Niestety, wielka obietnica wszystkich dodatkowych funkcji tego portu, że będzie to ostateczna wersja gry, nie została spełniona z powodu słabej optymalizacji.
Naughty Dog wydało oświadczenie, w którym obiecało naprawić błąd Ostatni z nas, część 1 na PC, po premierze spotkało się z ogromnym oburzeniem fanów z powodu słabej wydajności po uruchomieniu.
Ten port został wykonany przez Naughty Dog we współpracy z Iron Galaxy Studios i jest oparty na kompletnym remake’u gry na PlayStation 5.
Informowaliśmy o optymalizacjach i dodatkowych funkcjach wprowadzonych do gry. Opierając się na tym, co Naughty Dog obiecało w oficjalnym poście na blogu PlayStation, oraz na ich znakomitej reputacji, spodziewaliśmy się, że będzie to ostateczna wersja gry. Tak więc z naszej strony jest to również prawdziwe rozczarowanie.
Jak donosi Video Games Chronicle, gra jest obecnie negatywnie odbierana na Steamie, po jej wydaniu na tej platformie i Epic Games Store. Epic Games Store nie posiada obecnie systemu recenzji użytkowników.
Szybki przegląd aktualnej strony Steam pokazuje ocenę w większości negatywną opartą na 6162 recenzjach. Znalezione tutaj skargi są podobne do tych, które zauważył Video Games Chronicle. Ostatni z nas, część 1 na PC jest słabo zoptymalizowany, a co za tym idzie ma bardzo słabą wydajność na platformie.
Niegrzeczny pies wspólny ta wiadomość na Twitterze:
„Gracze The Last of Us Part I na PC: usłyszeliśmy wasze obawy, a nasz zespół aktywnie bada wiele zgłoszonych przez was problemów.
Będziemy nadal informować Cię o aktualizacjach, ale nasz zespół nadaje priorytet aktualizacjom i zajmie się problemami w nadchodzących łatkach.
Nasz zespół nadal monitoruje nasze strony wsparcia, prześlij zgłoszenie w przypadku napotkanych problemów tutaj: https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/requests/new
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź naszą stronę ze znanymi problemami dla wersji na PC, aby zobaczyć niektóre z problemów, które bada nasz zespół: https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14377887346452-Known-Issues”
W chwili czytania tego komunikatu Naughty Dog ma na temat bieżących problemów:
„Obecnie badamy następujące problemy:
- Ładowanie shaderów trwa dłużej niż oczekiwano
- Wydajność i stabilność spadają, gdy shadery ładują się w tle
- Starsze sterowniki graficzne prowadzą do niestabilności i/lub problemów graficznych
- Gra może się nie uruchamiać pomimo spełnienia minimalnych wymagań systemowych
- Potencjalny wyciek pamięci”
Niestety to sprawia Ostatni z nas, część 1 na PC to tylko najnowsza gra uruchamiana z problemami. Choć może się to wydawać dziwne, jedno i drugie Remake Martwej Przestrzenii jego rzekomego duchowego następcę, Protokół Callistooba uruchomione również z problemami z wydajnością.
Prawdopodobnie możemy się spodziewać, że Naughty Dog i Iron Galaxy naprawią ten port na czas. Ale jeśli miałeś wysokie oczekiwania co do tego portu, niestety zdecydowanie nie zostały one spełnione i prawdopodobnie powinieneś poczekać, aż zostanie naprawiony, zanim go kupisz.