nagród
- Zaktualizowano różne obrazy graczy
- Naprawiono problem powodujący rozłączenie w ramach Field Pass
- Naprawiono problem powodujący miękką blokadę w oddziałach
- Usunięto problemy ze skalowaniem na całych ekranach
- Ogólne ulepszenia stabilności
- Naprawiono problem w zestawach, który powodował awarię
Aktualizacje stoczni:
- Najbardziej przerażająca kapsuła próżności
- Dodano wysokie buty Nike SC
Aktualizacje dotyczące autentyczności NFL:
- Do tych graczy dodano nowe skanowanie twarzy:
- Christian Barmore – DT – Patrioci
- Elijah Mitchell – PO – 49 er
- Pat Freiermuth – TE – Steelers
- Andrew Booth Jr. – CB – Wikingowie
- Willie Gay – LB – Chiefs
- Trent McDuffie – CB – Szefowie
- Aktualizacje mundurowe
- Dodano czarny hełm dla zastępców orłów
- Dodano czarny hełm odrzutowców dla odrzutowców naprzemiennie
- Dodany biały hełm Cowboys dla Color Rush
- Mocowanie hełmu do Vicis Zero2 i Trench, aby umożliwić prawidłowe ustawienie
- Dodano nowe korki
- Adidas Primeknit
- Adidas Freak Ultra 22
- Adidas Freak
- Adidas Adizero
- Nike Alpha Menace Elite 3
- Aktualizacje stadionu
- Rebranding stadionu Steelers
- Browns nowa sztuka terenowa
- Podkładka do bramek baranów…