
Marvel Snap jest już dostępny i jest uzależniającym hołdem dla wszelkiego rodzaju fanów Marvela. Niezależnie od tego, czy jesteś widzem MCU, fanem komiksów i innych właściwości, czy po prostu kochasz dobrą grę ze świetnymi elementami strategii, w którą można grać w krótkich sesjach, ta gra jest dla Ciebie. Jest intuicyjny i wysoce strategiczny, ale jednocześnie niesamowicie przystępny. Ale jeśli dopiero zaczynasz grę, możesz mieć problemy ze stworzeniem mocnej talii w Marvel Snap, a my jesteśmy tutaj, aby Ci pomóc.
Marvel Snap: Najlepsze zestawy startowe
Pierwszą radą udzieloną wszystkim początkującym Marvel Snap jest to, aby nie zapychać swojej talii kartami kosztującymi 5 lub 6 energii, ponieważ spowoduje to wiele tur, w których nie możesz nic zagrać. Mimo że fajnie jest wystawić kultowych bohaterów, takich jak Iron Man lub The Hulk, muszą być zbudowani, ale mogą dobrze współdziałać w przyzwoitej konfiguracji talii. Najlepsza talia startowa, którą można zbudować w Marvel Snap, będzie polegać na zaznajomieniu graczy z szybkim umieszczaniem kart na polu, jednocześnie grając rozsądnie zgodnie ze swoimi umiejętnościami.
W menu kolekcji wybierz swoją pierwszą talię u góry lub naciśnij ikonę „+”, aby zbudować od zera, a zobaczysz górne menu z 12 miejscami, które musisz wypełnić, aby stworzyć talię. Przeciągnij stąd karty, aby je usunąć, lub dotknij/kliknij dowolną w swojej kolekcji poniżej i naciśnij „Dodaj do talii”. Zanim przejdziesz do konkretnych koncepcji talii startowych, zastanów się nad następującymi kwestiami: Siła w liczbach będzie kluczem do odnalezienia się w grze, a Ant-Man i Mister Fantastyczny są w tym twoimi przyjaciółmi.
Początkowa talia ciągłej obrony

Kiedy zaczynasz w Marvel Snap, ważne jest nawet zdobywanie kart na polu, a po prostu możesz wykonywać misje i zbierać nagrody. Ta talia jest zbudowana na solidnej podstawie dla kart o niskim lub średnim koszcie, które mają stałe zdolności, aby wzmocnić potencjalnie słabe atrybuty ofensywne.
Mister Fantastyczny powinien być umieszczany w środkowej lokalizacji tak często, jak to możliwe, aby jeszcze bardziej wzmocnić pole, a Ka-Zar będzie kluczem w turze 4, aby wzmocnić karty z tymi umiejętnościami. Inni kluczowi gracze to Bishop, który im wcześniej nim zagrasz, tym silniejszy się stanie, oraz White Tiger, który może wysłać Tygrysa o sile 7 w inne miejsce niż jej własne.
Ka-Zar, Ant-Man, Colossus, Mister Fantastyczny, Punisher i Klaw również odniosą ogromne korzyści z Spectrum, jeśli umieścisz ją w dowolnym miejscu na polu w turze 6 lub wcześniej. Wynika to z ich „ciągłych” zdolności, ponieważ każda karta z nimi zyskuje +2 Moc, aby zwiększyć twoje prawa do lokalizacji, dzięki czemu jest to nieporęczna, defensywna konstrukcja, która rośnie w siłę. Zawartość talii jest następująca:
- Człowiek Mrówka
- Sokole Oko
- Nocny łazik
- Rtęć
- Kolos
- Biskup
- Pan Fantastyczny
- Punisher
- Ka-Zar
- biały Tygrys
- Pazur
- Widmo
Ujawniona talia przewagi

W miarę zdobywania poziomów kolekcji znajdziesz wiele alternatywnych kart, które nadal będą łatwe do zagrania na początku, ale zauważysz inny powszechny typ zdolności: karty, które działają przy odkryciu. Te karty Po odkryciu zazwyczaj zawierają duże wzmocnienia lub inne szalone umiejętności, z których możesz skorzystać, więc Odyn jest tutaj, aby je wzmocnić. Cała praca Odyna polega na tym, aby dać ci koniec gry i ponownie aktywować zdolności kart po ujawnieniu, więc najlepiej jest umieścić go w tym samym miejscu, co drużyna Żelaznego Serca, Wilczego Zguby i Białego Tygrysa, aby zyskać moc w jego lokalizacji, a rozprzestrzenił się gdzie indziej.
Po raz kolejny Ant-Man robi tu furorę, reprezentując dążenie od początku do połowy gry do lokalizacji z Elektrą, Hawkeye i Star-Lordem. Sentinel jest w talii całkowicie, aby pomóc zwiększyć liczby, szczególnie w przypadku słabych drawów z początku do połowy lub, nie daj Boże, skał, podobnie jak Quicksilver. Jessica Jones powinna lecieć samotnie w swoim miejscu, być może w środku wraz z wczesnym atakiem Meduzy, aby skorzystać ze swojej zdolności Po ujawnieniu. Ta talia startowa Marvel Snap zawiera:
- Człowiek Mrówka
- Sokole Oko
- Nocny łazik
- Rtęć
- Meduza
- Gwiezdny władca
- Posterunek
- Żelazne serce
- wilczy zgub
- Jessica Jones
- biały Tygrys
- Odyna
Ostatecznie są to zalecenia. Żadna z tych talii nie jest bardzo wymagająca w budowie, nie musisz przekraczać 22 poziomu kolekcji, aby do niej dotrzeć. Nie musisz też grać w strasznie dużą część gry, aby je osiągnąć, ani wydać ani grosza. Ale znajdziesz wygodne dopasowanie i miejsce na zmiany, jeśli znajdziesz karty, które lepiej współdziałają. Zbuduj swoje talie i ruszaj na boisko, i pamiętaj: poza możliwością utraty rang, nadal możesz zdobyć znaczne nagrody za samą grę i naukę.
– Ten artykuł został zaktualizowany 21 października 2022 r.
