To prawie tak, jakby firmy produkujące gry miały kontrolę nad tym, co dzieje się w ich grach wideo online
Rockstar Games dodało nową zasadę dot Grand Theft Auto Online gracze na serwerach roleplay: brak NFT.
Grand Theft Auto Onlinespołeczność użytkownika od jakiegoś czasu znajduje nowe gry umożliwiające granie i interakcję z grą za pośrednictwem modów. Wśród popularnych trybów rozgrywki tworzonych przez społeczność znajdują się serwery roleplay. Na tych serwerach nie grasz zwykłą grywalną postacią, która wykonuje misje kryminalne i zarabia pieniądze, jak zwykle na Grand Theft Auto Online.
Zamiast tego odgrywasz role niegrywalnych postaci, które zamieszkują samą grę wideo. Być może odzwierciedlenie odgrywania ról w innych przestrzeniach online, takich jak czat VR, w Grand Theft Auto OnlineSerwery RPG, w których ludzie lubią grać jako ludzie pracujący w restauracji, a może osoba za ladą w sklepie z bronią, i odliczają każdy dzień, jakby to była prawdziwa praca. Większość graczy prawdopodobnie uzna ten pomysł za niezwykły i sami by go nie wypróbowali, ale oczywiście pozostawiasz graczom znalezienie własnej zabawy.
W nowym oświadczeniu na swoim blogu wsparcia, Rockstar wyjaśnia, że postrzega serwery do odgrywania ról jako „rozszerzenie doświadczeń tworzonych przez społeczność”. Oficjalnie nie popierają, nie zatwierdzają, nie autoryzują ani nie licencjonują żadnych serwerów do odgrywania ról ani innych projektów fanów, ale jest to oświadczenie wskazujące, że zamierzają pozwolić swoim graczom na dalsze korzystanie z tych serwerów.
Dali jednak jasno do zrozumienia, że podejmą kroki prawne w związku z określonymi działaniami na tych serwerach. Wśród nich znajdują się oczekiwane zapisy, takie jak IP Rockstar Games, ale także grupa elementów, które określają jako komercyjne wykorzystanie. Obejmują one
sprzedaż „skrzynek z łupami” za prawdziwą walutę lub jej odpowiednik w grze
sprzedaż wirtualnych walut
generowanie przychodów poprzez sponsoring korporacyjny lub integracje w grach
korzystanie z kryptowalut lub aktywów kryptograficznych (np. „NFT”)
NFT nadal są kontrowersyjnym tematem w branży. Pomimo deklaracji Rockstara, że nie chcą, aby fani mieszali NFT w ich grze, inne firmy nie wstydziły się ujawnić swoich planów dotyczących NFT. Należą do nich największe firmy z branży, takie jak Square Enix i Konami. Niedawno ujawniono, że sami Sony pracowali nad NFT, ale być może najbardziej odpowiednią inną grą i firmą w tej historii jest Mojang i Minecraft.
Mojang postanowił zakazać NFT na swoich serwerach po odkryciu, ilu użytkowników i firm się z nimi mieszało Minecraft. Chociaż nie zniechęciło to firm do wtrącania się w kosmos, a jedna nawet obiecuje stworzyć własną grę wideo podobną do Minecrafta, prawdopodobnie był to prewencyjny atak Rockstar, aby taka sytuacja nie miała miejsca w ich własnej grze. Możliwe, że inne firmy oferujące gry na żywo będą publikować takie oświadczenia w przyszłości.
Źródło: Rockstar Games za pośrednictwem GamesIndustry.biz