Sony naprawdę natarło sól na ranę ludziom, którzy stworzyli tę grę.
Insomniac Games to potwierdziło Marvel's Spider-Man 2 można już zamawiać w przedsprzedaży na PC.
Ogłosili to na Twitterze:
„MY. CZY. Premiera 30 stycznia 2025 r. Na PC.
Dodaj do listy życzeń wersję Marvel's Spider-Man 2 na PC w serwisie Steam i Epic Games Store! #BeGreaterTogether
Steam: http://insom.games/MSM2PC-STEAM
Epickie: http://insom.games/MSM2PC-EGS”
Jak możesz sobie wyobrazić, „MY” w tym tweecie nawiązuje do tego, że mówią tak, jakby byli Venomem, a Venom pojawia się w małym klipie obok ogłoszenia.
A jeśli się zastanawiacie, tak, niektórzy fani szybko wyrażają swoją konsternację w związku z tą wersją, ponieważ niektórzy z nich nie mogą w rzeczywistości udać się do Steam i Epic Game Store, aby zamówić grę w przedsprzedaży. W związku z tym nie mogą zobaczyć wpisu Marvel's Spider-Man 2 w którymkolwiek sklepie.
A jeśli żyjesz pod kamieniem, powodem jest to, że Sony zablokowało gry, które publikuje na PC, w krajach i regionach, które mają PSN.
Obecnie zdajemy sobie sprawę, że duża część sprzedaży gier na komputery PC pochodzi głównie ze Stanów Zjednoczonych, a znaczna liczba ma także miejsce w Europie. Niektórzy fani argumentowali więc, że Sony nie traci na tym zbyt wiele.
W ramach tego argumentu przytoczylibyśmy historię wzlotów i upadków Helldivers 2którzy nigdy nie odzyskają części bazy użytkowników, którą kiedyś posiadali, ponieważ Arrowhead uruchomił grę bez tego wymogu i był zmuszony wszystko cofnąć.
Dla Sony, które poczuło się zmuszone do sprzedawania swoich gier na PC przede wszystkim dlatego, że ich baza użytkowników PlayStation 5 nie jest lojalna Nintendo wobec pierwszych gier firmowych Sony, ten wybór stanowi dodatkową przeszkodę w osiąganiu przez ich gry większego sukcesu.
Sony jednak wie, że spotyka się za to z krytyką. To, że nie dokonają żadnych zmian, może świadczyć o tym, że dokonali pewnych kalkulacji w tym zakresie.
Możliwe, że zdecydowali, że ich gry mogą odnieść sukces bez szerszej międzynarodowej publiczności. A może zdecydowali, że potrzebują telemetrii, którą gry dają im prawdopodobnie więcej niż tylko dodatkowa sprzedaż. Możliwe też, że przeliczyli to i dlatego się tego trzymają.
Chcielibyśmy wierzyć, jak twierdzą niektórzy gracze, że Sony aktywnie pracuje nad rozszerzeniem PSN na więcej regionów. Z pewnością nie komunikowali się ze społeczeństwem, jeśli tak było, a to tylko zwiększyło niezadowolenie fanów – fanów Sony – którzy mieszkają w tych regionach i czują się teraz obywatelami drugiej kategorii.
Z pewnością wydaje się to trochę bardziej skandaliczne, skoro wszyscy wiemy, że Sony zdecydowało się zwolnić wielu twórców tej gry, pomimo jej krytycznego i komercyjnego sukcesu. Mimo całego dyskursu na temat konsoli Xbox i strategii wydawniczej strategia Sony ma na celu zaszkodzić jej własnym twórcom.