Spis treści[Hide][Show]
Neonowa biel ma zestaw przedmiotów kolekcjonerskich znanych jako Prezenty, które gracze będą musieli zebrać, aby poprawić swoje relacje z barwną obsadą postaci w grze. W szóstej misji gry, zwanej Covenant, postać Neon Violet postanowiła wcielić się w swoje bardziej „wybuchowe” tendencje i wprowadziła nową przeszkodę znaną jako Tripwires, która natychmiast zamieni cię w kawałki, jeśli je obrzydzisz. Przechodząc przez tę nową próbę i starając się uzyskać jak najlepszy czas na każdym poziomie, będziesz chciał mieć oko na Prezenty, które znajdują się na każdym poziomie, abyś mógł poprawić swoje relacje z każdą postacią i ostatecznie odblokować Prawdziwe Zakończenie gry. Ten przewodnik wyjaśni, jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 6 – Przymierze w Neonowa biel.
Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 6 – Przymierze w kolorze neonowej bieli
Jest w sumie 10 poziomów, przez które przejdziesz w Neonowa bielMisja 6 – Przymierze. Aby zebrać prezenty za każdą misję, musisz najpierw osiągnąć 1 poziom wglądu w tej misji. Wgląd zdobywa się, zdobywając określone medale, a każdy poziom wglądu daje nową premię, taką jak wskazówki, które poprawiają czas i możliwość zobaczenia swojego najlepszego poprzedniego biegu jako duch. Nawet jeśli zdobędziesz najgorszy medal, brązowy, osiągniesz 1 poziom wglądu, co oznacza, że wystarczy raz ukończyć poziom, a następnie powtórzyć misję, aby otrzymać Prezent. Pomijając to, zacznijmy przewodnik do drugiego rozdziału Neonowa biel.
Poziom 1: Wiszący ogród
Pierwszy prezent za misję będzie wymagał trochę wspinaczki. Tuż za zestawem czerwonych drewnianych drzwi, przez które przechodzisz, które wymagają użycia karty Elevate do postępu, znajdziesz Prezent Poziomu 1 na podeście w pobliżu porośniętego mchem łuku, pokazanego na prawym obrazku poniżej. Możesz wskoczyć na belki łuku aż do szczytu konstrukcji, a następnie użyć zdolności doskoku karty Godspeed, aby dosięgnąć i zebrać Dar.


Poziom 2: Zaplątani
pod koniec poziomu 2: Zaplątani, będziesz musiał przejść przez niektóre Tripwires, przeskakując między zestawem balonowych demonów. Będziesz musiał mieć pod ręką dwie karty Fireball, aby dotrzeć do Daru na szczycie konstrukcji, przez którą układasz tę platformową łamigłówkę. Aby zdobyć dwie kule ognia, musisz podnieść kartę kuli ognia ze skrzyni tuż przed pierwszym balonem, a następnie użyć zdolności karty oczyszczania, aby przekroczyć szczelinę, aby dotrzeć do pierwszego demona balonu. Z tego balonu otrzymasz kolejną kartę kuli ognia, więc użyj jej, aby dostać się do następnego balonu. Ten drugi balon będzie również miał kartę kuli ognia, więc użyj odbicia od balonu i dwóch zdolności kart kuli ognia, aby dotrzeć do prezentu przedstawionego poniżej.

Poziom 3: Wodociągi
Otwarcie tego poziomu oznacza, że musisz nawigować po zestawie Tripwires, które są połączone z drewnianymi mostami i drewnianymi drzwiami, które będą blokować twój postęp. Po przejściu przez drzwi skręć w lewo i wskocz na platformę zakreśloną na pierwszym obrazku poniżej z kartą Elevate. Podążaj drogą wodną do kolejnej platformy, która jest zakreślona na drugim obrazku poniżej. Upewnij się, że trzymasz obie karty Godspeed i użyj umiejętności doskoku z drugiej platformy, aby dotrzeć do Daru, który unosił się w pobliżu twojej pozycji startowej.


Poziom 4: wyłącznik awaryjny
Ten Prezent znajdziesz pod kopułą znajdującą się na szczycie konstrukcji, gdzie znajdziesz drugiego żółtego demona stojącego z wycelowanym w niego Tripwire. Upewnij się, że masz kartę Elevate, a następnie odbierz drugą kartę od żółtego demona siedzącego na platformie pod Prezentem. Gdy masz obie karty Elevate, wystarczy jedna, aby dotrzeć do pochyłego dachu tuż pod zakreśloną platformą na poniższym obrazku. Następnie użyj drugiej karty, aby dotrzeć do otworu, w którym znajdziesz Prezent dla poziomu.

Poziom 5: Upadek
Ten prezent jest dość łatwy do zdobycia, chociaż niektórzy gracze mogą być nieco trudni do znalezienia. Na początku poziomu znajdziesz kartę Fireball tuż obok wybuchowej czerwonej beczki. Wystrzel w beczkę stojąc obok niej, aby wystrzelić w górę, zamiast wchodzić do konstrukcji, zejdź z boku i wejdź w swobodny spadek. Obejdź prawą stronę konstrukcji, aż zobaczysz czerwony drewniany dach, przez który możesz się przebić za pomocą umiejętności odskoku Fireballa. Tutaj znajdziesz prezent dla poziomu 5 misji 7.


Poziom 6: Szokujący
Shocker kładzie swój Prezent tuż przed tobą na początku, tuż poza zasięgiem. Kluczem do przejścia przez ten poziom jest dotarcie do samego końca kursu. Ten poziom wprowadza zupełnie nowy rodzaj demona, który ma krąg kwiatopodobnych płatków wychodzący z istoty siedzącej pośrodku. Wskoczenie na jeden z tych płatków wyrzuci cię w tym kierunku i zabije tego demona. Aby zdobyć ten klucz, musisz dostać się do ostatniego z tych demonów wyrzutni za pomocą karty Fireball i zamiast używać jej do dotarcia do końca poziomu, spójrz na prawo od niego i użyj zdolności doskoku Fireballa, aby dotrzeć dach pobliskiej konstrukcji. Znajdziesz się na szczycie budynku, w którym rozpocząłeś poziom. Możesz teraz zeskoczyć na dół, aby zebrać Prezent.

Poziom 7: Bukiet
Kontynuując lekcje o demonach Płatków, Bouquet koncentruje się głównie na demonach opartych na mobilności, wprowadzonych na poprzednim poziomie. Po przekroczeniu drugiej drogi wodnej poziomu wskoczysz na demona płatka, który następnie zabierze cię do innego demona płatka. Na tym drugim demonie nie wyląduj na zielonym płatku, tylko wskocz na czarny płatek, czyli dwa płatki na lewo od zielonego. Zanim to zrobisz, upewnij się, że masz przy sobie dwie karty Purify, aby upewnić się, że dotrzesz do Prezentu. Demon-płatek wyrzuci cię w kierunku wieży, przy której siedzi Dar. Ten start nie przejedzie jednak całej odległości, więc użyj materiałów wybuchowych z umiejętności Purify, aby wspiąć się na ścianę wieży i zebrać prezent dla poziomu 7.


Poziom 8: Przygotuj się
Ponownie przywiązany do demonów płatków, będziesz musiał dotrzeć do drugiego demona płatka na poziomie, zaraz za pierwszym szlakiem wodnym. Spójrz w lewo, aby zobaczyć Dar na odległej półce. Zdobądź kartę Godspeed od niebieskiego demona tuż przed drugim płatkiem i wskocz na płatek, który znajduje się na lewo od zielonego płatka, aby wystrzelić go w kierunku Daru. Użyj zdolności doskoku Godspeed, aby pokryć resztę gry i zebrać Prezent 8. poziomu.

Poziom 9: Triptracki
Prezent dla poziomu 9 znajdziesz po prawej stronie drogi wodnej, do której docierasz po użyciu zestawu czerwonych beczek i kart Fireball, aby wspiąć się na pionową ścianę. Na szczycie tej ściany powinieneś mieć kartę Godspeed od niebieskiego demona, którego zabiłeś w drodze na ścianę. Zanim zaczniesz budować z Darem, będziesz musiał zdobyć Kartę Wzniesienia od żółtego demona, który znajduje się na końcu drogi wodnej. Gdy już będziesz mieć obie karty, wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś i zacznij podążać w kierunku struktury, która ma Prezent, na zdjęciu poniżej. Będzie to wymagało od ciebie dość dobrego wyczucia czasu, ale powinieneś być w stanie przekroczyć tę lukę bez większego problemu.

Poziom 10: Wyścig
Dziesiąty i ostatni prezent za misję 6 – Przymierze jest w rzeczywistości jednym z łatwiejszych do zebrania. Zaraz po użyciu pierwszego płatka demona wylądujesz na drodze wodnej, na której końcu stoi niebieski demon. Bezpośrednio na lewo od demona znajduje się ścieżka, na którą możesz wskoczyć, prowadząca do obszaru pokazanego na poniższym obrazku. Upewnij się, że masz co najmniej dwie karty Godspeed, a następnie użyj ich zdolności doskoku, aby dotrzeć do zniszczonego akweduktu pokazanego poniżej i odebrać ostatni Prezent dla tej misji!

Więcej przewodników po neonowej bieli:
Neon White: Jak odblokować prawdziwe zakończenie | Neon White: Niezbyt skuteczny przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Bloody Knuckles Przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Jak odblokować tryb Level Rush | Neon White: Jak zdobyć osiągnięcie naśladowania | Neon White: Jak zdobywać i dawać prezenty | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 1 – Odrodzenie | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 2 – Killer Inside | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 3 – Tylko płytkie | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 4 – Stare Miasto | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 5 – Oparzenie, które leczy