To koszt sukcesu!
Aby coś odniosło sukces, będzie to kosztować pieniądze… i to dużo. Pieniądze mówią, ale prowadzą do miejsca, w którym musisz być, zwłaszcza w tak trudnej branży, jak ta z grami wideo. Jeśli chodzi o różne usługi subskrypcyjne, które przez lata pojawiały się w kilku firmach, zawsze istniała konkurencja, aby uzyskać najlepsze dostępne dla nich gry. Mówiąc o tych usługach subskrypcyjnych, doniesiono, że Microsoft i Sony zapłaciły niewielką fortunę, aby pomóc swoim usługom prosperować, co obejmuje wydawanie milionów dolarów na upewnienie się, że Arka seria jest dostępna na obu platformach.
To, za co płacą Microsoft i Sony, to opłaty licencyjne, aby seria mogła zostać włączona do PlayStation Plus i Xbox Game Pass, a finalizacja płatności została potwierdzona w zeszłym miesiącu w zgłoszeniu SEC przez Snail Games i Studio Wildcard, dewelopera i wydawcę z serii. Tym razem w zeszłym roku Snail Games zawarło umowę z Sony, aby zrobić Ewolucja przetrwania Arki dostępny na PlayStation 4 jako jeden z wielu wyborów, które można było wybrać w marcowym wydaniu gier na PlayStation Plus, za sporą sumę 3,5 miliona dolarów.
Firma jest już znana ze swoich powiązań z Microsoftem, a obie firmy już zgadzają się na trzyletnią umowę licencyjną na Xbox Game Pass. Harmonogram miał się skończyć w 2021 roku, ale udało się go ponownie przedłużyć. W 2020 roku potwierdzono również, że Microsoft zgodził się również upewnić się, że nadchodząca Arka 2 Vin Diesel w roli głównej również byłby ekskluzywny dla Xboksa, co nadal ma być.
Zgodnie z wnioskiem SEC Snail Game, umowa została zmieniona w czerwcu 2020 r., aby przedłużyć Arka 1 Game Pass, który wejdzie w życie 1 stycznia 2022 r. Potwierdzono również, że Arka 2 zostanie również umieszczony w Game Pass na trzy lata, a gra ma zostać wydana w przyszłym roku.
Snail Games wyjaśnił, że „firma odnotowała 2,5 miliona dolarów przychodów związanych z licencją wieczystą Ark 1 za sześć miesięcy zakończonych 30 czerwca 2022 roku i odroczyła 2,3 miliona dolarów związanych z Arka 2 który jest uwzględniony w długoterminowej części przychodów przyszłych okresów”. To są pewne duże liczby, które są uzgadniane, ale pokazuje to, jak ważne są usługi abonamentowe w chwili, gdy uzgadniane są takie opłaty.
Powszechnie wiadomo, że duże firmy, takie jak Sony i Microsoft, lubią trzymać rzeczy blisko siebie, a zwłaszcza nie lubią dzielić się konkretnymi kwotami pieniędzy, które płacą na bezpieczne gry, więc jest to miła zmiana, aby zobaczyć liczby raz na otwartej przestrzeni.
Źródło