Niektóre z najlepszych kart Marvel Snap są dostępne od samego początku. Oto karty wczesnej puli, które pomogą Ci dominować.
Popularność Marvel Snap naprawdę nie można zaprzeczyć w tym momencie. Jego światowa premiera przyciągnęła mnóstwo nowych graczy, wśród nich zarówno przypadkowych, jak i zagorzałych fanów Marvela. Ale ten szeroki urok zdecydowanie przyciąga wielu graczy, którzy nie są zaznajomieni z grami karcianymi, takimi jak Magia: Zgromadzenie i Blizzarda Hearthstone.
Marvel Snap dzieli swoje karty na pule w oparciu o Twój Poziom Kolekcji. Pomiędzy kartami, które każdy dostaje wcześnie, a częstymi spadkami w pierwszej puli, znajduje się niezawodny zestaw kart, do którego można założyć, że większość nowicjuszy będzie miała dostęp dosyć szybko.
Więcej historii Marvel Snap:
Jak naprawić Nie można komunikować się z błędem kojarzenia | Lokalizacje Marvel Snap są ekscytujące na każdym kroku | Marvel Snap nie sprawi, że kupisz swoje karty | Marvel Snap: jak zdobyć nowe karty
Najlepsze karty dla nowych graczy Marvel Snap
Dla nowoprzybyłych do Marvel Snap, istnieje wiele kart we wczesnej fazie gry, które są uważane za jedne z najlepszych w całej grze (nawet w porównaniu z niektórymi spadkami w pulach późniejszych gier). To garść najlepszych Marvel Snap karty, które możesz zdobyć na początku gry.
Człowiek z żelaza

Iron Man to niezbędna karta, którą wszyscy gracze otrzymują na początku gry. Jest kosztem 5, który nie ma żadnej siły ataku, ale Iron Man podwoi twoją Moc w dowolnym miejscu, w którym go umieścisz. Odpowiednie zagranie tej karty może całkowicie odwrócić rozgrywkę w jej ostatnich turach.
Pan Fantastyczny

Mister Fantastyczny to doskonała karta, która nauczy Cię, jak ważne jest umieszczanie kart we właściwych miejscach. Mister Fantastic to postać o mocy 3, która kosztuje 2 punkty Mocy, która daje sąsiednim lokacjom +2 do Mocy. Najlepiej używać go w środkowej części planszy.
Odyna

Odyn, ojciec Thora, to karta, wokół której możesz zbudować talię. Ta elektrownia o koszcie 6 i mocy 8 ma zdolność Po odkryciu, która może zrobić ogromne wrażenie w ostatniej turze Marvel Snap. Po zagraniu Odyn aktywuje zdolności Po odkryciu wszystkich pozostałych kart w swojej lokalizacji.
Apokalipsa

Świat zabijający Apokalipsę również okazuje się doskonałą kartą, o ile masz do niej odpowiednie karty. Ten gigant o koszcie 6 i mocy 8 ma zostać odrzucony. Kiedy Apokalipsa zostanie odrzucona z twojej ręki, powraca z +4 do mocy. Karty takie jak Lady Sif i Sword Master są niezbędne do dodania do talii, jeśli chcesz zmaksymalizować prawdziwą moc Apokalipsy.
Człowiek Mrówka

Ant-Man może być tanim kosztem 1, ale jest elitarną kartą, która może być hitterem home runów, jeśli zostanie ustawiona na sukces. Zaczyna z 1 Siłą, ale jeśli w jego lokacji znajdują się 3 inne karty, Ant-Man zyskuje +3 do Siły. Ta dodatkowa moc może wkraść się na twojego przeciwnika i być tym, czego potrzebujesz, aby przesunąć szalę na twoją korzyść w drugiej połowie meczu.
Rakietowy Szop pracz

Rocket Raccoon to kolejna doskonała opcja 1-kosztowa, która jest niezbędna dla Marvel Snap początkujących. Zaczyna z mocą 2 i jeśli twój przeciwnik zagra kartę w tym samym miejscu, moc Rakiety po ujawnieniu daje mu +2 do mocy. Oznacza to, że jeśli dobrze zagrasz swoje karty, możesz mieć 4 karty Mocy po pierwszej turze.
Gamora

Gamora to niezbędna, mocniejsza wersja Rocket Raccoon. Strażnik galaktyki o koszcie 5 zaczyna z mocą 7. Umiejętność Po ujawnieniu Gamory daje jej +5 do Mocy, co czyni ją jedną z najbardziej śmiercionośnych kart w Marvel Snap.