To windykacja dla gier przymusowych, które w końcu ma niekwalifikowany hit krytyczny i komercyjny.
Na południe od północy Może przyszła i zniknęła, ale okazuje się, że Hazel w końcu odcisnęła swoje piętno.
Jak udostępnił Klobrille na Twitterze, gra uzyskała wyjątkową ocenę 94 % parowca. Skając na Steam pokazuje, że 2 546 recenzji tej gry, która stanowi 94 % procent, uzyskali ocenę bardzo pozytywnych.
Rozbijając go dalej, spośród 2757 recenzji 2608 jest pozytywnych, pozostawiając tylko 149 negatywnych recenzji. Klobrille wskazuje również, że jest to najwyższa ocena każdej gry Microsoft od zeszłorocznego Pentyment. Sprawdzanie tej strony Steam pokazuje, że po dwóch latach uzyskała jeszcze wyższą pozytywną ocenę, z 7466 recenzjami, co stanowi 95 % recenzentów, co daje pozytywną ocenę.
Jeśli tego nie zauważyłeś Na południe od północy W ogóle wyszło, nie mogliśmy cię winić. Data premiery 9 kwietnia nadchodzi kilka dni po Big Nintendo Switch 2 Direct, który zdecydowanie zjadł całą uwagę, nie tylko w tym tygodniu, ale przez resztę miesiąca. Trzeba to powiedzieć Na południe od północy Dotarł do szanowanego miliona graczy miesiąc po jego uruchomieniu, co jest przyzwoitym pokazem gry w swojej skali produkcyjnej i ambicji.
Co więcej, jest to uzasadnienie dla programistów Imculsion Games, który może powiedzieć, że mają teraz niezachwiany sukces komercyjny i krytyczny na ich kredyt. Nastroje wokół studia otoczyły obawy, jeśli kiedykolwiek osiągnął swój potencjał, szczególnie po wydaniu Cieszymy się nieliczni.
Nie zawsze było to całkowicie sprawiedliwe w stosunku do studia, które ma doświadczenie, tworząc bardziej konwencjonalne gry akcji, takie jak pierwsze Darsiders. Jednak pod względem kariery programistów i kierunku studia nie było to niesprawiedliwe twierdzenie.
Absolutnie wydawało się, że wszystko zmieniło się w studio, kiedy zostały nabyte przez Microsoft w 2018 roku, na krótko przed wydaniem Cieszymy się nieliczni. Zamiast tworzyć kontynuację, przymus przygotowywania się do nowego pomysłu do gry, koncentrując się na ich mocnych stronach, jednocześnie podejmując nowe ryzyko.
Personel gry ponad dwukrotnie podwoił się w trakcie tworzenia Na południe od północyi z perspektywy czasu może wynosić 20/20, ale ich była jedna z wielu gier, które Microsoft powstrzymał, aby można było go poprawnie ukończyć, nawet przez szorstkie pierwsze lata Xbox Series X | S, gdy Microsoft po prostu nie miał gier pierwszych imprez do pokazania.
Kto wie, gdzie gry przymusowe lub Na południe od północy pójdzie naprzód. Naszym uczciwym zdaniem ta gra ma historię, która błaga o adaptację hollywoodzką, animowaną lub na żywo. Ale przymus, podobnie jak teoria Ninja, zapewniła godną pozazdroszczenia pozycję możliwości tworzenia gier, które chcą wykonać, z poparciem firmy publikowania Call of Duty I Overwatch.