
Death Knights szturmem podjęli świat (Warcrafta) podczas debiutu w dodatku World of Warcraft z 2008 roku Wrath of the Lich King. Byli nie tylko pierwszą „Klasą Bohaterów”, zapewniającą graczowi wyjątkowe wrażenia początkowe, ale byli prawdopodobnie najpotężniejszą klasą rozszerzenia, osiągając najwyższe wskaźniki obrażeń i utrzymując absolutną dominację nad Areną. Ale jakie są najlepsze konfiguracje dla Rycerza Śmierci w WoW: Wrath of the Lich King Classic?
Najlepsze buildy Death Knight dla każdej specjalizacji w grze Wrath of the Lich King Classic
Na początku rozszerzenia i do momentu rozpoczęcia ostatniego nalotu, Frost Death Knight to wiodący wybór specjalizacji do zadawania obrażeń. Unholy Death Knights również zadają bardzo duże obrażenia, więc wybór specjalizacji jako DPS zależy wyłącznie od preferowanego stylu gry. Poniżej znajdują się najlepsze buildy Death Knight dla wszystkich trzech specjalizacji w World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic: Frost, Unholy i Blood.
Najlepsza kompilacja Mroźnego Rycerza Śmierci w grze Wrath of the Lich King Classic
Mroźni Rycerze Śmierci są niesamowicie potężni, konsekwentnie plasują się na szczycie wskaźników obrażeń i są wyborem w pierwszych kilku fazach rozszerzenia. Najlepszy build dla Frost Death Knights w World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic polega na wydawaniu punktów w drzewie krwi. Wynika to z premii przyznawanych do trafienia krytycznego, a także zwiększenia regeneracji mocy run i siły ataku. Tylko 15 punktów powinno być wydanych w drzewku Krwi, a pozostałe 56 jest przeznaczone na Frost.

Drzewo Krwi
- Rzeź – Ranga 2
- Obalenie – Ranga 3
- Zbroja ostrzy – Ranga 5
- Mroczne przekonanie – Ranga 5
Mroźne Drzewo
- Ulepszony lodowaty dotyk – Ranga 3
- Mistrzostwo Mocy Runicznej – Ranga 2
- Czarny lód – Ranga 5
- Nerwowość z Zimna stal – Ranga 3
- Lodowe Szpony – Ranga 5
- Unicestwienie – Ranga 3
- Maszyna do zabijania – Ranga 5
- Chłod grobu – Ranga 2
- Niekończąca się zima – Ranga 2
- Lodowiec Rot – Ranga 3
- Ulepszone lodowe szpony – Ranga 1
- Bezlitosna walka – Ranga 2
- Rym – Ranga 3
- Zagrożenie Thasariana – Ranga 3
- Krew Północy – Ranga 3
- Niezniszczalna Zbroja – Ranga 1
- Uderzenie mrozu – Ranga 1
- Podstęp Gorefriend – Ranga 3
- Tundra Stalker – Ranga 5
- Wyjący wybuch – Ranga 1
Główne Glify
- Glif choroby – Dzięki temu nie musisz używać zarówno Run Unholy, jak i Frost Rune, aby odświeżyć swoje choroby, pozwalając Pestilence zrobić to za ciebie.
- Glif Zniszczenia – Płaski wzrost obrażeń na sekundę, ponieważ Obliterate stanowi ogromną część zadawanych obrażeń przez Mroźnego Rycerza Śmierci.
- Glif Lodowego Uderzenia – Obniżając koszt Runic Power w Frost Strike, będziesz mógł rzucać więcej zaklęcia podczas dłuższych walk.
Pomniejsze glify
- Glif Wskrzeszenia Umarłych – Eliminuje koszt przywołania ghula.
- Glif zarazy – Zwiększa się zasięg Pestilence, co ma kluczowe znaczenie dla obrażeń obszarowych w lochach i rajdach.
- Glif Rogu Zimy – Róg Zimy powinien być zawsze aktywny, więc wydłużenie czasu działania wzmocnienia pozwoli Ci zaoszczędzić Runic Power do użycia w Frost Strike.
Najlepsza wersja Unholy Death Knight w grze Wrath of the Lich King Classic
Najlepsza konfiguracja dla Unholy Death Knights w grze Wrath of the Lich King Classic polega na użyciu broni dwuręcznej. Podobnie jak w przypadku Mroźnego Rycerza Śmierci, będziesz chciał wydać Punkty Talentów na dwa drzewa. Jednak tym razem będziesz chciał wydać 17 punktów w Mrozie, a nie we Krwi. Runic Power Mastery na stałe zwiększa twoją maksymalną Runic Power, podczas gdy Black Ice zapewnia statyczny 10% wzrost obrażeń zarówno dla obrażeń Frost, jak i Shadow, a Endless Winter daje znaczny 4% wzrost siły i darmowe użycie Mind Freeze.

Mroźne Drzewo
- Ulepszony lodowaty dotyk – Ranga 3
- Mistrzostwo Mocy Runicznej – Ranga 2
- Czarny lód – Ranga 5
- Lodowe Szpony – Ranga 5
Przeklęte Drzewo
- Okrutne Uderzenia – Ranga 2
- Zjadliwość – Ranga 3
- Epidemia – Ranga 2
- Zachorowalność – Ranga 1
- wygłodniały trup – Ranga 3
- Wybuch – Ranga 3
- Martwica – Ranga 5
- Zaschnięte Krwią Ostrze – Ranga 3
- Noc śmierci – Ranga 2
- Zanieczyszczenie – Ranga 5
- Lament – Ranga 2
- Mistrz Ghuli – Ranga 1
- Spustoszenie – Ranga 5
- Kryptowa gorączka – Ranga 3
- Kościana Tarcza – Ranga 1
- Wędrująca Plaga – Ranga 3
- Heban Zaraza – Ranga 3
- Uderzenie Plagi – Ranga 1
- Wściekłość Rivendare – Ranga 5
- Przyzwanie Gargulca – Ranga 1
Główne Glify
- Glif Lodowego Dotyku – W Unholy Death Knights chodzi o choroby, więc płaski wzrost o 20% do Frost Fever to fantastyczny wybór.
- Glif ghula – Będąc najważniejszą częścią twojego zestawu, silniejszy ghul jest oczywisty. (Dosłownie.)
- Glif Mrocznej Śmierci – Współpracując z Morbidity i Impurity, Glyph of Dark Death jest nie do pogardzenia, zwiększając Death Coil o kolejne 15%.
Pomniejsze glify
Pomniejsze glify pozostają takie same jak kompilacja Frost Death Knight, a Glyph of Raise Dead jest szczególnie przydatny ze względu na to, jak ważne są ghule w zestawie Unholy Death Knight.
- Glif Wskrzeszenia Umarłych
- Glif zarazy
- Glif Rogu Zimy
Najlepsza kompilacja Blood Death Knight w Wrath of the Lich King Classic
Będąc jedyną specjalizacją w czołgach Death Knight, najważniejszą częścią buildu Blood jest łagodzenie obrażeń i generowanie zagrożeń. Aby uzyskać najwyższy potencjał w raidach, ważne jest, aby zanurzyć się w wszystkie trzy Drzewa Talentówchociaż większość twoich punktów nadal będzie przypisana do krwi.

Przeklęte Drzewo
Zjadliwość to jedyny potrzebny talent z drzewka Unholy. Jeśli jednak konsekwentnie najeżdżasz z szamanem wzmocnienia lub mroźnym rycerzem śmierci z ulepszonymi lodowymi szponami, możesz pominąć wydawanie punktów na ulepszone lodowe szpony i zdecydować się na wybór Oczekiwanie lub Zachorowalność zamiast.
- Zjadliwość – Ranga 1
Mroźne Drzewo
- Ulepszony lodowaty dotyk – Ranga 3
- Wytrzymałość – Ranga 5
- Czarny lód – Ranga 5
- Lodowe Szpony – Ranga 5
- Ulepszone lodowe szpony – Ranga 1 (Jeśli ktoś z twojego rajdu może zapewnić to wzmocnienie, wydaj swoje punkty w Unholy, jak opisano powyżej)
- Niekończąca się zima – Ranga 2
- Lodowaty Dread Plate – Ranga 3
- Lodowiec Rot – Ranga 3
Drzewo Krwi
- Bariera ostrza – Ranga 5
- Zbroja ostrzy – Ranga 5
- Zapach Krwi – Ranga 1
- Specjalizacja w broni dwuręcznej – Ranga 2
- Rune uderzenie – Ranga 1
- Mroczne przekonanie – Ranga 5
- Mistrzostwo Runy Śmierci – Ranga 3
- Ulepszone stuknięcie run – Ranga 3
- Odbicie zaklęć – Ranga 3
- Krwawe Uderzenia – Ranga 3
- Weteran Trzeciej Wojny – Ranga 3
- Potęga Obrzydliwości – Ranga 2
- Bezbożny szał – Ranga 1
- Ulepszone Uderzenie Śmierci – Ranga 2
- Wampiryczna Krew – Ranga 1
- Wola Nekropolii – Ranga 3
Główne Glify
- Glif Uderzenia Śmierci – Zwiększenie obrażeń zadawanych przez Death Strike z kolei zwiększy zagrożenie. Powinieneś zawsze pozostać na poziomie 25 Runic Power lub wyższym, aby zmaksymalizować potencjał tego glifu.
- Glif choroby – Pestilence odświeży czas trwania chorób, oszczędzając dwie runy w cenie jednej. Oznacza to, że będziesz mógł częściej rzucać Death Strike, co łączy się z Glyph of Death Strike, zapewniając wyższą generację Zagrożenia, a także samoleczenie.
- Glif Mrocznego Dowództwa lub Glif wampirzej krwi – Jeśli nie zostaniesz trafiony limitem, Glyph of Dark Command jest niezbędny, aby zwiększyć wskaźnik sukcesu Dark Command. Jeśli jednak zostaniesz ograniczony, Glyph of Vampiric Blood, który wydłuża czas trwania zaklęcia, jest bardziej przydatną opcją.
Pomniejsze glify
Dwa pomniejsze glify pozostają takie same jak kompilacje Frost i Unholy Death Knight, z wyjątkiem Glif Krwi Krwi, który zastępuje Glyph of Horn of Winter.
- Glif Wskrzeszenia Umarłych
- Glif zarazy
- Glif Krwi Krwi – Pozwala to na otrzymanie darmowej runy z 1-minutowym czasem odnowienia, bez bazowego kosztu zdrowia 6%.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic jest już dostępny za pośrednictwem Blizzard’s Battle.net na PC.
