Okazuje się, że Microsoft był mimo wszystko zainteresowany Segą od 2021 roku.
Microsoft przedłożył nowy dokument wewnętrzny w sprawie federalnej FTC przeciwko umowie Microsoft Activision. Omówili w nim firmy zajmujące się grami, które byli zainteresowani nabyciem, a firmy, na które patrzyli, są legendą. Możesz pobrać i przeczytać dokument tutaj, datowany na kwiecień 2021 r., ale o wielkich rewelacjach porozmawiamy poniżej.
Najpierw porozmawiamy o dużych studiach, o których wszyscy mówią. Microsoft poważnie rozważał przejęcie firmy Sega, niegdyś gracza na rynku konsol do gier. Ta plotka nabrała rozpędu, ponieważ plotkowano o niej od lat.
Drugą firmą była Bungie, co jest ironiczne na wiele sposobów. Microsoft nabył studio w 2000 roku, aby służyć jako twórca franczyzy marki Xbox, Aureola. Bungie uniezależniłoby się wtedy w latach 2007 do zeszłego roku, kiedy to zostało w całości przejęte przez PlayStation.
Ale to nie jedyne firmy, którym przyglądał się Microsoft. W rzeczywistości zaczęli od przyjrzenia się puli studiów i wydawców, którzy dobrze sobie radzili w ramach Game Pass i według wskaźników Steam. Biorąc pod uwagę ich istniejące relacje, stworzyli listę ponad 250 firm, którą można znaleźć na stronie 9 dokumentu.

Zwróć uwagę, że niektóre z tych firm to wydawcy, tacy jak 505 Games, Focus Entertainment i Digital Devolve. Chociaż ci wydawcy nie byliby tak wielcy jak Sega, gwarantowaliby również stały strumień gier A i AA, które mogłyby pojawiać się częściej na Xbox.

Na stronie 11 dokumentu zaokrąglili listę do 17 firm, co wciąż kryje w sobie pewne niespodzianki. Wśród tych niespodzianek był Housemarque. Firma Housemarque została przejęta przez PlayStation w tym samym roku, w którym opublikowano ten raport. Jednak od ponad dekady mają bliskie relacje, dzięki czemu gry zręcznościowe są dostępne wyłącznie na konsolach Resogun, Nex Machinaa ostatnio Powrotny na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Ich szersza lista po prostu zadziwia umysł, jak bardzo byli otwarci na zdobywanie wszystkich możliwych. Patrzyli na duże firmy produkujące gry, takie jak CD Projekt RED i IO Interactive, japońskie firmy, takie jak FromSoftware i Level-5, a nawet Minecraftduży konkurent Roblox Studios.
W dokumencie brakuje samego Activision Blizzard King. Microsoft w ogóle nie wiedział, że firma jest gotowa do przejęcia.
Ale kiedy Microsoft otrzymał wiadomość, że Sony zamierza podpisać kontrakt ze Starfield na wyłączność PlayStation, firma podjęła zdecydowane działania, aby doprowadzić nas do miejsca, w którym jesteśmy dzisiaj.