Finn jest postacią trudną do opanowania. Finn nie zadaje ekstremalnych obrażeń i dość łatwo może zostać odrzucony do tyłu — ale przy odpowiednich profitach zaczniesz miażdżyć przeciwników w trybie 1v1 lub 2v2. Nie ma „najlepszej” konfiguracji, której można używać na każdą okazję. To tylko korzyści, z którymi korzystaliśmy — niezależnie od tego, czy chcesz poruszać się szybciej, skakać wyżej, czy zadawać więcej obrażeń, to najlepsze konfiguracje Finów, jakie do tej pory znaleźliśmy w otwartej becie.
W MultiVersuskażda postać może wyposażyć cztery profity. Poszukujemy tutaj pomniejszych profitów — możesz je wyposażyć trzy korzyści które mogą dać ci ogromne wsparcie. Po prostu upewnij się, że budujesz w swoim preferowanym stylu gry. Jeśli lubisz robić uniki i przedzierać się przez wrogów, wzmocnij swój unik za pomocą profitów. Jeśli chcesz zadać trochę więcej obrażeń, aby pokonać postacie typu Assassin, zrób to – a jeśli chcesz po prostu dłużej pozostać w powietrzu, możesz to zrobić również dzięki przydatnym profitom wysokości skoku. Poniżej podzielimy się niektórymi z naszych ulubionych kombinacji bonusów, a zanim zdecydujesz się na jeden zestaw korzyści do wyboru, zechcesz poeksperymentować.
Więcej przewodników MultiVersus:
Najlepsze bonusy, które musisz odblokować | Co robi tosty? | Przewodnik po nagrodach PVP | Jak grać w lokalną grę wieloosobową | Przewodnik po kanapie
Najlepsze konstrukcje | Finn Człowiek
Finn Człowiek jest Czas przygody charakter i łączy Jake Pies jako grywalny bohater. Finn jest Morderca, dzięki czemu jest niezwykle zwinny, dobry w żonglowaniu w powietrzu i słabszy w obronie. Jest szklanym działem i nie przetrwa długo bez dobrych profitów.
- Początkujący kompilacja obrażeń:
- Żbik Brawler: Ofensywa – +5% obrażeń przy atakach wręcz na ziemi.
- Efekt kuli śnieżnej: Ofensywa – +7% obrażeń przeciwko wojownikowi z największą ilością DMG.
- Kryptońska skórka: Obrona: -4% zmniejszone obrażenia.
Bardzo prosta konfiguracja dla początkujących, która nie wymaga żadnych dodatkowych umiejętności. Atakuj na ziemię, uderz wojownika, który ma najwięcej obrażeń, i otrzymuj mniej obrażeń. Tu nie ma żadnych sztuczek.
- Power Juggler Build:
- Potrójny skok: Użyteczność – Zyskaj dodatkowy skok po trafieniu wroga w powietrzu.
- Nierówny cios kosmiczny: Ofensywa – +5% do obrażeń w walce wręcz w powietrzu.
- Efekt kuli śnieżnej: Ofensywa – +7% obrażeń przeciwko wojownikowi z największą ilością DMG.
Zdobądź dodatkowy potrójny skok, a będziesz żonglować wrogami jeszcze dłużej. Dzięki tym atutom skup się na kombinacjach powietrznych i celuj w najsłabszego przeciwnika, aby szybciej go zniszczyć. Dzięki tej kombinacji będziesz zadawać +12% obrażeń podczas przeczesywania powietrzem najbardziej uszkodzonego wroga.
- Unikanie kompilacji bohaterów:
- Fantazyjna praca nóg: Użyteczność – +5% zwiększona odległość uników.
- Uderz mnie, jeśli jesteś w stanie: Użyteczność – +5% zwiększona prędkość uników.
- Wspomaganie siły prędkości: Użyteczność – +4% zwiększona prędkość ruchu.
Finn jest szybki, ale co by było, gdyby był szybszy? Unik to jedna z twoich najpotężniejszych umiejętności, więc szybsze i dłuższe uniki mogą mieć ogromne znaczenie. Nawet ten wzrost prędkości ruchu sprawia, że czujesz się szybciej. Wystarczająco, aby uniknąć przyjmowania zbyt dużej ilości damag