Nowa platforma myśliwska MultiVersus łączy jedne z najbardziej lubianych postaci z wielu różnych nieruchomości Warner Bros. Tom i Jerry, jeden z najbardziej rozpoznawalnych duetów w animowanej historii, znajduje się wśród tej obsady postaci, a dwójka z nich jest jedną z najbardziej wyjątkowych postaci w rosterze. Chociaż unikalny styl gry sprawia, że są jedną z najbardziej wyróżniających się postaci w grze, nadal polegają na systemie profitów, aby naprawdę wydobyć z gry jak najwięcej. System profitów jest jednym z filarów MultiVersusdając graczom możliwość wyboru czterech profitów, które działają jako bonusy lub wzmocnienia dla twojej postaci z kolekcji wiele różnych umiejętności. Jednym z nich jest unikalny „Podpis”, który jest unikalny dla postaci, którą grasz, podczas gdy inne pomniejsze profity, które każda postać ma własny zestaw, który możesz odblokować, gdy je awansujesz, a następnie będzie można je dzielić między wszystkimi postacie z funkcją „Train Perk”. Gracze, którzy chcą naprawdę opanować Toma i Jerry’ego, będą musieli wiedzieć, jak stworzyć dobry build postaci z tymi atutami. W tym przewodniku wyjaśnimy niektóre z najlepszych korzyści, których można używać z Tomem i Jerrym w MultiVersus.
Najlepsze kompilacje Toma i Jerry’ego w MultiVersus
Pierwszą i najważniejszą rzeczą w znalezieniu najlepszych profitów dla twoich postaci jest zrozumienie ich klasy i typu, dwóch kategorii, które mogą pomóc ci zrozumieć, jak gra postać. Tom & Jerry to hybrydowy typ Maga, co oznacza, że jest postacią, która koncentruje się na używaniu pocisków jako głównej formy ofensywy, która zarówno wyrzuca przeciwników ze sceny na boki, jak i w górę, aby zrzucić ich z ekranu. Jak sugerowałaby klasa Maga, duet jest biegły w wielu różnych rodzajach pocisków slapstickowych, więc to będzie głównym celem profitów, które wybieramy dla jego konfiguracji. Przyjrzyjmy się więc jednemu z najlepszych buildów postaci.
UWAGA: Wszelkie odniesienia do przycisków i wejść będzie to robić z domyślnym schematem sterowania na kontrolerze PlayStation.

Profit charakterystyczny: Rozłam dynamitu (odblokowany na 8. poziomie mistrzostwa Toma i Jerry’ego)
Miejsce na profit 1: Ofensywa – Spraw, by padało, psie (odblokowane na 2) poziomie mistrzostwa Toma i Jerry’ego
Miejsce na profit 2: Ofensywa-to łatwopalne, doktorze! (Odblokowane przez poziom biegłości Toma i Jerry’ego 4)
Miejsce na profit 3: Użyteczność – Unikam Cię Unikamy Unikamy (odblokowane na 11 poziomie mistrzostwa Toma i Jerry’ego)
Podział dynamitu to profit, który jest powiązany z ruchem Toma i Jerry’s Air Down-Triangle „Look Out Below!” Spowoduje to, że Tom upuszcza laskę dynamitu, którą można następnie uderzyć rakietą, której używasz zarówno z jego powietrznym, jak i naziemnym ruchem „Volley” Neutral-Square. Uderzenie dynamitu przy użyciu tego profitu spowoduje podziel dynamit na trzy różne częścidzięki czemu świetnie nadaje się do kontrolowania areny i świetnie współgra z pomniejszymi atutami, które posiadasz w tej konfiguracji.
Oba profity ofensywne, które chcesz w tej konfiguracji, będą wiązać się z koncentracją na walce dystansowej i intensywnym używaniu pocisków przez Toma. Make It Rain, Dog to profit, który będzie zwiększyć prędkość pocisku o 20% po wyposażeniu w wzrost do 25% kiedy jest ułożony ze swoim partnerem. Działa to z wcześniej wspomnianym dynamitem, zarówno w ruchu Toma w górę, jak i w trójkącie w dół, które pozwolą mu używać pocisków. Tom i Jerry mają również dodaną pasywną zdolność, która polega na tym, że Jerry strzela w Toma korkami do butelek, gdy obaj zostaną rozdzieleni, co można również użyć, aby zamienić je w kule ognia. Wszystkie te pociski sprawiają, że ten profit jest niezbędny w każdej konfiguracji z postacią. Kolejnym atutem ofensywnym jest To jest łatwopalne, doktorze! Ten profit pozwoli Tobie i Twojemu koledze z drużyny: Podpal wroga na 1 sekundę jeśli jesteś w stanie trafić go atakiem wręcz w ciągu 3 sekund od odrzucenia go pociskiem. Ten profit będzie Podpal wroga na 2 sekundy kiedy jest ułożony. Może to być świetne do gry zespołowej, ponieważ ciągła gra pociskami Toma może stale wprowadzać wrogów w ten stan, podczas gdy ich partner atakuje w zwarciu.
Przechodząc do jedynego atutu Użyteczności w tej konfiguracji, Unikam Cię Unikam Unikam jest atutem, który: odnowienie 10% czasu odnowienia umiejętności po uniknięciu atakuprzy czym odsetek ten wzrasta do 15% po ułożeniu. Jest to bardzo przydatny profit, ponieważ wiele specjalnych ruchów Toma wymaga pewnego rodzaju czasu odnowienia, w tym możliwości ponownego wezwania Jerry’ego, jeśli zginie. Podobnie jak w serialu, większość uroku Toma znika bez Jerry’ego, a jeśli przebiegła mysz zostanie zabita, będziesz musiał poczekać, aż zdolność się zapełni, aby go odzyskać. To wraz z innymi ruchami, takimi jak jego trójkąt w dół na ziemi „Snap Trap”, który umieszcza pułapkę, lub jego wcześniej wspomniany „Look Out Below!” który jest tak ściśle powiązany z jego umiejętnością charakterystyczną, ten profit może sprawić, że szybciej odzyskasz te ruchy.

To nie jedyne przydatne profity, z których możesz korzystać w grze Tom i Jerry, ale inne profity, takie jak Shirt Cannon Sniper, które odblokujesz na 7 poziomie mistrzostwa postaci, zwiększają obrażenia od pocisków do celów znajdujących się w dużej odległości o 7% i 15%, gdy są skumulowane. Może to być przydatne, jeśli zdecydujesz się usiąść trochę z dala od bitwy i wykorzystać w ten sposób swoją listę pocisków do prania. School Me Once jest również przyzwoitym atutem defensywnym, jeśli chcesz uzyskać przewagę w długiej grze, zwłaszcza jeśli walczysz z innym magiem dalekiego zasięgu. Ten profit da twojej drużynie wzmocnienie blokowania pocisków na 2 sekundy po odrzuceniu przez pocisk, co ułatwi powrót po trafieniu pociskiem.
Więcej przewodników Multiversus
Najlepsze bonusy, które musisz odblokować | Najlepsze budowle Finów | Co robi tosty? | Przewodnik po nagrodach PVP | Jak grać w lokalną grę wieloosobową | Przewodnik po kanapie | Jak zdobyć złoto i blask | Jak szybciej awansować | Najlepsze atuty Aryi Stark | Najlepsze profity Batmana | Najlepszy LeBron James Perks