Konami naprawdę wyrządza krzywdę swojej klasycznej bibliotece gier.
Modder dodał obsługę rozdzielczości Metal Gear gier, których Konami nie stworzyłoby na PC.
A teraz wyjaśnijmy sobie jedną rzecz. Kiedy Konami po raz pierwszy ogłosiło Metal Gear Solid: Kolekcja mistrzów, tom 1twierdzili, że gry będą działać w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę na wszystkich platformach z wyjątkiem Nintendo Switch. Choć Switch z pewnością ma swoje ograniczenia, okazuje się, że Konami nie dotrzymało słowa.
Użytkownicy Steam szybko to odkryli Metal Gear Solid I Metal Gear Solid 2: Broń Patriotów Na komputerze PC można odtwarzać tylko obraz w rozdzielczości do 720p. Może to być w porządku, jeśli grasz w grę na przenośnym komputerze do gier, takim jak Steam Deck lub ROG Ally. Jeśli jednak wyświetlałeś grę na ekranie QHD lub 4K, miałbyś do czynienia z rozciągniętą i słabo zoptymalizowaną rozdzielczością.
Nadchodzi modder Sergeneaur. Jak donosi PC Gamer, Sergeneaur szybko stworzył mod, który miał dodać nie tylko obsługę 1080p, którą Konami obiecało, a której nie dostarczyło, ale nawet odpowiedni mod 4K. Mod ma tylko 64,5 kilobajtów, chociaż prawidłowe wdrożenie moda może zająć średnio zaawansowanym użytkownikom.
Sergeneaur przesłał mod na Github i udostępnił pozornie proste instrukcje dotyczące uruchomienia moda. Ryzyko polega na tym, że mod nie działa dla konkretnego użytkownika – zakładając, że zadziała natychmiast dla większości graczy, ci, którzy nie będą mogli go uruchomić, będą musieli znaleźć wsparcie u Sergeneaura lub innych twórców lub graczy z pewnym stopniem wiedza programistyczna.
Firma PCGamer stwierdziła, że instalacja i używanie łatki jest proste, ale zauważyła, że jej użycie powoduje zmiany w Metal Gear Solid 2: Broń Patriotów. Niektóre z tych zmian można wytłumaczyć pracami przenoszącymi wykonanymi przez Bluepoint Games w 2012 roku w tej grze, która została pierwotnie zaprogramowana w Konami w 2001 roku. Konami od razu zapewniało, że jest to zasadniczo ta sama wersja, przeniesiona z niewielkimi lub żadnymi zmianami, na nowe platformy.
Jednak mod wprowadza również pewne zmiany w interfejsie użytkownika, które nie są uwzględniane przez mod Bluepoint Games i mogą powodować problemy podczas gry przy użyciu moda. PCGamer wierzy, że społeczność z czasem zajmie się tymi problemami, ale w tym właśnie tkwi problem.
Żadna z tych niepewności i włamań do rynku nie byłaby konieczna, gdyby Konami zainwestowało choć trochę więcej w obsługę 1080p i 4K dla tych gier w tej reedycji na PC. Jak wiemy, nie planowali nawet wypuścić tego z obsługą myszy i klawiatury.
Chociaż gracze poczuli się zmuszeni do zakupu tej kolekcji, wyrządza ona krzywdę samym grom. Konami nadal może zainwestować w dodanie takich rzeczy po premierze tej kolekcji, więc miejmy nadzieję, że właśnie to zrobią, jako właściwą reakcję na zamieszanie klientów.