Fani chcą tego, czego chcą fani.
Studia czasami nie mają łatwo; po miesiącach – może nawet latach – ciężkiej pracy nad tworzeniem nowych aktualizacji do gier, spadają one jak ołowiany balon, a czasem jeszcze zanim aktualizacja się pojawi. Weźmy na przykład Blizzarda, studio wprowadza na rynek pierwszy spory post-premier Diablo Nieśmiertelny aktualizacja w przyszłym tygodniu, a fani już wyrażają swoje opinie na ten temat i nie wygląda to dobrze – fani chcą dokładnie tego, czego chcą, jak sądzę.
Nowa Diablo Nieśmiertelny aktualizacja nosi nazwę „Zapomniane koszmary”, a nagłówkiem tej najnowszej łatki jest nowy loch o nazwie Cichy Klasztor, a także inny o nazwie Zamek Cyrangar, który gracze będą mogli odkrywać wraz z drużyną Warband, aby uzyskać potężną broń przodków. Nie tylko to, ale także karnet bojowy sezonu piątego pojawi się dzień później, 29 września.
W tym miejscu pojawiają się jednak problemy i powód, dla którego fani nie są najbardziej zadowoleni z najnowszej aktualizacji. Diablo Nieśmiertelny gracze wyrażają swoje obawy związane z głównym celem aktualizacji, który ma skoncentrować się na Warbands, czyli grupach graczy, którzy łączą siły, aby zająć się zawartością w grze. Wydaje się, że panuje ogólna zgoda, że Warbandy nie są najbardziej lubianą funkcją w grze, a duża część fanów decyduje się na ich całkowite zignorowanie.
Jeśli ktoś potrzebował jakiegokolwiek dowodu na określony temat, po prostu przejdź do subreddit tego tematu, a otrzymasz wszystkie potrzebne wyjaśnienia. Na przykład Diablo Nieśmiertelny subreddit zawiera wiele powodów, dla których gracze nie chcą angażować się w tę funkcję. Możesz zobaczyć wszystkie informacje o aktualizacji w poście na blogu poniżej, a zmiany w aspekcie Warband zajmują dużo miejsca na blogu. Co takiego jest w tej koncepcji, że ludzie nie lubią? Czy to, że zawartość w grze, którą trzeba zdobyć, nie musi być osiągnięta przez utworzenie zespołu i można ją po prostu zrobić samodzielnie? A może ci ludzie potajemnie się nienawidzą, a myśl o zostaniu „przyjaciółmi” jest przerażającą koncepcją? Może nie to drugie, ale kto wie?
To nie jedyna rzecz, która przeszkadza Diablo Nieśmiertelny graczy, ponieważ wielu z nich debatuje również nad tym, jak duża jest w rzeczywistości pierwsza duża łatka popremierowa. Niektórzy twierdzą, że jest to w rzeczywistości dość średniej wielkości aktualizacja, podczas gdy inni twierdzą, że jest tak duża, że zamiast tego może kwalifikować się jako duża aktualizacja.
Aktualizacja ma zostać wydana w przyszłym tygodniu, a przy całej tej wrogości wydaje się, że Blizzard już przegrywa bitwę pod górę. Niektóre studia po prostu nie mogą złapać przerwy, ale to fani płacą pieniądze, więc najlepiej jest, aby byli szczęśliwi w tym dziale.
Źródło