Tak długo, jak technologia może nadążyć.
Trudno uwierzyć, że najdłużej działającą linią produktów Microsoftu nie jest Windows, ale Microsoft Flight Simulator franczyzowa. Obchodząc 40. rocznicę, hardcore amatorski symulator lotu istnieje od 1982 roku. Podczas gdy fani zastanawiali się, czy seria dobiegła końca w 2006 roku wraz z Symulator lotu Xnabrał drugiego wiatru z pomocą Jorga Neumanna i kilku nowych technologii.
w 2020 r. Microsoft Flight Simulator powrócił do uwielbiających fanów, których liczba najwyraźniej podwaja się z każdą nową platformą. Sprzedanie zwrotu wielkiemu szefowi na Xboksie, Philowi Spencerowi, było zaskakująco łatwe. Jorg Neumann, kierownik ds Microsoft Flight Simulator, powiedział VGC, że przedstawił nową grę z wersją demonstracyjną Seatle w 3D. Kiedy leciał samolotem demonstracyjnym nad budynkiem, w którym zespół się w tym momencie spotykał, Spencer podobno zapytał: „dlaczego pokazujesz mi wideo z Seattle?” To niesamowite, gdy tworzysz hiperrealistyczną grę symulacyjną!
Aktualizacja gry 40th Anniversary Edition ukazała się w listopadzie 2022 roku, a kilka samolotów, starych i nowych, zostało wprowadzonych do gry 2022 za darmo. Wcześniejsze modele przeprojektowane dla nowej karty SIM, a także specjalna edycja, masywna Spruce Goose z Evergreen Aviation & Space Museum, zostały stworzone dla rosnącego fandomu. Podczas gdy wielu graczy jest prawdziwymi fanami aspektu lotniczego, znaczna część wzrostu została również przypisana światu. Możliwość latania po całym świecie w tak realistycznych ustawieniach, że można je pomylić z filmem, była czymś, co przykuło uwagę ludzi, którzy nie mogli podróżować w 2020 roku.
Świętując w Evergreen Aviation & Space Museum w Oregonie, VGC zapytało Jorga Neumanna o jego przemyślenia na temat przyszłości tak długo działającej franczyzy. Neumann zrobił coś, co mogło być żartem, że celem był rok 2032 w ostatnim meczu. Biorąc pod uwagę, że osoba zajmująca się PR obok niego podobno wyglądała na zszokowaną, może to być żart. Zwłaszcza, że ta najnowsza edycja ma już 300 GB! To wielka gra.
Więc chociaż może nie mieć nieskończonych możliwości wzrostu, prawdopodobnie nie zostanie to zrobione w najbliższym czasie. Neumann powiedział, że w tej chwili opracowuje od 80 do 100 samolotów, wszystkie o doskonałej jakości, od której, jak mówi, gra nigdy nie może odbiegać. Okazuje się również, że niesłabnąca popularność gry otworzyła drzwi, pozwalając twórcom zasadniczo uzyskać dowolne licencje. Nie zawsze tak było. Ciekawe, jak długo jeszcze może to potrwać.
Źródło