Spis treści[Hide][Show]
Po pierwszej konfrontacji z Neon Greenem przejdziesz do piątej misji przez Neonowa biel, o nazwie To spala to leczy. Tak jak będziesz nadal starał się pobić swoje najlepsze czasy na tych poziomach, będziesz również chciał zwracać uwagę na Prezenty znalezione na każdym poziomie, których możesz następnie użyć w Central Heaven, aby poprawić swoje relacje z listą gry postaci. Ten przewodnik pokaże graczom, gdzie znaleźć wszystkie prezenty w misji 5 – The Burn That Cures in Neonowa biel.
Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 5 – oparzenie, które leczy w neonowej bieli
Jest w sumie 10 poziomów, przez które przejdziesz w Neonowa bielMisja 5 – Oparzenie, które leczy. Aby zebrać prezenty za każdą misję, musisz najpierw osiągnąć 1 poziom wglądu w tej misji. Wgląd zdobywa się, zdobywając określone Medale, a każdy poziom Wglądu daje nową premię, taką jak wskazówki, które poprawiają czas i możliwość zobaczenia swojego najlepszego poprzedniego biegu jako duch. Nawet jeśli zdobędziesz najgorszy medal, brązowy, osiągniesz 1 poziom wglądu, co oznacza, że wystarczy raz ukończyć poziom, a następnie powtórzyć misję, aby otrzymać Prezent. Pomijając to, zacznijmy przewodnik do drugiego rozdziału Neonowa biel.
Poziom 1: Kula ognia
Pierwszy poziom Misji 5 – The Burn That Cures wprowadza nową kartę Gun o nazwie Fireball. Ta strzelba może doskoczyć w dowolnym kierunku, w którym zwróci się gracz, zadając obrażenia wszystkim, z czym się zetkniesz. Prezent dla poziomu znajduje się na szczycie wysokiej wieży, w której znajduje się cel końcowy. Do wieży dotrzesz, odbijając się od serii balonowych demonów. Zanim dotrzesz do tych balonów, upewnij się, że masz trzy karty kuli ognia. Gdy odbijesz się od ostatniego balonu, zmierz czas zdolności twoich kart, aby dotrzeć na szczyt wieży i odbierz swój prezent na dany poziom.


Poziom 2: Dzwonek
Ringer ma swój Dar na szczycie wieży na początku poziomu. Użyjesz karty Elevate, aby dostać się na platformę z kartą Fireball, pokazaną poniżej. Z karty Fireball odwróć się zamiast przechodzić przez poziom i wskocz na balkon, a następnie udaj się na dach tuż pod wieżą. Gdy znajdziesz się pod wieżą, użyj umiejętności Fireball, aby dotrzeć do Prezentu i go zebrać.

Poziom 3: Czystsze
Podobnie jak na poprzednim poziomie, na szczycie wieży znajdującej się blisko początku poziomu znajdziesz Gift for Cleaner. Różnica polega na tym, że będziesz musiał przejść przez poziom, aby dotrzeć na szczyt wieży, a także będziesz potrzebować karty Godspeed i dwóch kart Fireball. Znajdziesz niebieskiego demona, który upuszcza Godspeed tuż przed końcowym celem poziomu, więc nie powinno to stanowić problemu. Dotrzyj do tego niebieskiego demona z dwiema kulami ognia, a będziesz musiał użyć doskoku Godspeeda, aby wyczyścić szczelinę pokazaną na drugim obrazku poniżej, która znajduje się tuż obok wspomnianego wcześniej niebieskiego demona. Po przejściu przez szczelinę możesz użyć dwóch kart Fireball, aby dostać się na szczyt wieży, a także do Daru znalezionego na szczycie.


Poziom 4: Magazyn
Dar poziomu 4 jest stosunkowo łatwiejszy do zdobycia w porównaniu z poprzednimi poziomami. Dar znajdziesz w otworze na górze konstrukcji, w którym znajduje się końcowy cel poziomu. Tuż przed dotarciem do tej struktury zbierzesz trzy karty Fireball. To wszystko, czego potrzebujesz, aby otrzymać ten Prezent. Użyj zdolności tych kart, aby dotrzeć do otworu i odebrać prezent dla magazynu.

Poziom 5: Bum
Przejdź do końca poziomu i upewnij się, że masz w ekwipunku kartę Fireball. Idąc przez wodę w kierunku końcowego celu, zauważysz czerwoną beczkę siedzącą na platformie po lewej stronie obok Strażnika. Wystrzel w beczkę stojąc obok niej, aby wzbić się w powietrze, a następnie użyj zdolności doskoku kuli ognia, aby dotrzeć do Prezentu na pobliskim dachu.


Poziom 6: Ulice
Aby osiągnąć Dar dla Poziomu 6, będziesz musiał ponownie zbliżyć się do końcowego celu kursu i będziesz potrzebować co najmniej jednej karty Godspeed i dwóch kart Fireball. Na lewo od bramki zobaczysz pochyły dach, który pokazano na poniższym obrazku, do którego musisz dotrzeć za pomocą karty Godspeed lub jednej ze swoich kul ognia. Stąd będziesz mógł zobaczyć Dar dla poziomu pod strukturą pokrytą czerwonym mchem. Użyj pozostałych kart, aby dostać się na ten dach i odebrać Prezent.

Poziom 7: Kroki
Gift for Steps znajduje się na szczycie struktury znajdującej się za końcowym celem poziomu. Tuż przed celem będziesz musiał użyć eksplozji zestawu czerwonych beczek, aby dostać się na dach pokazany na poniższym obrazku. Stąd upewnij się, że masz kartę Godspeed i kartę Fireball i użyj tej pierwszej, aby dotrzeć do pochyłego dachu, który znajduje się powyżej końcowego celu poziomu, a następnie użyj zdolności karty Fireball, aby dotrzeć do Daru na szczycie pobliskiego struktura, również pokazana na poniższym obrazku.

Poziom 8: Rozbiórka
Gift for Demolition znajdziesz na dachu konstrukcji pokazanej na obrazku poniżej. Budowę tę znajdziesz tuż po tym, jak zeskoczysz z balonowego demona do obszaru, w którym znajdziesz automat z kartami Elevate. Stąd musisz upewnić się, że masz dwie karty Fireball i użyć ich zdolności, aby dotrzeć na szczyt konstrukcji. Możesz użyć karty Elevate z automatu jako dodatkowego wzmocnienia, jeśli trochę brakuje ci do osiągnięcia szczytu konstrukcji.

Poziom 9: Łuki
Zobaczysz ten Dar, gdy będziesz przechodzić przez Poziom 9, choć znajdziesz go za szybą, przez którą nie możesz się przedostać. Aby otrzymać ten Prezent, musisz upewnić się, że dotarłeś do końca poziomu z jedną kartą Stomp w swoim posiadaniu. Ostatnim zestawem przeszkód są Strażnicy stojący przy czerwonych wybuchowych beczkach. Strzelaj w te beczki, aby użyć eksplozji, aby dotrzeć do platform nad tobą i zabić tych Strażników. Ostatni zestaw beczek, który musisz zniszczyć, to grupa czterech beczek, które znajdują się tuż obok dwóch kolejnych kart Stomp. Podnieś je, aby dodać je do swoich kolekcji, a następnie ponownie strzelaj do czerwonych beczek. Zamiast iść do końcowego celu poziomu, spójrz w lewo, aby zobaczyć czerwone drewniane drzwi, przez które możesz tupnąć. Po przejściu przez te drzwi, Tupnij jeszcze raz przez drugie drzwi, a następnie przejdź do kolejnych czerwonych drzwi, które znajdują się w pokoju, w którym znalazłeś się. 9.


Poziom 10: Mieszkanie
Pomimo tego, że jest to ostatni poziom misji 5 – The Burn That Cures, ten prezent jest dość łatwy do zdobycia. Poziom widzi, jak idziesz przez wieżę. Dar znajduje się pod złotym dzwonem na szczycie konstrukcji. Użyj karty Elevate, aby dotrzeć do Daru i ukończyć poziom i misję!

Więcej przewodników po neonowej bieli:
Neon White: Jak odblokować prawdziwe zakończenie | Neon White: Niezbyt skuteczny przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Bloody Knuckles Przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Jak odblokować tryb Level Rush | Neon White: Jak zdobyć osiągnięcie naśladowania | Neon White: Jak zdobywać i dawać prezenty | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 1 – Odrodzenie | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 2 – Killer Inside | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 3 – Tylko płytkie | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 4 – Stare Miasto