Square Enix ma wiele do przemyślenia, aby uczynić Final Fantasy XVI atrakcyjnym zakupem na PC.
Naoki Yoshida powtórzył zaangażowanie Square Enix w portowanie Final Fantasy XVI do komputera.
Jak donosi serwis PC Gamer, producent wyjaśnił, że wciąż pracuje nad czasami ładowania wersji na PC. Podczas gdy Creative Unit 3 firmy Square Enix udało się płynnie przejść między przerywnikami filmowymi a akcjami w wersji na PlayStation 5 Final Fantasy XVIosiągnięcie tego na platformie PC jest znacznie większym wyzwaniem.
Oczywiście Creative Unit 3 będzie teraz musiał przyjrzeć się wszystkim różnym potencjalnym konfiguracjom i konfiguracjom komputerów. Jest prawdopodobne, że będą wymagać od graczy korzystania z dysku SSD i rezygnacji z pamięci HDD na potrzeby tej gry. W przeciwnym razie nie będą w stanie odtworzyć tego, co uznali za najbardziej imponujące i unikalne funkcje PlayStation 5.
Poza tym Square przygląda się czterem odpowiednim różnym standardom gniazd procesora; AM4 i AM5 od AMD oraz LGA 1151 i LGA 1200 od Intela. Ze wszystkich tych czterech, w szczególności AM4 jest tym, którego gracze prawdopodobnie używają najczęściej, dzięki kilkuletniej popularności procesorów AMD Zen.
Jednak AM4 jest już siedmioletnim standardem i prawdopodobnie nie będzie tak optymalny, jak to możliwe w nowszych, niekompatybilnych z nim procesorach.
A potem jest kwestia procesorów graficznych między AMD, Nvidią i nowym graczem Intel. Chociaż procesory graficzne Intel Arc nie zostały jeszcze szeroko rozpowszechnione, mają potencjał tańszej ścieżki aktualizacji dla graczy niż to, co oferuje konkurencja. Square byłoby mądrze wykonać pracę niezbędną do optymalizacji Final Fantasy XVI z Intel Arc. Alternatywa dla graczy trzymających się starszych procesorów graficznych AMD i Nvidia, zamiast aktualizacji do dowolnego procesora graficznego dowolnej marki, nie zapewni dobrych wrażeń z tej gry.
Dylemat Square będzie polegał na tym, że większość graczy nadal będzie starała się unikać aktualizacji swoich komputerów w jak największym stopniu, ale to doprowadzi do tego, że będą mieli prawdopodobnie nawet niższe wskaźniki wydajności niż PlayStation 5. Jeśli mogą zrobić Final Fantasy XVI tak fascynujące doświadczenie na PC, które fani chętnie uaktualnią, mogą sprawić, że będzie to prawdziwy skok pokoleniowy w grze.
Mając to wszystko na uwadze, sensowne jest, że Square Enix wciąż nie ma nawet zapowiedzianego okna wydania Final Fantasy XVI na PC. Cytując ponownie Yoshidę; „Będziemy udostępniać więcej informacji na temat wersji na komputery PC, gdy nadejdzie odpowiedni czas, prosimy oczekujcie tego.”
Final Fantasy XVI właśnie została wydana wyłącznie na PlayStation 5. Square Enix ujawniło, że istnieje co najmniej sześciomiesięczne okno wyłączności, zanim pojawi się na PC.