Gdy dotrzesz do ostatniej części Krateru Uderzeniowego w Metroid Prime Remastered, czeka na ciebie ostatni boss do pokonania.
Chociaż Meta Ridley jest zdecydowanie najtrudniejszą walką z bossem Zremasterowany Metroid Prime, tytułowy Metroid Prime również zapewni graczom nie lada wyczyn za swoje pieniądze, ponieważ chcą zakończyć grę na dobre. Boss ten, znajdujący się w głębi krateru uderzeniowego Phazon pod Świątynią Chozo, ma dwie formy, z których druga jest szczególnie trudna do pokonania. Nie martw się jednak, ponieważ zamierzamy dokładnie zaplanować, jak usunąć tego przerośniętego pasożyta i rzucić napisy końcowe w tej fantastycznej przygodzie z perspektywy pierwszej osoby.
Inne przewodniki po zremasterowanym Metroid Prime:
Jak pokonać Matkę Sheegoth – Jak zdobyć superpocisk – Jak wykonać skok w kosmos – Jak rozwiązać lodową świątynię Chozo – Jak zdobyć wszystkie 12 artefaktów Chozo – Jak pokonać Meta Ridley
Jak pokonać Metroid Prime w Metroid Prime Remastered

Jak w przypadku wszystkich bossów Zremasterowany Metroid Prime, pamiętaj, aby zeskanować obie formy tego bossa, aby pobrać dwa ostatnie skany całej gry. Pamiętaj, że jeśli umrzesz, musisz je ponownie przeskanować, ponieważ te skany są przenoszone tylko wtedy, gdy ukończysz grę. Podobnie jak w przypadku wielu innych finałowych bossów z serii Metroid, Metroid Prime przetestuje twoje opanowanie niemal każdej umiejętności, którą odkryjesz podczas podróży przez Tallon IV. Od wiązek, przez wizjery, po różne techniki przekształcania kul — będziesz musiał użyć wszystkiego, co masz w swoim arsenale, aby wyjść na prowadzenie przeciwko matce wszystkich międzygalaktycznych pasożytów w Kraterze Uderzeniowym.
Kiedy rozpocznie się bitwa, będziesz walczył z pająkopodobnym stworzeniem, które zeskoczy do dołu, zmuszając cię do pościgu za nim, aby pozbyć się go na dobre. Będzie to robić rutynowo przez całą walkę za każdym razem, gdy go przytłoczysz, więc po prostu śledź go za każdym razem, gdy to robi. Teraz, przez większą część pierwszej fazy tej walki, Metroid Prime będzie przełączał się między czterema różnymi formami. Każdy z nich jest oznaczony kolorem i będzie pasować do jednego z twoich promieni, podobnie jak specjalne rasy piratów kosmicznych, z którymi zacząłeś się mierzyć pod koniec gry.
Każda z tych form ma również specjalny atak wiązki, przy czym wiązka lodu, która zamraża cię w miejscu, jest zdecydowanie najbardziej niebezpieczna. Skacz lub atakuj, aby uniknąć tych ataków, i strzelaj plazmą, falą, ładunkiem lub promieniami lodu, jeśli to możliwe. Wszystkie cztery formy uwolnią również małe samonaprowadzające kule energii, aby odwrócić twoją uwagę podczas bitwy. Nie strzelaj jednak do nich swoimi promieniami; po prostu użyj jednego pocisku na każdym z nich, aby je wyjąć, a następnie wessaj to, co pozostawiają za pomocą wiązki ładunku.

Metroid Prime również od czasu do czasu cię pospieszy, zmuszając cię do wejścia w maleńkie szczeliny w ziemi w formie Morph Ball, aby uniknąć obrażeń. Od czasu do czasu będziesz także musiał użyć kuli wzmacniającej, aby uciec przed zielonym atakiem promienia traktującego. Strategie te w zasadzie kończą się w całej pierwszej fazie walki, więc po prostu trzymaj się tego, aż dojdziesz do drugiej fazy.
Tutaj sprawy zaczynają się komplikować. Ostateczna forma Metroid Prime i prawdziwy finałowy boss gry może zostać uszkodzony tylko w szczególnych okolicznościach. Będzie latał po arenie, atakując i tworząc małe doły Phazona, których możesz użyć przeciwko niemu. To jedyny sposób, aby go uszkodzić, więc oszczędzaj swoje pociski i inne ataki na różne metroidy, które pojawiają się podczas bitwy, aby cię rozproszyć.
Zasadniczo będziesz korzystać z trybu hiper Samusa, tak jak na końcu Super Metroid, chociaż aktywujesz go inaczej niż w przełomowej przygodzie łowcy nagród na SNES. Tym razem użyjesz kombinezonu Phazon jako przewodu do pompowania Phazona przez swoje ciało do działa na ramieniu. Ten atak ma niesamowity cios i jest wystrzeliwany po prostu przez przytrzymanie przycisku Ogień za każdym razem, gdy znajdujesz się w basenie Phazon.
Minusem jest to, że Metroid Prime od czasu do czasu tworzy również inne Metroidy, z którymi możesz walczyć również podczas bitwy. Na szczęście możesz albo pozbyć się ich tradycyjnymi środkami, albo wskoczyć do puli Phazon i szybko sobie z nimi poradzić w trybie Hyper. Tak czy inaczej, nie pozwól im zbytnio odciągnąć cię od głównego celu, ponieważ baseny Phazon będą dostępne tylko przez krótki czas.

Teraz ostatnia sztuczka w tej walce polega na tym, że będziesz musiał przełączać się między przyłbicami bojowymi, termicznymi i widmowymi przez całą bitwę za każdym razem, gdy stwór zniknie ci z pola widzenia. Obejmuje to sytuacje, w których kierujesz go z puli Phazon. Jeśli nie widzisz Metroid Prime, po prostu przełącz się na inny wizjer, szybko przeskanuj arenę, a następnie spróbuj innego, jeśli go nie zauważysz.
Na szczęście, w przeciwieństwie do pierwszej fazy walki i poprzedzającej ją bitwy z Meta Ridley, to ostatnie starcie może minąć stosunkowo szybko, o ile konsekwentnie stosujesz powyższe strategie. Chociaż Metroidów można użyć do odzyskania części zdrowia lub pocisków, gdy się pojawią, powinniście się na nich skupić tylko wtedy, gdy są zbyt rozpraszający, aby celować w Metroid Prime lub jeśli pule Phazon wyschły.
Wreszcie, podobnie jak Meta Ridley, Metroid Prime będzie miał atak, w którym uderza w ziemię i powoduje fale energii, które będziesz musiał przeskoczyć, aby uniknąć obrażeń. Pamiętaj też, że jeśli stwór zacznie unosić się nad basenem Phazon, może się wyleczyć, przez co bitwa będzie niepotrzebnie długa i zbędna, więc pamiętaj, aby skupić się na bossie, a nie na metroidach, które regularnie pojawiają się podczas bitwy.
Postępuj zgodnie z powyższymi strategiami przez cały czas, a wkrótce będziesz miał tego ogromnego potwora do liczenia, odblokowując zakończenie i napisy końcowe. Teraz, jeśli masz 100% współczynnik zbierania przedmiotów, upewnij się i obejrzyj całą drogę, aby zobaczyć tajną przerywnik filmowy, który ustawia głównego antagonistę w pozostałych dwóch grach Metroid Prime.